Hem recensioner Död eller levande 6 (för pc) granskning och betyg

Död eller levande 6 (för pc) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Dead or Alive 6 | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (Oktober 2024)

Video: Dead or Alive 6 | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (Oktober 2024)
Anonim

Dead or Alive 6, ungefär som dess omedelbara föregångare, är en del kampspel, en del modeshow och en del schlocky actionfilm. Var och en av spelets väldigt olika element kanske inte håller upp till granskningen. När allt kommer omkring är DOA 6 inte den bästa fighter, erbjuder inte den djupaste karaktärsanpassningen och når inte riktigt Tekken-seriens nivå av berättelse sinnessjuka. Ändå är Dead or Alive 6 ett underhållande och förvånansvärt strategiskt PC-spel som erbjuder tillräckligt med friskhet för att garantera spel. Vet bara att Dead or Alive 6 har en handfull frågor - några mindre, några stora - som hindrar den från att komma in i övre delen av PC-kampspel.

En tuff saga

Dead or Alive 6 plockar upp efter händelserna i Dead or Alive 5 och fokuserar på en ung fighter som har mystiska krafter och förmågan att efterlikna alla stridande drag. Det kanske låter relativt tamt jämfört med andra kampspel som har Hadoukens och Sonic Booms, men serien Dead eller Alive, trots viss finess, har strävat efter att representera kampsport i verkliga världen, som karate, jeet kune do och MMA. Historieläget har flera, grenade banor som låter dig ta kontroll över de olika kämparna, så det är ett bra sätt att testa kör flera karaktärer innan du bestämmer dig för en favorit.

För att vara ärlig var jag inte helt investerad i berättelsen, och det fanns uppenbarligen en hel del serier som gick över mitt huvud på grund av att jag var en casual Dead eller Alive-fan. Jag måste ändå ge rekvisita till utvecklaren Team Ninja för att inkludera ett uppslagsverk med låsbara poster som ger dig information om tidigare DOA-händelser. Kampspelet berättelser är vanligtvis sekundära attraktioner, och DOA 6s Story Mode är inte annorlunda. Spelets strid är dock ganska underhållande.

Triangelsystemet

Som Dead or Alive 5 och de andra titlarna i serien hänger Dead or Alive 6 på hatten på en pappers sax, eller Triangle System, stridsmekaniker som ger spelen deras unika känsla och stimulans. Så här fungerar det: Slår slår, kastar slår och håller slagslag. När du släpper ut rätt attack som slår motståndarens rörelse, till exempel att landa en strejk när en motståndare försöker ett kast, gör din attack ännu mer skada. Dead or Alives kamp kan tyckas enkelt i början, men att behärska systemen under spelets huva är oerhört givande.

Inte till skillnad från Tekken 7, har Dead or Alive 6 3D-baserat spel, så sidsteg och väggsprut är viktiga verktyg i ditt arsenal. Likaså fokuserar DOA 6 starkt på fantastiska motståndare och genomförande av attackjuggar. Kämpar har speciella attacker eller kombinationer som sätter sina motståndare i ett kritiskt bedövningsstat och lämnar fienderna öppna för ytterligare slag. Att bedöva och kontrollera din motståndare är avgörande för att vinna Dead or Alive 6-slagsmål, och Triangle System komplimangerar detta extremt bra.

Till exempel kan du gå för en Critical Stun direkt, men om din motståndare läser dig bra kan han eller hon vända ditt försök med ett grepp. Å andra sidan kan du fel läsa en motståndares attacksträng och förbereda ett grepp, bara för att motverkas till ett kast istället. Dessutom måste du vara medveten om huruvida attacker kommer från en hög, medellång eller låg vinkel. Genom att tänka korrekt kan du köra en framgångsrik räknare.

Det finns en hel del strategi att spela, men Dead or Alive 6 kan vara lättare för casuals att spela än King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL eller Street Fighter V, eftersom du inte behöver lära dig alltför komplicerade kontrollinsatser för att busta ut effektiva drag. Faktum är att allt du behöver göra är att trycka på en knapp och riktning för att släppa en rörelsevariant. Exempelvis kan en kämps slagknapp vara en främre kick, men om du trycker upp medan du samtidigt trycker på samma knapp kan det förvandlas till en startapparat som sätter upp ett luftkast. Om till och med det är för utmanande för början av spelare, innehåller Team Ninja en Fatal Rush-auto-kombination som låter dig leverera en förutbestämd, imponerande attacksträng.

Filmisk Kung Fu

Utvecklar Team Ninja förstår vad som gör att slåss ser coolt ut. Död eller Alive 6: s kamera är i ständig rörelse och tar en signal från actionfilmer. Kameran är ingenstans så lika dålig som den hackade uppsättningen, som sägs, Taken vinkar, men den belyser vändningar, kast och rörelser som möjliggörs av den nya Break Gauge.

Denna mekaniker, ny för Dead or Alive 6, representeras av en blå meter som fylls när du tar ut och rensar ut skador. Med Break Gauge kan du släppa loss den offensivt orienterade Break Blow (ett mycket skadligt superrörelse) eller det defensivt orienterade Break Hold (ett drag som låter dig motverka attacker som kommer i valfri vinkel). Tänk på dessa som DOA 6: s version av Tekken 7: s Rage Arts och Power Crush-mekanik; mycket skadliga rörelser som kameran älskar att zooma in på när den körs.

Den filmliknande presentationen sträcker sig till DOA: s Danger Zones. Dessa interaktiva scener har drag som du vanligtvis inte hittar i kampspel, till exempel explosiva golv eller kapslar. Dessutom har en handfull etapper bakgrundsfigurer i lekfältets omkrets som skjuter tillbaka en kämpe in i huvudstridområdet efter att stridmannen skjuts in i dem. Om du till exempel slår en motståndare i folkmassan i New York City-bakgrundssteget, skjuter de råkiga åskådarna fienden tillbaka mot dig i ett vinglande tillstånd som bara ber om en stor kombination.

Liksom Tekken 7, låter Dead or Alive 6 slå en motståndare genom en brytbar scenbarriär och in i ett extra spelområde, och scenövergången är fantastisk . Till exempel stansade jag Ryu Hayabusa och skickade honom studsande nedför en enorm sluttning, och jag kunde inte låta bli att skratta åt actionfilmliknande shenanigans när ninjans kropp trasade sig nerför backen och tog skador längs sätt.

Dessa interaktiva element vågar sig in i det löjliga, med dinosaurier och gigantiska bläckfiskmonster som framträder. Det här fåniga B-filmelementet är det som ger DOA 6, och serien som helhet, en rolig, lättare charm.

Fan service

Det är omöjligt att prata Dead or Alive utan att prata seriens andra definierande funktion förutom Triangle System: fan service. DOA-spelen har en lång, rik tradition av snygga kläder, trosskott och boobfysik som får kvinnliga kämparnas däggdjur att studsa och svänga med även den minsta karaktärrörelsen. De gör ett uppträdande i Dead or Alive 6, men på grund av förändrade sätt i västerländska samhället beslutade de japanska utvecklarna på Team Ninja att begrava dem. Lite.

Dead or Alive 6's kvinnor idrottar nu standardutrustning som är mer lämpade för strid, som kroppsdräkter och taktiska redskap. Som ett resultat minskas T & A-faktorn dramatiskt. I själva verket är även boobfysiken mindre uttalad i denna standardutrustning.

Som sagt, om du vill ha den klassiska Dead or Alive fan-tjänsten, måste du helt enkelt spela lite för att tjäna kostymdelarna och Player Points för att låsa upp de skimpierande outfitsna. Spela några omgångar med en människa eller CPU så får du snabbt upp delar och pengar. Jag önskar fortfarande att det fanns ett enklare sätt att skaffa hela kostymer utan att först samla in sina delar (enstaka pecevaror, som solglasögon, behöver inte delar och kan köpas omedelbart). Om DOA 6 går Dead or Alive 5: s väg kommer det att vara en möjlighet att köpa kläder med riktiga pengar, så att du inte behöver grilla för Player Points.

Och när det gäller att köpa kostymer, har Dead or Alive 6 en av de mest upprörande säsongskort som jag någonsin har sett. DOA 6: s första säsongspaket, som innehåller två tecken och 62 kostymer, kostar otroliga $ 92, 99! De flesta säsongskort är i intervallet $ 25 till $ 30.

Nya lägen

Dead or Alive 6 har två nya lägen: DOA Quest and Training. I DOA Quest har du i uppdrag att rensa olika mål under en match (som att landa en kombination med hög skada eller genomföra en markattack) för att tjäna Player Points-spelets valuta och låsa upp kosmetiska, karaktärjusterande objekt. Det är ett snyggt sätt att behärska situationstekniker.

Det andra nya läget är Training, där du kan öva på egen hand eller behärska kommandotraining och Combo Challenge-hinder.

Specifikationer och online strider

Dead or Alive 6 kräver inte en avancerad dator för stridande att delta i fisticuffs, men dess minimikrav på systemet är nötkött än du kan förvänta dig. Enligt spelets Steam-sida behöver din spelbärbar dator eller skrivbordet 64-bitars Windows 10-operativsystem, en Intel Core i5-4690 CPU, ett Nvidia GeForce GTX 770 grafikkort, 8 GB RAM och 50 GB diskutrymme. om du har en 4K-bildskärm eller TV kommer du gärna att veta att DOA 6 stöder den Ultra HD-upplösningen.

Mitt spelbord som paketerar en Intel Core i5-CPU, Nvidia GeForce GTX 1080ti GPU och 8 GB RAM sköt DOA 6: s polygoner med låsta 60 bilder per sekund. Jag upplevde noll hick andra än enstaka ljudhopp under Break Blows.

Online-strider är smöriga mjuka affärer, även om jag inte såg många människor online; Jag matchades ständigt med samma handfull människor. Jag är inte säker på om det beror på en liten spelarbas eller ett busted matchmaking-system. Tyvärr har Dead or Alive 6 bara rankat online-strider; det finns inga lägen som inte är rankade för casual spel.

Fortsätt rusla

Dead or Alive 6 är en rolig, relativt säker uppföljare som inte avviker mycket från den beprövade DOA-formeln. Det är inte en dålig sak. DOA 6 är en solid 3D-fighter som borde ha en sund körning, även om det inte är ett showcase-spel på Evo 2019. Tekken 7 är fortfarande vårt 3D-fightingspel att välja, men om du letar efter ett tillgängligt fighter-spel som var ett fantastiskt pick-up-and-play-kvalitet, Dead or Alive 6 kan vara för dig. Förvänta dig bara inte att det ska ha Tekken 7: s nivå av polering.

Död eller levande 6 (för pc) granskning och betyg