Hem recensioner Armello (för PC) granskning och betyg

Armello (för PC) granskning och betyg

Video: Armello: Online Multiplayer Gameplay (Amber - Prestige) (September 2024)

Video: Armello: Online Multiplayer Gameplay (Amber - Prestige) (September 2024)
Anonim

I vårt klimat med explosiva skyttar, jack-of-trades-hjältar och otäcka filmupplevelser är ett digitalt brädspel lika sällsynt som en anständig bit New York-pizza. Armello ($ 19.99) omfattar sagans fantasi och turn-based gameplay, som erbjuder timmar med brädspelstrategi, skakiga allianser och backstabbing-scheman. Tyvärr använder Armello också kraftigt en generös slumptalsgenerator (RNG) för att hålla spelet dynamiskt, vilket har den negativa effekten av att förenkla spelet. Ändå, om du berättar för ett tråkigt, men hjärtligt, multiplayer-spel, täcker Armello alla viktiga baser. Jag granskade Armello på PC, men spelet är också tillgängligt för PlayStation 4.

Ett spel om troner

Armello är ett sagorike sammansatt av fyra antropomorfa djurklaner - varg, björn, kanin och råtta - som förenas under lejonkungens baner. En förbannelse som kallas The Rot infekterar kungen, som långsamt förgiftar honom och gör honom arg. Klanerna, som känner av detta, skickar sina representanter för att antingen vinna kungens fördel eller ersätta honom.

Varje klan har två representanter, men varje karaktär har en viss uppsättning färdigheter som gör henne eller honom unik från de andra. Sana, en björn, är en utmärkt trolldrivare, men hon har fruktansvärda stridsförmågor. Mercurio, en råtta, är ganska svag, men hans intelligens låter honom använda fler kort än andra karaktärer. Spelet är balanserat kring dessa grundläggande statistik, så att spela spelet med en annan karaktär är en unik upplevelse varje gång.

När du har valt din karaktär väljer du en amulett och ring. Det här är förmåner som du kan tilldela per spel för att kompensera för karaktärernas svagheter eller förbättra deras styrka. Som nämnts är Sana en svag fighter, så en ring som ökar hennes fight-stat är ganska användbar. Å andra sidan, att öka hennes andestat för bonusmagi gör henne ännu bättre på stavning. Små ökningar som dessa går långt mot seger i Armello.

Som en berättelse bok

Armello använder 3D- och 2D-tillgångar för att leva upp sin saga värld. Kungariket avbildas genom ett hex-baserat rutnät, där varje kakel på det rutnätet representerar skogar, berg, träsk och andra landmärken.

Den verkliga charmen kommer från 2D-illustrationer som visar karaktärer och spelkort, som är iögonfallande konstverk. Karaktärsmodellerna är inte så detaljerade eller imponerande som konsten som skildrar dem, men de gör ett tillräckligt jobb för att representera varje karaktär.

I linje med sagans estetik håller en tidskrift i spelet reda på alla dina handlingar med blommig prosa, vilket ger ditt äventyr över spelbrädet ett förtjusande sammanhang. Du kan läsa denna dagbok när som helst, och det är ett bra sätt att döda tiden när du väntar på din tur.

Ur prestationssynpunkt är Armello ganska nakna ben. Den körs med en handfull upplösningar (från 1280 till 720 till 1920 vid 1080) och har grafiska förinställningar som sträcker sig från mycket lågt till mycket högt. Vsync avrunder de visuella inställningarna som du kan justera. Det erbjuder inga snygga klockor eller visselpipor, men som ett metodiskt brädspel behöver det verkligen inte.

Äventyrsdags

Oavsett vem och vad du väljer, startar du ett spel på din respektive klans bas av verksamhet, i ett av de fyra hörnen på det hexbaserade brädet. Härifrån kan ditt spel gå i valfritt antal riktningar, med en encyklopedisk lista med regler som dikterar din seger.

Varje karaktär har ett bestämt antal actionpunkter som han eller hon kan spendera för att resa. När alla actionpoäng har spenderats är din tur över. För att ge ditt äventyr lite efterfrågad riktning erbjuder Armello dig en strävan att utföra i början av ditt spel. Frågor är ryggraden i din utveckling, eftersom de berättar vilken kakel du ska gå till på kartan och belöna dig med användbara resurser. När du har slutfört några uppdrag bör du vara redo att ta på dig kungen.

Det finns flera vinnande förhållanden i Armello, inklusive att döda kungen direkt, samla Prestige och vänta tills kungen dör och rena kungen. Kungen sitter i styrelsens centrum, omgiven av fyra palats. Dessa plattor är skyddade av fällor, kallade faror, som spelare måste övervinna genom att matcha symboler via tärningsrulle. Om du tänker utmana kungen via strid eller rening, måste du övervinna farorna innan du kan hantera kungen.

Armello använder en dag och natt cykel som skiftar varje tur. Detta spelar in i effektiviteten för tärningsrullar, terrängförändringar och kortanvändning. Ännu viktigare, eftersom kungen lider av Rot, förlorar han en hälsopunkt varje gryning. Detta gör honom betydligt svagare när spelet fortskrider. De sista få omgångarna är vanligtvis de mest intensiva, eftersom det är när alla kryper för att komma till kungen eller förhindra att varandra når honom.

Det finns flera resurser till ditt förfogande som hjälper dig på ditt äventyr. Korten kommer från ett gemensamt däck, och de har defensiva, stötande eller magiska egenskaper. Din hand fylls på varje tur, men du kan också tjäna extra kort genom uppdrag och fängelsehålor. Guld är valuta som tjänas genom uppdrag eller fängelsehålor och används för att spela vissa kort. Magi används för att spela stavkort och återställs till fullo i skymningen.

Spela trevligt med andra

Prestige är ännu en resurs och är djupt integrerad i spelet. Prestige tjänas genom att döda andra hjältar, genomföra uppdrag och genom att använda specifika kort. På egen hand gör det ingenting, men att samla mer Prestige än andra spelare är avgörande för en av segrarna. Spelaren med den högsta Prestige kallas Prestige-ledaren och drar nytta av ett mycket unikt privilegium.

Varje gryning låter kungen Prestige-ledaren välja vilken regel som ska träda i kraft för de kommande två varv. Eftersom kungen är galen, är det aldrig bra förändringar, och nästan säkert skruva över några av de andra spelarna. De tenderar också att bli mer orimliga när tiden går. Dessa förklaringar inkluderar förlust av prestige, belöningar på alla hjältar, guldutpressning och så vidare. Det är en position du vill vara i, eftersom du som prestigeledare vill minimera skadan för dig själv.

Spelare är indirekt konkurrenskraftiga. Medan du säkert kan slåss direkt mot varandra, uppmuntrar Armello skakiga allianser. Alla arbetar mot samma mål, trots allt. Vissa kort är utformade för att ge ömsesidiga fördelar när de spelas på en annan spelare, till exempel +1 Prestige eller guld medan båda spelarna lever. Vissa objektkort kan också spelas på andra för läkning, vilket ytterligare främjar allianser. Naturligtvis kommer du i slutändan att backstabla varandra för att vinna, men dynamiken gör att Armello skiljer sig från andra multiplayer-brädspel.

Om det kan gå fel, kommer det

Trots Armellos solida grund har spelet vissa balansproblem och övervakningar som visar sig vara frustrerande. Det överlägset mest bländande och mest irriterande är överanvändningen av slumpmässighet. Om du vill övervinna en fara eller slåss mot en annan spelare, måste du rulla tärningar för att avgöra resultatet. Dessa är mycket viktiga aspekter av spelet, och den höga graden av randomisering kan kasta en skiftnyckel i även den mest noggranna planeringen. Den ständiga gamble för att göra framsteg blir rasande efter ett tag, särskilt eftersom den varierade terrängen, RPG-liknande statliga tilldelning och solida kortsystem tycks allt tyder på att spelet är mycket mer strategiskt än det egentligen är.

Armello tillåter dig att använda ett trumfkort i form av kortförbränning. Varje kort har en symbol i det övre högra hörnet, vilket motsvarar en av symbolerna på din dyn. Genom att bränna ett kort innan du kastar dina tärningar garanterar du att en dyn kommer att landa på symbolen för kortet du brände. Men även med denna krycka kan du förvänta dig att misslyckas med faror och förlora slagsmål med överraskande regelbundenhet.

Med en bra lycka kan du avsluta en omgång Armello på cirka 30 minuter. Men på grund av det turbaserade spelet, spelar vanligtvis en timme eller längre. Väntan är inte för skadligt för spelet, i allmänhet. Du kan fortfarande spela kort medan du väntar på din tur eller kolla andra spelares statistik. Problemet kommer i form av NPC: er. När spelet fortskrider börjar faror som inte spelar karaktär patrullera kartan och tar sina egna vändningar utöver de fyra spelarna. Detta gör att väntan blir mycket mer tråkig, eftersom dessa NPC: er sällan har några värdefulla resurser; det är liten mening att engagera dem.

Kartan saknar en effektiv zoomfunktion, vilket är en bisar övervakning med tanke på storleken på spelbrädet. Mushjulet drar kameran bort från brädet, men täcker även skärmen i moln. Detta döljer din åsikt helt och gör zoomning meningslös. Detta gör också att följa andra spelare mycket mer tråkiga, eftersom kameran alltid dras så nära kartan att det tar längre tid än det borde att bläddra till andra delar av brädet.

Segringsförhållandena i spelet varierar mycket vad gäller genomförbarhet. Prestige-segern är överlägset den enklaste att tjäna och är den mest balanserade på grund av hur den kan påverka styrelsen och andra spelare. De andra segerförhållandena är betydligt mindre. Reningens seger kräver att spelare reser runt kartan och samlar in speciella, slumpmässigt lekande magiska stenar och sedan utmanar kungen. Kungens slayer segrar tvingar dig att möta kungen i strid. Rot-segern är densamma, men kan bara uppnås när den är förkramad med giftig rutt. Ingen av dessa mekaniker har samma påverkan som Prestige gör, vilket gör att de verkar vara smala i jämförelse. Segern skulle vara mycket mer tillfredsställande om utvecklaren hade fokuserat på bara två segervillkor snarare än fyra.

Testa lycka

Armello är en ny och uppfriskande tillägg till PC: s katalog över spel. Det är inte ofta att vi ser en trevlig RPG / brädspel-hybrid, speciellt i videospelvärlden. Med det sagt är Armello ett ambitiöst spel som kunde ha gynnats av en viss rationalisering. Strategiering skulle vara mer användbart om spelet var mindre slumpmässigt och segrarna skulle vara snabbare och mer fokuserade om det fanns färre, bättre utflödesförhållanden. Men Armello är en välkommen avvikelse från normen, och jag hoppas se fler liknande spel i framtiden.

Armello (för PC) granskning och betyg