Hem recensioner Utbytet (för PC) granskning och betyg

Utbytet (för PC) granskning och betyg

Video: The Swapper Gameplay (PC HD) (September 2024)

Video: The Swapper Gameplay (PC HD) (September 2024)
Anonim

Pussel har en stadig stigande svårighetskurva, men du kanske inte befinner dig stubbat förrän de senare dyker upp. Som sagt, fler system läggs till när du går framåt, vilket fördjupar pusselkomplexiteten med fler knappar som du måste stå på samtidigt, med nya förhållanden som stör din kloningsförmåga. Till exempel badar röda och blå lampor ibland skeppets dåligt upplysta, kavernösa sektioner, vilket förhindrar att du antingen skapar kloner eller byter inom dem.

För pussel med flera knappar måste du skapa ytterligare kloner och orkestrera dina rörelser precis så att du kan stänga av de röda eller blå lamporna som blockerar din åtkomst till orbs. Det här är bara de typer av dilemma som du möter när du funderar över ditt nästa drag i varje allt mer krävande pusselset. För det mesta är utmaningarna inte svårt (utom för några i slutet) och är tillfredsställande att lösa.

Flytta genom rymden

Det finns lite mer för The Swapper än bara mental träning. Memory Terminals kullar området, med korta, lockande stockar som finns kvar av Thebeus besättning. De får dig att undra hur Swapper-enheten faktiskt fungerar - du trodde inte att det bara var ett pusselverktyg, eller hur? När du retar detaljerna om stationens förflutna blir det tydligt att minst en besättningsmedlem stannade ombord. Koppla ihop det med mystiska stenprover som bryts ut från webbplatsen som kallas "The Watchers", som verkar ha några elektriska impulser som liknar hjärnaktivitet, och en noggrant utformad berättelse börjar genomsyra de allt mer komplexa pusselrummen.

Den tunga sci-fi-atmosfären är tung med långvarig isolering och ljud från skytteldörrar som stängs, ventilationsöppningar och rymdinspirerade ljud. Det är dock inte monotont; inställningen tar dig ibland till mer frodiga, grönare utrymmen, prickade med underbart inspirerande pianosegment. Ett bra par hörlurar är ett måste.

Trots den djupare historien och atmosfären kände jag mig inte alltid helt nedsänkt i spelvärlden. När du passerar en Watcher dyker det upp kryptiska meddelanden, men de påverkar dig inte på något annat sätt än att ge dig eftertanke. För det mesta fokuserade jag på de pussel som finns, som alltid bara var nav med sektionsdelade rum. Om pussel integrerades mer sömlöst i nivån design, i stället för att bara vara "utmaning rum", de skulle leda till mer kraftfull spelare nedsänkning.

Världen är tankens gräns

Swappers miljö är alla gjorda av verkliga föremål som lera, som smälter otroligt bra med datorljus, rymdelement och det något kvävande ljudet. Klonernas rörelser och dödsanimationer ser realistiska ut, även om de är små figurer. Swappern håller din uppmärksamhet med frågor som växlar mellan det moraliska och filosofiska, och ju mer du lär dig om besättningens öde och de möjliga sätten som Swapper-enheten fungerar, desto större blir överraskningen från vändningarna nära slutet.

Jag önskar att upplevelsen var längre och att vissa pussel var valfria. När orbs började öka i värde tänkte jag (felaktigt) att jag kanske inte skulle behöva lösa alla rum för att gå vidare. Det skulle ha varit en bra lösning för dem som fastnar på svårigheter att utvecklas. Att inkludera fler pussel än krävs skulle tillfredsställa de som vill ha större utmaningar.

Även om det är ett kort spel, finns det återuppspelningsvärde för The Swapper, som kan upprätthålla åtminstone två uppspelningar på grund av flera slutar och prestationer. Det är mer än summan av dess delar: det är inte bara en pussel, bara plattformsspelare eller vetenskaplig berättelse. Det är en meditativ, uppslukande, mestadels felfri upplevelse. Om du värderar någon av dessa funktioner är Swapper ett måste och ett tydligt redaktörsval.

Utbytet (för PC) granskning och betyg