Hem recensioner Från pong till asteroider: Ataris höga poäng

Från pong till asteroider: Ataris höga poäng

Innehållsförteckning:

Video: Atari Asteroids Record (1982) (September 2024)

Video: Atari Asteroids Record (1982) (September 2024)
Anonim

Tidigare denna månad släppte Martin Goldberg och Curt Vendel Atari Inc.: Business is Fun , sagan från det banbrytande videospelföretaget.

Boken kröniserar ökningen av Atari med spel som Pong, företagets skunkworks i Sierra-foten och till och med de korta mandatperioderna för Steve Jobs och Steve Wozniak med företaget. Tyvärr krönar boken också den nedåtgående spiralen som Atari kastade sig i slutet av 1990-talet, inklusive ekonomiska problem. Nu verkar det senaste kapitlet vara Ataris senaste konkursregistrering. Företaget försöker frigöra sig från den franska ägaren Atari SA och slår ut igen som en oberoende videospelutvecklare.

Atari är fortfarande vördad, särskilt bland den generation som växte upp under 1970- och 1980-talet, där "Atari" antingen betydde att fylla kvarter i en arkad eller spela långt på natten på Atari 2600, som - för många - var deras första videospel trösta. Atari översatte många av sina arkadhits till den mindre skärmen och utnyttjade TV: n som en bildskärm.

Pong var inte det första videospelet - den titeln gick antagligen till William Higanbothams Tennis for Two eller annars Steve Russells Spacewar! 1961. Men när Alan Bushnell och Al Alcorn placerade Pong i en arkad av Sunnyvale, fastnade spelare med fjärdedelar. Därifrån föddes Atari.

Idag är arkadens dagar nästan döda; spelare markerar inte längre sina platser med kvarter balanserade försiktigt på backglass. Atari påverkar emellertid fortfarande: i filmer, där en ung Matthew Broderick spelar Missile Command i Wargames ; de många Breakout-klonerna som fortfarande flyter runt handhållna spelsystem; översättningen av text och andra äventyrsspel som först dök upp i Ataris äventyrsspel - tillsammans med dagens många påskägg.

Atari hade dussintals träffar - här är bara några av våra favoriter.

    1 Pong arkad

    Alan Bushnell och ingenjör Al Alcorn placerade den första Pong-maskinen i en Sunnyvale, Kalifornien bar. 1962. De upptäckte snart att det var trasigt - fastnat med för många kvarter. Som Ataris första produkt blev Pong hiten som utan tvekan skapade konsumentens videospelbransch. ( Bild)

    2 Space Invaders

    Spelet var faktiskt inte designat av Atari - det var en port i ett Taito arkadspel, designat av Tomohiro Nishikado, som enligt uppgift gjorde företaget 500 miljoner dollar i vinst från spelet ensam. Men när Space Invaders anlände till Atari 2600 1980 var det den första patronen som sålde mer än en miljon exemplar. ( Bild )

    3 Breakout

    Även om Combat, en av de ursprungliga nio titlarna som lanserade Atari 2600, kan betraktas som företagets första breakout-hit, var Breakout, väl, en av de första breakout-träffarna 1976. Ursprungligen arkadversionen (vars hårdvarukonstruktion var arkitekterad av Apples Steve Wozniak) hade bara två väggar av tegel, som transporterades till Atari 2600-hamnen. Under decennierna har dock dussintals kloner och varianter använt samma grundläggande spel för att hålla igång nästan oändliga nivåer. ( Bild)

    4 Äventyr

    1979-spelet för de 2600 tillät spelarna att springa runt i en fast värld, döda drakar och så småningom hämta skatten: en kalk. Naturligtvis minns många människor äventyr för vad det introducerade för videospelvärlden: "påskägget", där designern, Warren Robinett, inbäddade sitt namn i ett rum i slottet, endast tillgängligt via en "osynlig" prick. Robinett skulle senare säga att han var lika stolt över de AI-kontrollerade monster som kunde agera oberoende av spelaren, som svar på hans handlingar. ( Bild)

    5 centipede

    Denna hit från 1982 var samdesignad av Dona Bailey, en av de första kvinnliga spelprogrammerarna. Halvmånen marsjerade ner på skärmen och studsade svampar. Spindlar och loppor komplicerade spel, och skorpioner förgiftade svampar, skickar tusenbenet surrande mot spelaren. Tiotals kloner producerades så småningom av arkadspelet, som släpptes ett år tidigare. ( Bild)

    6 Asteroider

    Ärligt talat fungerade 1979-hiten bäst i arkaden, där den svartvita vektorgrafiken förstärkte illusionen av rymden. Atari 2600-versionen lade till tecknade färgade asteroider, som stal en del av realismen. Emellertid gav "hjärtslag" -tonen, så lik Jaws- temat, spelet en verklig känsla av spänning, särskilt när man jakter på UFO: er. ( Bild)

    7 Missilkommando

    1980-hiten fungerade också lite bättre i arkaden, om bara på grund av trackball. Wikipedia avslöjar (vi var aldrig så bra) att spelet inkluderade buggar som tilldelade 150 bonusstäder, plus två "0x" -steg på de 255: e och 256: e skärmarna där poängsumman multipliceras med 256 gånger basvärdet. ( Bild)
Från pong till asteroider: Ataris höga poäng