Hem recensioner 8Bitdo m30 granskning och betyg

8Bitdo m30 granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: ОБЗОР: SEGA Геймпад / 8Bitdo M30 / (PC, Switch, Android, iOS, Raspberry) (Oktober 2024)

Video: ОБЗОР: SEGA Геймпад / 8Bitdo M30 / (PC, Switch, Android, iOS, Raspberry) (Oktober 2024)
Anonim

Fram till idag, årtionden efter att Sega slutat skapa spelsystem, finns det allvarlig kärlek för företagets hårdvara. Därför har 8Bitdo, som tidigare har fokuserat på Nintendos klassiska controller-design, äntligen öppnat Sega-lådan med M30. Denna $ 29.99 Bluetooth-gamepad är designad för att efterlikna Sega Genesis- och Saturn-kontroller med sex knappar, med samma PC och Nintendo Switch-kompatibilitet som 8Bitdos andra gamepads. Utan analoga pinnar är kontrollerns användningar begränsade, men det träffar verkligen platsen för att styra spel som antingen gjordes i, eller hämtar inspiration från, dagarna med 16-bitars sidrullning.

Saturn stil

M i M30 står förmodligen för "Mega Drive", men formen och konfigurationen på regulatorn är faktiskt närmare gamepaden i Segas följande system, Saturn. Det är en mild, rundad "hundben" -form som klämmer i mitten, snarare än den breda bönformen på Mega Drive / Genesis-kontroller. Det är inte riktigt lika stort som de trådbundna Retro-Bit Genesis och Saturn-kontrollerna, producerade som ett samarbete mellan Retro-Bit och Sega, men det kommer nära i utseende och känsla. Knapparna är fasta, men inte så tillfredsställande klickande som knapparna på Retro-Bit-kontrollerna. Till skillnad från de många färgglada variationerna av N30 Pro 2, SN30 och SN30 Pro, är M30 endast tillgänglig i en version, svart, för att framkalla MD / Genesis och Saturn-kontroller.

Oavsett M30s specifika inspiration har styrenheten samma grundläggande kontrolllayout för både sex-knapps Genesis- och Saturn-styrenheter. Riktningsdynan är en stor skiva med en framstående plusform och triangulära skåror för de diagonala riktningarna, och ansiktsknapparna läggs ut i två rader. De nedre A-, B- och C-knapparna är stora, svarta och konkava, medan de övre X-, Y- och Z-knapparna är mindre, ljusgrå och konvexa. Ingen av knapparna är nästan lika stora eller platta som ansiktsknapparna på Hori Fight Commander. För en specifikt Saturn-koncession har kontrollerens övre kant L- och R-axelknappar (som Mega Drive / Genesis saknade).

En liten, blå, rektangulär startknapp sitter i mitten av M30, med tre små, svarta, runda knappar under den: Star (Capture, när den används med omkopplaren), Minus (Select) och Heart (Home, på Växla). En rad med fyra lysdioder i kontrollens underkant visar anslutningsstatus och aktuellt läge. En USB-C-port sitter på den övre kanten mellan axelknapparna, tillsammans med en liten kopplingsknapp. M30 har en USB-A-till-USB-C-kabel för laddning av regulatorn.

Kontrollpinnar

Som en sexknapps Sega-stilkontroll gör M30 några kontrolltjusteringar när du arbetar med Nintendo Switch, eller när du spelar något spel som förväntar sig fyra ansiktsknappar och två par axelknappar. För att starta byts A / B- och X / Y-knapparna på styrenheten när de är anslutna till en switch; B-knappen fungerar som A-knappen, A-knappen fungerar som B-knappen och så vidare. Detta kan vara förvirrande om du tittar noga på knappetiketterna, men det är naturligt när det gäller deras arrangemang; A-, B-, X- och Y-knapparna är alla arrangerade i en diamant med hjälp av Sega (och Xbox) placeringssystem, vilket är motsatt från Nintendo-knappens placering. Om du tänker på de fyra vänstra ansiktsknapparna som precis som ansiktsknapparna på Joy-Cons och SNES-kontrollen och ignorerar etiketterna på själva knapparna, kommer du att ha det bra.

C- och Z-knapparna, som är placerade längst upp till höger på A-, B-, X- och Y-knapparna kartlägger till L1 och L1-triggers när de är anslutna till omkopplaren. Vänster och höger utlöser, under tiden, karta till L2 och R2.

Som standard motsvarar inte riktningsknappen riktningsknapparna på Joy-Cons. Istället fungerar det som den vänstra analoga pinnen. Detta är inte ett problem för de flesta retrospel som Mega Man-serien eller något på Nintendo Switch Online, men det kan göra att vissa spel inte kan fungera. Till exempel kunde jag inte spela Tetris 99 för att flytta blocken uteslutande sker genom riktningsknapparna snarare än den analoga pinnen.

Du kan ändra om riktningspanelen så att den fungerar som riktningsknapparna eller den högra analoga pinnen, men det är en oklar funktion som inte tydligt förklaras i kontrollens dokumentation. Tryck och håll in Välj-knappen och upp, vänster eller höger i tre sekunder tills lysdioderna blinkar. Genom att hålla upp får riktningskudden att fungera som riktningsknappar, genom att hålla vänster får dynan att fungera som den vänstra analoga pinnen och håller höger gör att dynan fungerar som den högra analoga pinnen. Du är fortfarande begränsad till bara en av de riktningsingångarna åt gången, men det är en användbar funktion om ett spel inte fungerar precis som du vill.

Bluetooth-anslutningar

Liksom 8Bitdos andra Bluetooth-spel kan M30 fungera med flera olika enheter, beroende på vilket läge du ställer in det när du slår på det genom att hålla ned Start-knappen och en av ansiktsknapparna. Styrenheten kan fungera som en XInput-enhet för att arbeta med datorer, en DirectInput-enhet för att arbeta med Android-enheter, en Mac-kompatibel gamepad eller till och med en Nintendo Switch-styrenhet. Det är mycket flexibilitet (utanför den uppenbara bristen på funktionalitet med PlayStation 4 och Xbox One), och användbar om du har både en Nintendo Switch och en dator fylld med klassiska spel.

Den enda biten av besvär här är avsaknaden av en förklaring klistermärke på baksidan; SN30 Pro, N30 Pro 2 och till och med original SN30 har alla små klistermärken på baksidan som visar knappkombinationen du behöver trycka på för varje läge. Tills du lägger in lägena du vill använda (Start och Y för Switch, Start och X för PC, och så vidare), måste du kontrollera instruktionerna för att ansluta gamepad till något.

Spelprestanda

Så länge du förstår kontrollens begränsningar och vilken typ av spel den är designad för, fungerar M30 felfri. Jag hade inga problem att koppla ihop den med min Nintendo Switch och spela flera klassiska NES-spel, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II och Sonic Mania. NES-titlar, som de enklaste att kontrollera, fungerade utan problem. Både Ghosts and Goblins och Ninja Gaiden styr exakt som de borde och känner sig lyhörda och korrekta. Mega Man 11 är lite mer besvärlig, på grund av spelets tillägg av att använda båda uppsättningarna av trigger-knappar för att växla mellan vapen och utlösa Double Gear-systemet för att bromsa tiden eller öka kraften i dina bilder. Det kräver lite mer knep för att känna sig naturlig, en fråga som äldre Mega Man-spel som saknar Dual Gear-systemet inte har.

Liksom Hori Fighting Commander är M30 unikt lämpad för kampspel tack vare sexknappsdesign. Den stora, lyhörda riktningsdynan känns utmärkt i Street Fighter, vilket gör att du kan utföra hadokens och shoryukens på ett pålitligt sätt utan att blanda de två eller av misstag hoppa. Ansiktsknapparna matchar alla spelets enskilda knappar perfekt, efter lite mindre knappar omappning för att ordna ljusa, medelstora och starka stansar och sparkar bredvid varandra i två snygga rader. Det känns naturligt, ett känsla som sannolikt kommer att delas av många 16-bitars Sega-fans som svor av den ursprungliga sexknappskontrollern för kampspel. Ansiktsknapparna är inte lika stora och plana som Hori Fighting Commander, som känns lite mer lyhörd när man hanterar precisionsingångar, men de är fortfarande väldigt bekväma och exakta.

För ren nostalgi känns M30 bäst när man spelar Sonic Mania. Det är en Sega Genesis-stilstyrenhet, så den är idealisk för den klassiska 16-bitars snabba actionen i spelet. De flesta knapparna används inte av Sonic Mania (de ursprungliga Sonic-spelen använde bara en eller två ansiktsknappar och var designade med de första, tre-knappars Sega Genesis-kontrollerna i åtanke), men även med de överflödiga kontrollerna, M30 visar en fantastisk känsla av noggrannhet, som spelet och kontrollern är utformade för att komplettera varandra.

För klassikerna

8Bitdo M30 är en Bluetooth-gamepad designad för en mycket specifik typ av spelare: det nostalgiska Sega-fläkten. Det ser ut och känns som en trådlös version av Sega Genesis / Mega Drive: s sexknappskontroller, med några mindre tillägg som axel- och Capture / Minus / Home-knappar. Utan de analoga pinnarna som de flesta moderna videospel kräver är det nästan uteslutande för 2D-klassiker, även om dess stora, cirkulära riktningsknappar och sexknappslayout gör det utmärkt för många kampspel också. Die-hard fighting-fans, särskilt PlayStation 4-exklusiva fightingspel-fans, föredrar den dyrare och trådbundna Hori Fighting Commander för sina större och mer känsliga knappar, men de flesta klassiska spel fans kommer att uppskatta den flexibla trådlösa anslutningen, den bekväma designen och lägre pris på M30.

Spelare som tycker om både moderna och klassiska spel kommer fortfarande att behöva analoga pinnar, varför vi fortsätter att rekommendera SN30 Pro som en av de bästa trådlösa multispelarna där ute. Det framkallar Super NES: s designkontroll medan den tillhandahåller alla kontroller och funktioner som dagens 3D-spel kräver, och det kostar mindre än $ 50. Under tiden får M30s solida känsla oss att undra om och när 8Bitdo kommer att ge den samma behandling. Företaget har inte meddelat en M30 Pro ännu, men det känns oundvikligt. Den stora frågan är om 8Bitdo eller Innex, vars Retro-Bit-märke just släppte Sega Genesis och Sega Saturn-stil USB-kontroller, kommer dit dit först.

8Bitdo m30 granskning och betyg