Hem recensioner 4 sätt nintendo kan förbättra växeln för att bevisa tvivlar fel

4 sätt nintendo kan förbättra växeln för att bevisa tvivlar fel

Innehållsförteckning:

Video: My Friend Irma: Irma's Inheritance / Dinner Date / Manhattan Magazine (September 2024)

Video: My Friend Irma: Irma's Inheritance / Dinner Date / Manhattan Magazine (September 2024)
Anonim

The Switch, Nintendos senaste dataspelssystem, slår samman spelets komfort och portabilitet för att skapa en unik, iögonfallande plattform.

De snygga Joy-Con-rörelsekontrollerna främjar samma avslappnade och vänliga spel som gjorde Wii till en hit, medan Switch's surfplattdesign och kontrollerplatser för sidogrepp förbättrar Nintendos Wii U-vision. När du tänker på Nintendos dominans över den bärbara konsolmarknaden, är det lätt att föreställa sig att byta efter färg och leverera några riktigt utmärkta spel. Ändå är det lika lätt att vara orolig över att ta sig till den nya konsolen, särskilt när Switch startar i kölvattnet av att Wii U har gått.

Lämnar switchens öde till chansen

Från systemets iögonfallande avslöjande trailer, till dess smärtsamt detaljerade presentation, är det tydligt att Nintendo vill att publiken ska veta exakt vad Switch är och vad den kan göra. Ett snabbt blick på professionella spelplatser, eller community-fokuserade webbplatser och YouTube-kanaler, avslöjar Switch unboxing-videor, The Legend of Zelda: Breath of the Wild och Super Bomberman R recensioner och otaliga heta spel. Nintendo driver Switch på ett stort sätt, och det använder den växande trenden med spelkanaler och online-personligheter för att pressa systemet in i massorna.

En sak är säker: Nintendo Switch-lanseringen kommer att bli stor. Men kommer systemet att upprätthålla en stadig brännskada, eller vara en ren blixt i pannan? Switch kan vara en potent utmanare på nuvarande konsolmarknad, om Nintendo spelar sina kort rätt. Men för att göra Switch mer tilltalande för spelare som sitter på staketet bör Nintendo överväga att finjustera och förbättra följande fyra problem.

Byt behov av starkt stöd från tredje part

För att säkerställa switchens livslängd och framgång behöver Nintendo bra tredjepartsutvecklare. Ja, vi har alla sett den snygga grafiken med dussintals utvecklare ombord med Switch. Tyvärr betyder detta väldigt lite, eftersom Wii U skryttade med liknande partnerskap före systemets lansering. Tredjeparts Wii U-stöd minskade några månader efter att systemet släpptes, och företag som EA övergav Wii U-programvaruutveckling helt.

Videospelbranschen förändras ständigt, så vi kan inte veta vilka spel som slutligen kommer att bli till nytta. Men Nintendo måste säkra dessa partnerskap för att hålla Switch relevant. Vi vet att systemet inte kan tävla med hårdvarumusklerna som Sony och Microsoft har att erbjuda, så Nintendo måste hålla Switch tilltalande med solida programvarualternativ. Eftersom Switch är en bärbar / hemmakonsolhybrid kan man hoppas att systemets sortiment av spel speglar Nintendo DS och 3DS, som åtnjöt utmärkt stöd från tredje part under hela deras livstid.

Nintendo gör sin spelare bas en solid genom att göra Switch region-fri. Du kan köpa och spela Switch-spel var som helst i världen, vare sig det är japanska nischspel eller stora multiplatformtitlar. Wii-ägare kanske kommer ihåg Operation Rainfall, en kampanj på sociala medier som uppmanade Nintendo att ta med flera japanska exklusiva titlar till Nordamerika och Europa. Spel som Xenoblade Chronicles och The Last Story tog sig till västkusten tack vare rörelsen, men det kanske inte varit så mycket av ett problem om Wii inte hade varit regionlåst.

Switchen får också en ökning av indie-spel under hela året; cirka 60 har tillkännagivits för Switch, inklusive Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight och mer. Det här är bra nyheter, eftersom det ger Switch-ägarna en enorm mängd innehåll att tugga igenom mellan stora namnutgivningar och exklusiviteter. Men dessa spel ensamma räcker inte för att hålla Switch flytande: det behöver tvingande programvara som går utöver indiescenen. Tredjepartsstöd från företag EA, Ubisoft och Square-Enix, oavsett om det är multiplatformsportar eller exklusiva spel, är oerhört viktigt för att locka potentiella köpare som skulle bli switchar. Bayonetta 2 var trots allt en enorm Wii U-tillgång. Vi kan bara undra i spänning över vilka företag, som Platinum Games, Capcom och From Software, som lagar upp för Switch.

Byt behov av modern online-funktionalitet

Nintendo Switch avslöjan kom med uppenbarelsen av en ny online-tjänst för att följa med den. Denna tjänst är gratis vid lanseringen, men kommer att anta en prenumerationsmodell under hösten. Även om detta kanske inte låter väldigt annorlunda från de tjänster som Sony och Microsoft tillhandahåller, har dessa företag flera års mer erfarenhet av prenumerationsbaserade onlinetjänster, liksom incitament för att uppmuntra spelare att engagera sig. PlayStation Plus: s gratis månatliga nedladdningar av spel och Microsofts spel med guld är främsta exempel. En snabb titt på den officiella Switch-tjänstssidan för online antyder att Nintendo har några udda kinks att träna.

Den mest positiva aspekten av Nintendos nya tjänst är de rabatterade erbjudanden på utvalda spel, vilket är en verkligt trevlig förmån, med tanke på att Nintendo-spel vanligtvis inte sjunker i pris. Men det handlar om det enda bra som kommer från tillkännagivandet.

En bländande fråga är den bisarra månatliga spelnedladdningen, som låter abonnenter ladda ner en klassisk titel NES eller SNES gratis i en månad. Förbehållet är dock att du inte får behålla det efter att månaden är över. Detta förvärras bara av det faktum att dessa spel är flera generationer gamla och lätt kan erhållas online via emulatorer. Sony och Microsoft ger dig båda ett urval av spel att ladda ner och behålla så länge du håller ditt abonnemang aktivt. Visst, dessa månatliga erbjudanden är inte tekniskt gratis heller, men det är en fin förmån, särskilt eftersom du ändå betalar för online-anslutning.

Det som kanske är ännu mer förvirrande är Nintendos användning av en smartphone-följeslagarapp för grundläggande onlinefunktioner, som festchatt och spelinbjudningar. Vi kan bara spekulera i varför Nintendo har valt en följeslagare-app snarare än att designa dessa funktioner direkt i switchens gränssnitt. Nintendos online-strategi är udda, och vi kan bara hoppas att företaget lär sig mycket av vår- och sommarbetaversionen.

Switch Behöver ett samlad spel

Det råder ingen tvekan om att Wiis framgångsrika framgång berodde på konsolens unika rörelsegimmar och avslappnad vädjan. Den tysta hjälten i Wiis berättelse om Wii är dock Wii Sports, det knäppa, festorienterade sportspelet som kom med konsolen i vissa regioner. Wii Sports visade på Wii-upplevelsen: den använde enkla rörelsekontroller med stor effekt, samtidigt som den kristalliserade exakt vad Wii erbjöd.

Nintendo Switch är en bärbar konsol med två mycket specialiserade Joy-Con-styrenheter som kan kopplas ihop för användning som en enda klassisk kontroller eller delas upp med en andra spelare för co-op eller tävling. Men Switch levereras inte med något spel för att dra nytta av de dynamiska kontrollerna eller konsolens rörlighet.

1-2-Switch är ett partyspel som använder switchens portabilitet, såväl som de två Joy-Con-kontrollerna för konkurrenskraftiga dueller och utmaningar i feststil. Detta gör 1-2-Switch till den ideala kandidaten för ett paketat spel, men Nintendo har valt att sälja spelet separat och för $ 50, inte mindre. Den enorma framgången för Wii Sports, även i regioner där spelet inte var med i systemet, färger mycket troligt Nintendos beslut att sälja 1-2-Switch självständigt. Icke desto mindre skulle spelets udda humor, dumma minispel och Switch-exklusiv teknik vara bättre lämpade som en medföljande titel snarare än som ett fristående spel.

Joy Cons-spelets tvåspelars funktionalitet, liksom deras mycket mångsidiga rörelse- och IR-kapacitet, tillsammans med ett paket-in-spel, skulle efterlikna NES-buntarna från gammalt: Det skulle vara en modern iteration av NES Action Set-bunten från slutet av 1980-talet.

Växla behöver mer minne

Nintendo Switch lanserar med 32 GB internt lagringsutrymme för speldata, men cirka 7 GB av det tas upp av konsolens systemprogramvara. Detta innebär att du enkelt kan använda det lilla minnet som switch är förpackad med på en enda digital nedladdning av spelet. Alternativa paket med större lagringskapacitet skulle vara idealiska för de spelare som föredrar att köpa sina spel digitalt.

Nintendo undviker den fruktansvärda prissättning som PlayStation Vita-ägarna lider genom att göra Switch kompatibel med generiska mikro SDXC-kort. Som ni kanske använder PlayStation Vita skandalöst dyra Sony-minneskort för att lagra speldata. Med Switch kan du dock köpa vilken storlek microSD-kort du vill ersätta systemets standardlagring.

Det är också viktigt att notera att Switch använder patronbaserad programvara som inte behöver installeras på systemet, till skillnad från PlayStation 4 eller Xbox One, vilket gör installationer obligatoriska för både digitala och fysiska spel. Det är mindre problem med minnet om du köper fysiska patroner, så att du helt enkelt kan sprida ett nytt spel i Switch och spela direkt.

Problemet här är dock att inte alla vill köpa en fysisk version av spelet. Många spelare föredrar att köpa digitala spel, eftersom de inte tar plats i verkligheten och inte kan gå förlorade. Nintendo Switchs spelkassetter är små: mindre än en Nintendo 3DS-patron. Du kan inte fel köpare för att de vill gå digitala för att undvika att behöva hålla reda på dessa minskande men ändå mycket värdefulla spelkort. Återigen skulle ett alternativt paket med större lagringsalternativ vara idealiskt framöver.

Dessutom sparas spelsparar i systemminnet. De är verkligen små filer, men läggs upp över tiden. Om Nintendo tillät användare att flytta spara data från systemminnet till microSD-kort, skulle det vara ett mycket välkomnat tillägg.

Slutgiltiga tankar

Nintendo är inte främling för iterativa systemreleaser. Switchens spartanska lansering kanske inte imponerar alla direkt utanför grinden, men jag tvivlar inte på att en Deluxe Edition kommer ner i röret, med ett större microSD-minneskort, ett paketspel eller båda. Vi kan nästan säkert förvänta oss något liknande senare i år. Nintendo Switch har en enorm potential, och jag hoppas verkligen att den levererar på alla fronter, och att Nintendo förbättrar sina svaga punkter i tid för semesterperioden.

4 sätt nintendo kan förbättra växeln för att bevisa tvivlar fel