Hem recensioner Hp omen x emperium 65 big format gaming display (bfgd) review & rating

Hp omen x emperium 65 big format gaming display (bfgd) review & rating

Innehållsförteckning:

Video: I'm in GAMER Heaven - HP EmperiumX 65 Gaming TV Review (Oktober 2024)

Video: I'm in GAMER Heaven - HP EmperiumX 65 Gaming TV Review (Oktober 2024)
Anonim

Har du någonsin drömt om den ultimata spelmonitorn? Okej, kanske inte. Men om du gjorde det, skulle det vara en enorm (säga, 65-tums?) Panel med alla funktioner för det högsta av högpresterande spel: ett inbyggt ljudsystem, G-Sync-stöd, en 4K inbyggd upplösning, en extrem uppdateringsfrekvens. Själv vaknade vi upp och hittade HP: s TV-storlek Omen X Emperium 65 ($ 4999, 99) på vår testbänk. Drömskärm eller inte, det sätter en ny standard för ren skärm audacitet. Förutsatt att du har en lika skandalös spelrigg för att trycka på 4K i extrema bildhastigheter, kommer Omen X Emperium 65 att blåsa bort alla i sina synlinjer, med rik färg och smörjig grafik. Våra viktigaste problem - priset, plus stödjande hårdvara för att utnyttja den - är långt ifrån triviala. Men dagen efter att du träffat Powerball, avrätta dina skulder och ställa in dina nära och kära för livet, placera en av dessa på beställning (tillsammans med en monster-gaming-PC, och den Bugatti Chiron).

Anatomy of a Behemoth

Omen X Emperium 65 tillhör en klass av monitor som Nvidia, som ledde detta initiativ, har kallat BFGD: er (officiellt för "Big Format Gaming Displays", vad du än skulle tänka på). Dessa 65-tums monster, som först presenterades vid CES 2018, innehåller Nvidias adaptiva synk-teknik G-Sync, liksom Nvidia Shield-strömningsmaskinvara och UI, som låter dig strömma Netflix, Amazon Prime Video, Vudu och annat innehåll på 4K. BFGD: erna kan hantera bildhastigheter på 120Hz eller högre och är certifierade för VESAs DisplayHDR 1000-standard. Det senare innebär att de kan hantera HDR-innehåll och har en toppklassad ljusstyrka på 1 000 nits, vilket Omen X Emperium spikade vid testning.

Förutom HP har Acer och Asus meddelat sina avsikter att göra BFGD: er, men HP: s är de första på marknaden. Därför är det säkert att säga att du aldrig har sett en datorskärm något liknande HP Omen X Emperium 65 - eftersom inget liknande har existerat hittills. Du kan lätt missa denna koloss för en mycket stor skärm HDTV. Den har ett visningsområde på 64, 5 tum (uppmätt diagonalt) med inbyggd 4K UHD-upplösning (det är 3 840 x 2, 160 pixlar), och det stöder uppdateringshastigheter på upp till 144Hz.

Panelen använder sig av vertikal justering (VA) -teknologi, upplyst av 384 zoner med full direkt-array LED-bakgrundsbelysning. Denna bildskärm är mer än 15 tum större än de näst största bildskärmarna som vi har granskat, den spelcentriska Samsung CHG90 49-tums böjd Ultrawide Monitor och Dell UltraSharp 49 Curved Monitor (U4919DW), en affärsskärm. Jämfört med resten av dagens spelmonitorer, när du summerar storlek, kapacitet, prestanda och pris, är Omen X Emperium 65 i en egen klass.

Omen X Emperium 65: s matt-svarta skåp mäter 32, 8 x 57 x 3, 3 tum (HWD), exklusive fotens djup. Övre och sidokantar är praktiskt taget icke-existerande, med tanke på den totala skärmstorleken (bara en åttondels tum bred) och bottenramen är bara en halv tum bred. Skåpets baksida är gjuten i lutning, med ett antal små, diamantformade hål skurna i den vinklade sektionen för värmeavgivning. (Vi mätte dess energiförbrukning på 255 watt med en Kill A Watt elanvändningsmätare.)

I mitten av bakpanelen finns en diamantformad HP Omen-logotyp i metallröd, fästad av fyra hål för ett VESA-fäste. Strömkabeluttaget är till vänster om logotypen, liksom en på / av-knapp och en mini-joystick-kontroll. Kontrollerna är i storleken på en vanlig bildskärm och ser komiskt små ut på detta enorma skåp.

Även på baksidan, med större delen av skåpets bredd, är en tunn men ljus RGB-belysningsremsa. Den lyser som rött som standard, men du kan ställa in den via skärmdisplayen (OSD) så att den lyser i olika färger eller för att matcha skärmfärgen som en omgivande bakgrundsbelysning. Du kan också stänga av den helt, vilket du kanske föredrar om du tycker att det är distraherande eller väljer att montera väggen på panelen.

Hamnarna är, välsignat, sido-vända, istället för de nedåtvända bakre hamnarna som är typiska för dagens juniorskärmar. Två USB 3.0-portar för laddningsenheter finns på höger sida (sett från Omen X Emperium 65: s framsida), med resten av portarna till vänster: ett Ethernet-uttag, två DisplayPort 1.4-kontakter (med HDCP-stöd), tre HDMI 2.0-anslutningar (även med HDCP-stöd), en S / PDIF-utgång och en 3, 5 mm ljudutgång. Med en fin touch har portarna på vänster sida viss bakgrundsbelysning som lyser kontakterna automatiskt när du tar handen nära.

Detta odjur tipsar (om inte bryter) vågen till 71 pund. Du måste ha minst två personer till hands för att montera och placera den. (Vissa mindre montering krävs med hjälp av en medföljande insexnyckel.) Panelen kan monteras antingen ovanpå dess medföljande ljudfält eller fästas på ett par fot som stöter upp på endera änden av panelen. I det senare fallet kan du lämna ljudfältet placerat framför monitorn. Oavsett vilken installationskonfiguration du väljer lägger till cirka tre tum till höjden. Alternativt har Omen X 65, som nämnts, VESA-monteringshål som gör det möjligt att monteras på väggen (med ljudfästet anslutet).

Lite bakgrund: Vem behöver en 144Hz skärm?

En stor fråga som har ställts sedan BFGD-bildskärmarna först visades tillbaka på CES 2018, och med rätta: Vem är dessa enorma höghastighetsskärmar för, exakt?

Bortsett från det uppenbara svaret ("människor som vill bränna ett hål i Saturn-storlek i fickan"), liksom med allt, finns det nyanser. Först och främst är spelare som lustar efter allt högre skärmuppdateringsfrekvenser vanligtvis (men inte alltid) fokuserade på konkurrerande multiplayer-esports-titlar. Ta till exempel det hyperpopulära spelet Rainbow Six: Siege. Detta är ett spel som är väldigt beroende av blixt-snabba reflexer och reaktionstider… men du kan bara reagera på vad du kan se, eller hur? Det är här skärmar med hög uppdatering spelar in.

Låt oss säga att spelare A använder en vanlig 60Hz-skärm. (Det är uppdateringsfrekvensen för de flesta icke-spelande LCD-paneler i omlopp.) Den skärmen uppdaterar den visuella informationen från spelet 60 gånger varje sekund. Och även om det kanske låter mycket snabbt för de flesta av oss, för de dedikerade spelarna där ute känner det sig att fastna bakom en Oldsmobile i snabbfilen.

Samtidigt använder A: s motståndare, Player B, en skärm som har en uppdateringsfrekvens på 240 Hz. Det betyder att skärmen uppdateras fyra gånger så snabbt som exemplet ovan (240 gånger per sekund), vilket i teorin betyder spelare B, även om det kanske inte reagerar fyra gånger så snabbt på händelser på skärmen, se dem uppdaterade i mycket större tid.. Så medan spelare A agerar på en grovare tidsskala och tittar på spelarens B: s exakta plats på skärmen, har spelare B redan inriktat sig på ett precisionsskyttskott under de kritiska slitsarna i en sekund medan spelare A bearbetar det han eller hon ser.

Nu har vi att göra med bråkdelar av en sekund och gränserna för mänskliga reflexer, så det är inte riktigt så enkelt som den 4x-multiplikatorn antyder. Men i onlinespel räknas snäppreflex uppmätta i dessa termer mellan experter. Denna snabbare ström av visuell information ger en betydande konkurrensfördel i spel som Siege och esports-häftklammer CS: GO, och det är det främsta skälet till varför spelare är villiga att ta bort den extra kostnaden som höguppdatering visar efterfrågan och high-end grafikkort för att trycka på alla dessa ramar.

Så var lämnar detta BFGD?

Tja, i lite "monitor-in-the-middle" -situation. Först och främst kommer många konkurrenskraftiga CS: GO-spelare att välja att ställa in sin spelupplösning ner till 720p, även på 1080p-skärmar, inte bara för de snabbare bildfrekvenserna utan eftersom de ökade modellstorlekarna och råare kanter gör det lättare att se fiender runt hörnen. Så det är något av ett argument mot 4K i ett multiplayer-spelscenario. Dessutom tenderar spelare av denna ilk att föredra mindre skärmar (24 tum verkar vara den söta platsen), eftersom det gör det lättare att hålla hela ramen i sikte på ett närmare avstånd. Du måste vara ganska långt ifrån Omen X Emperium (tänk, avstånd från soffa till TV) för att se allt på en överblick.

För det andra, och kanske viktigare, är mycket få AAA-spel just nu (multiplayer eller på annat sätt) optimerade tillräckligt för att kunna köras konsekvent med 144 bilder per sekund (fps) med 4K-upplösning. Du kan fixa det delvis med brute force och mycket pengar: att köra två GeForce RTX 2080 Ti-grafikkort i en mycket specialiserad installation (ett som kommer att kosta dig, på ett minimum, ungefär 3 500 $ ovanpå kostnaden för BFGD).

Vi bestämde oss för att ge den ultimata konfigurationen ett försök, eftersom vi har denna BFGD i handen och stödutrustningen. Vi "skrotade upp" två GeForce RTX 2080 Ti-kort och kopplade dem i en NVLink-tvillingkortskonfiguration med en ny NVLink-bro i vår vanliga videokort-testdator. (För dem som håller en inköpslista är det $ 2500 för de två korten plus den nödvändiga bron.) Som ni kan se nedan, även när du kör på en topp-of-the-line testbädd, var en dubbel GeForce GTX 2080 Ti-installation bara kunna få sex av våra typiska testspel över till och med 120fps-markeringen i toppdetaljinställningar - med andra ord zonen där BFGD lyser. (Återigen toppar det vid 144Hz.)

Av dessa är två mycket optimerade multiplayer-spel (som, som vi redan nämnde, inte är mycket meningsfullt att spela på den här skärmen), och tre är titlar som är tre år gamla eller mer. Den sista är Shadow of the Tomb Raider, som bara fick en optimeringsuppdatering under skrivandet av denna recension som tog resultaten från 103fps till de 143fps som du ser ovan.

Men med allt detta i åtanke är det mycket att säga för smidighet. Om du är den typ av person som redan har $ 5, 000 att blåsa på en skärm för spel, är det troligt att de fyra extra stora eller så som behövs för att hjälpa den sjunga i sin bästa nyckel inte kommer att bryta dig heller. Och ser skillnaden här i PC Labs mellan en 60Hz 1080p-skärm och, till exempel, en 3, 440-by-1 440 120Hz-monitor, kan vi uppskatta argumentet för smidigare spel. Allt flyter bara mer naturligt och ser bättre ut på högre uppdateringsfrekvenser, särskilt i spel med en spelare.

Så även om BFGD inte är den typ av höguppdateringsskärm du vill ta med dig till multiplayer-arenor (på grund av både dess gigantiska storlek och praktiska att spela på 4K i tävling), kommer det fortfarande att förbättra upplevelsen av enspelare, soffbaserad kontrollspel för alla som har råd… på samma sätt som en vintage Dom Perignon förbättrar en måltid, kontra bara "vanlig" Champagne. Men med tanke på bildhastigheterna som vi såg i vårt NVLink-experiment går BFGD tydligt framför dagens grafikkorts förmågor med banbrytande spel med höga detaljinställningar. Det är en investering i din nästa speldator, inte bara din nuvarande.

Väva skölden

Ända sedan Steve Jobs förklarade sitt krig mot knappar har produktdesigners försökt matcha hans fobi med snyggare, beröringskänsliga enheter som försöker minimera antalet ingångar. Detta kan ge sexiga tekniker och frustrerande problem med användargränssnittet, som de vi stött på med Nvidia Shield-plattformen inbäddad i Omen X Emperium 65.

Själva skölden är bra; det är i huvudsak en Android TV-reskin med Nvidia-färger kastade på toppen. Standardappar för nyckelinnehållsplattformar som Netflix, Hulu, Prime Video och YouTube ser alla ut. Du har också möjlighet att installera Android-spel direkt på enheten. Men den frustrerande delen är fjärrkontrollen, och hur den beter sig när du är i Shield-applikationen.

Vi ville till exempel ändra bildens ljusstyrka när vi testade 4K-videokläcklighet på YouTube. Cool, borde bara kunna trycka på ol-menyknappen här och… åh, nej, det pausar videon. Ja, säkert kommer den här knappen med en vag cirkel på det att göra susen? Nej, det går bara att byta mellan appar.

Okej, kanske kan Google Assistant hjälpa till. "Hej Google, öppna skärminställningsmenyn." "Jag förstod inte din begäran". Suck, naturligtvis inte.

Så småningom fick vi reda på att det enda sättet att komma tillbaka till skärmmenyn (för att hantera allt från ljusstyrkeinställningar till ändrade ingångar) är att avsluta appen du använder helt genom att använda rullgardinsinställningsväxeln uppe till höger. hörnet och välj "skärmmeny på skärmen" från den menyn. Vi behövde en meny för att öppna menyn. Inte perfekt.

Ytterligare förvirring: Alla dessa knappar byter funktion när du är ansluten till din dator. Cirkelknappen blir din visningsmeny (det gör även mittknappen), och piltangenterna gör ingenting om du inte använder skärmmenyn. Sammantaget skapade allt detta för ett ointuitivt användargränssnitt att hantera. Du behöver naturligtvis inte använda Shield som ditt huvudmediehub, men det är utan tvekan trevligt att det är där om du vill ha det. Vet bara att det finns en inlärningskurva såvida du inte redan är en Shield-omvandlare.

Dessa frustrationer kan dock delvis lindras genom att ansluta antingen en mus / tangentbordskombination eller en Xbox-spelpad direkt till TV: n. Att använda dessa inmatningsmetoder var mycket mer intuitivt än den medföljande Shield-fjärrkontrollen, och om du har en trådlös adapter ansluten till din Xbox-gamepad, fungerar det i princip lika mycket.

Omen X Emperium 65 låter dig också ansluta externa USB-lagringsenheter direkt till TV: n, och komma åt alla foton, videor eller till och med vanliga filer både lokalt eller via internet om du väljer att montera filerna till ditt Nvidia Shield-konto. Det här var en trevlig liten oväntad beröring och lägger till lite trovärdighet till argumentet att Shield kan fungera som ditt huvudmedia-nav om du är mer intresserad av att titta på ditt eget nedladdade innehåll än något annat.

Mer Streaming Stuff in Shield

Med tanke på att BFGD är avsett för ditt vardagsrum eller den är det inte förvånande att se HP inkluderade Nvidias Shield-spelströmningsprogram som standard på skärmen. Detta låter dig trycka en spelsignal över ditt Wi-Fi-nätverk från en fjärrplats till din Omen X Emperium 65-panel, utan att behöva köra en skärmkabel mellan. Även i UI här är åtkomst till Nvidias GeForce Now-spel-on-demand molntjänst.

Sammantaget fungerade Shield GameStream-tjänsten ungefär som vi förväntade oss, med några få hicka och pixelationsföremål som dök upp så ofta under spelet. Men det var troligtvis ner till det trådlösa nätverket vi testade på och att vi försökte strömma i 4K. Sakerna var smidigare på 1080p.

När vi fått Nvidias on-demand GeForce Now-tjänst fungerar startade vi upp ett spel Fortnite för att testa både latensen och den totala kvaliteten på själva strömmen. I vart och ett av dessa tester var Omen X Emperium 65 mycket överutrustad för jobbet. Detta beror främst på att GeForce Now strömmar max ut vid 1080p och 60fps, och att hävda att vår ström stannade på en konsekvent 1080p under testen är vi säga generösa . Till skillnad från andra tjänster i denna kategori, som Shadow, kämpade GeForce Now för att upprätthålla en stark anslutning till servrarna, och som ett resultat var vår video hackig, blockerad och pixelerad under hela testet. Inte bara det utan ingångsfördröjningen var så allvarlig att till och med att spela ett enspelarspel blev tråkigt.

Allt som sagt, som med GameStream, seriösa spelare (och vem skulle inte vara seriösa om de spenderar $ 5 000 på en bildskärm?) Kommer helt enkelt att hoppa över dessa två alternativ helt och hållet istället välja att ansluta sin spelrigg direkt på baksidan av skärmen för att få ut mesta möjliga av deras köp.

En anmärkning på denna avdelning är att Nvidias Shield-tjänst som helhet (inte bara på Omen X 65, och med undantag för den ännu mer begränsade GeForce Now) kommer att max ut på 60 fps med en 4K-upplösning. De extra bildrutorna som den här skärmen kan visa kommer att gå förlorade om du tänker göra allt ditt spel genom Shield-tjänsten ensam, och vid den tidpunkten är du bättre på att rädda dig själv ett par grand och få en TV eller annat skärm som gör 4K vid 60Hz istället.

Naturligtvis smälter du över fem stora för den här panelen, så vi tvivlar på att du kommer att gimpa den genom att använda den enbart med strömmande speltjänster. (Om du gör det, gör du det fel.) Vet bara att det betyder att för att få full kapacitet från din 144Hz 4K Omen X 65, måste du ha en mycket välutrustad speldator ansluten via DisplayPort 1.4 b var du än tänker spela. Oavsett om det här är ditt sovrum, ditt vardagsrum eller ditt kontor, var redo att ha en allvarlig maskin som sitter i närheten.

Anständigt ljud, begränsad ljudanslutning

Vi nämnde ljudfältet tidigare när vi diskuterade paneluppsättningen. HP har ett stort ljudfält med BFGD som kan installeras separat eller bultas i botten av skärmen som själva stativet. Den är formad så att den passar mellan fötterna.

Vi blev besvikna över att se det enda sättet att ansluta ljudfältet till själva BFGD var genom ett standard 3, 5 mm-uttag, trots panelens förmåga att mata ut optiskt digitalt 5.1-ljud via en S / PDIF-port.

Själva skärmen har inga modersmål, så om du inte använder ljudfältet behöver du ett separat ljudsystem för att höra dina spel, filmer och TV-program. Kvaliteten på ljudet vi hörde från ljudfältet var anständigt, om ingenting att skriva hem om. Även om du säkert kan dra det högt, saknade det en särskild rikedom och "oomph" -faktor som vi har hört i andra ljudfält med liknande storlek.

Om du har ett hårt utrymme och inte har ett externt ljudsystem, kommer ljudfältet säkert att göra det, men för ett max-out ljudfält som matchar monsterskärmen, rekommenderar vi antingen ditt eget stereosystem eller använder anständigt trådlöst hörlurar om du vill få den fulla filmupplevelsen.

Solliknande ljusstyrka, plus exakt färg

För den här skärmen gjorde vi vår färgnoggrannhet, ljusstyrka och svartnivå testning som vi skulle göra en HDTV, med hjälp av en Klein K10-A colorimeter, en Murideo SIX-G testmönstergenerator och SpectraCal CalMAN 5 programvara, under en metodik baserad på Imaging Science Foundation: s kalibreringstekniker.

Vi testade färgnoggrannhet i både Cinema och Vivid-lägen. Ovanstående diagram, gjord med skärmen i bioläge och inställd på att mäta Rec. 709, det vanliga HDTV-färgutrymmet (som nästan är identiskt med sRGB), visar Rec. 709 färgnivåer som rutor och uppmätta färgnivåer, tagna med färgtemperaturen inställd på Warm, som prickar. Baserat på våra tester täcker Omen X 65 friska 97, 4% av Rec. 709.

Eftersom HP påpekar att Omen X 65 täcker DCI-P3-spektrumet, ett bredare färgutrymme som används i digital biograf, tittade vi noga på det i våra tester. Som vi ser i diagrammet ovan, medan vi testade i Vivid-läge, mätte vi Omen X 65 som täcker 91, 8 procent av DCI-P3. Varken HP eller Nvidia gör några påståenden om färgspecifikationerna för Omen X 65, men på båda kontona är dessa ganska höga resultat för den här monitorklassen som får HDR- eller SDR-innehåll att se bra ut.

Vi tyckte också att Omen X Emperium 65 var imponerande ljus, vid 863 nits (cd / m 2) med en fullfält vit skärm och 1 177 nits med en 18 procent vit skärm, alla utom att överskrida sin toppnivå på 1 000 nit och lätt att rangordna som den ljusaste skärmen som vi hittills har uppmätt. Den enda andra DisplayHDR 1000-bildskärmen som vi testat, Acer Predator X27, ekade ut 643 nits, mycket ljus för en stationär skärm men väl kort från dess 1 000 nit-klassificering.

Svartnivån är inte lika fantastisk, 0, 1 nit, men oavsett: Med den ljusstyrkan fungerar det fortfarande till ett fenomenalt 11770: 1-kontrastförhållande för allt som är anslutet via HDMI med HDR. Det är exceptionellt imponerande eftersom bildskärmens klassade kontrastförhållande är 4000: 1.

I våra inmatningsfördröjningstest med vårt vanliga Leo Bodnar fördröjningstestverktyg klarade Omen X 65 sig mycket bra och fick en responstid på 15, 9 ms, vilket sätter den i den övre änden av skalan bland både TV-apparater och bildskärmar som vi testat med samma process.

Det berättar emellertid att dessa mätvärden spelades in med uppdateringsfrekvensen på 60 Hz på grund av Leo Bodnar-verktygets begränsningar. Det är troligt att siffrorna för ingångsfördröjningen kommer att sjunka ytterligare när skärmen är klockad till antingen 120Hz eller 144Hz, men eftersom Leo Bodnar inte kan läsa signaler i dessa hastigheter, fastnade vi med det ena resultatet som kanske inte representerar fullt spektrum av vad Omen X 65 kan under ideala förhållanden. (Vi arbetar med att utveckla ett nytt input-lag-test-verktyg för mer exakt att representera hur höguppdaterade paneler som det här uppträder.)

Vi tittade på ett urval av 4K YouTube-videor, några i SDR och några i HDR, inklusive ett av Costa Rica's vilda djur som vi tittade på i både SDR och HDR-lägen. Även om de såg väldigt bra ut i båda lägena, var det en klar förbättring i ljusstyrka och kontrast när de visades i HDR.

En one-of-a-kind monitor - för nu

Det finns inga spelmonitorer som är direkt jämförbara med Omen X 65 på marknaden idag. Konkurrensen är verkligen HDTV. Som nämnts tillkännagav både Acer och Asus BFGD-avsikter för mer än ett år sedan, men inget företag har svarat på våra förfrågningar om dem. Du kan använda en liknande HDTV för spel, förutsatt att den har tillräckligt låg lagring av inmatning, men "vanliga" HDTV: er saknar stöd för avancerade spelfunktioner som G-Sync. (Några få TV-apparater stöder AMD: s rival FreeSync.) Och få av dem har höga uppdateringsfrekvenser större än 60Hz.

Låt oss ta den närmaste bildskärmsmodellen vi har sett i storlek. Som en 49-tums spelmonitor ger Samsung CHG90 en ultrabred skärm, uppslukande spelupplevelse, och den kan nå en bildhastighet på upp till 144 Hz via en DisplayPort-anslutning. Men det är ett väldigt annorlunda djur, eftersom det bara har 1 080 vertikala pixlar. En bättre analog kan vara Editors 'Choice 27-tums Samsung CHG70, som har en mer konventionell formfaktor, WQHD (2 560 av 1 440 pixlar) upplösning och samma blåsande 144Hz maximala bildfrekvens som CHG90. Den högsta uppmätta ljusstyrkan är 371 nits. Naturligtvis är skärmen långt, mycket mindre än Omen X Emperium 65-talet, vilket betonar hur extremt HP-skärmen verkligen är.

Detsamma gäller för Acer Predator X27, vår avancerade spelmonitor för Editors Choice. På råspecifikationer (med undantag av skärmstorlek) är det det närmaste en panel kommer till vår HP-modell här. Den har en 4K inbyggd upplösning, har en uppdateringsfrekvens upp till 144 Hz, stöder G-Sync och är VESA DisplayHDR 1000-certifierad - även om vi, som nämnts, mätte dess luminans till en mycket lägre siffra.

Som sagt såg spel verkligen fantastiskt ut på det, ljust och med stor färg. För priset bara på Omen X 65 kan du köpa en Acer Predator X27 plus en potent spelrigg för att köra den (eller två X27, om du föredrar det), och ha pengar kvar. Det saknar Omen X 65: s imponerande storlek, men det är mer praktiskt om du inte letar efter ett rumsfyllmedel. (För en sak skulle det passa på ett skrivbord.) Och även om det är dyrt i sig själv, så är det i mitten av $ 1000, inte $ 5000.

Några andra gigantiska spelmonitorer är i horisonten; fler BFGD: er kan komma att dyka upp, och vi såg några riktigt stora spelpaneler från Asus på CES 2019. Men för tillfället har Omen X 65 Emperium den här sällsynta nisch till sig själv. Det finns många andra alternativ , men inga ekvivalenter ; ingen som kommer nära sin djärva storlek och spelcentriska specifikationer (och för att inte nämna, dess pris). Det är en rums-centrerad enhet, inte en skrivbord-centrerad.

På grund av den speciella statusen blev vi extra besvikna över Omen X 65: s lagergaranti. HP erbjuder bara ett års standardgaranti, vilket med tanke på produktens pris och komplexitet verkar helt otillräckligt. En 30-dagars retur / utbytespolicy ingår också.

Kom ihåg att HP erbjuder två- och treåriga skyddsprogram på plats, från $ 279.99 till $ 349.99. Om du är villig och kan investera fem storslagna i den här produkten, bäst skulle du bita kulan och lägga till en av dessa. Men vi skulle gärna ha sett den maximala planen ingå i priset. Detta är bara en för dyr skärm för att inte skydda så bra du kan. (Heck, vi tittar också på extern försäkring.)

Du installerar inte den, du släpper den loss

I slutet av Omen X 65? Vi älskar det, men vi skulle också vilja vinna Powerball för att betala för det. Det kan vara det enda scenariot där den här panelen är vettig för de flesta.

Om du har fem storslagna sparkar runt som du kan skjuta ut på en bildskärm, plus tusentals fler för att spendera utrustning eller uppgradera en skrikande dubbla videokortrigg för att göra det rättvisa, kommer HP Omen X Emperium 65 inte att göra dig besviken på spelet eller underhållningsfronter. Det är verkligen en bildskärm att räkna med, en fräsch showpiece för din drömgrotta i driftstopp. Se bara till att du har ett fysiskt utrymme som kan passa på det innan du trycker på avtryckaren - såvida du inte ser en BFGD personligen, kommer du att upptäcka att den är större och bredare än du kan tänka dig, vilket framgår av den gigantiska, personliga lådan. kommer in. Vet vad du får dig själv in.

Vet också vad du inte får: en lång garanti eller ett alltför intuitivt kontrollsystem. Men med tanke på den "bästa av allt" potpourri av funktioner, och dess nästan omöjliga visning i färg- och ljusstyrketestning, är spelet på Omen X 65 en upplevelse som inte är något annat. Det är den största, dåligaste och mest skrytvärdiga spelmonitorn någonsin. Den största frågan om det: Kommer priset att sjunka? Snälla och tack?

Hp omen x emperium 65 big format gaming display (bfgd) review & rating