Hem recensioner Namco museum (för nintendo switch) granskning och betyg

Namco museum (för nintendo switch) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Namco Museum на Nintendo Switch: годный олдскул? (Oktober 2024)

Video: Namco Museum на Nintendo Switch: годный олдскул? (Oktober 2024)
Anonim

Om du är ett Neo Geo-fan är Nintendo Switch ett fantastiskt system. Hamster har porterat klassiska Neo Geo arkadspel till Switch sedan lanseringen, och det finns några ädelstenar där ute för $ 7, 99 per pop. Om du vill ha spel från gamla skolan på Switch förutom Neo-Geo-spel är dina alternativ mycket mer begränsade. Nintendo har inte meddelat en virtuell konsol för att ge klassiska spelbibliotek till Switch-ägare, så du måste nöja dig med utgåvor från tredje part. Namco räddas med Switch-versionen av Namco Museum. Denna $ 29.99-sammanställning inkluderar 11 äldre spel, inklusive 10 arkadportar och en unik multiplayer-Pac-Man-upplevelse som tidigare bara släppts på Nintendo GameCube. Detta är inte den mest kompletta eller funktionsfyllda retrospillsamlingen på marknaden, men det finns tillräckligt med solida titlar och helt intressanta val för att göra det värt en titt.

Spelval

Namco Museum inkluderar 11 spel totalt, som sträcker sig från 1980 till 1991 (med undantag för 2003 Pac-Man Vs.). Det finns Pac-Man, Galaga, Dig Dug, Tower of Druaga, SkyKid, Rolling Thunder, Galaga '88, Splatterhouse, Tank Force, Rolling Thunder 2 och slutligen Pac-Man Vs. Det är en väl avrundad, men ofullständig, titt på Namcos tidiga år, som täcker många av företagets anmärkningsvärda franchisegångar och genrer från den tiden. Dig Dug, Galaga, Pac-Man, Rolling Thunder och Splatterhouse är alla klassiker (liksom Tower of Druaga ur historisk synvinkel, även om det aldrig blev stort i Nordamerika).

Det är dock konstigt att se Sky Kid och Tank Force i samlingen, medan Xevious och Pole Position saknas. Det verkar också som en missad möjlighet att lämna Ridge Racer från 1993. Som ett 3D-spel skulle det vara den överlägset mest avancerade titeln på listan förutom Pac-Man Vs., och det är en otänkbar arkadklassiker. Personligen skulle jag också vilja se fantasy-shoot-em-ups Dragon Spirit eller Dragon Saber i samlingen. Varför Namco lämnade dessa spel, men inkluderade två Rolling Thunder-spel, är förvirrande.

Kontroll och grafik

Som standard laddas varje spel som ett ganska litet fönster mitt i en detaljerad bakgrund baserat på spelets ursprungliga skåpkonst (även om du också kan välja andra bakgrunder). Detta håller varje spel i rätt bildförhållande, men skärmen är mycket liten när du använder Switch som ett handhållet spelsystem.

Lyckligtvis finns det flera användbara skärmjusteringar du kan göra. Du kan justera spelets horisontella och vertikala positionering, justera zoomningen, använda ett fast pixelförhållande med 1x, 2x och 3x förstoring, ta bort eller intensifiera skanningslinjer och till och med rotera skärmen i steg om 90 grader om du vill spela i en stående layout. Jag tyckte att det att utvidga de flesta spel till 1, 25 zoom, samtidigt som de andra standardinställningarna, fyller skärmen utan att klippa det förbi kanterna.

Som äldre arkadspel med enkla kontrollscheman är Namco Museums titlar mycket spelbara med en Joy-Con. Detta innebär att du kan ställa in din switch på ett skrivbord eller docka den till en TV och ha spelare med två spelare ur lådan, med en Joy-Con för varje deltagare. Inget av spelen använder mer än de sex knapparna på varje Joy-Con, inklusive L- och R-knapparna reserverade för att lägga till mynt och pausa spelet för att komma till inställningsmenyn.

Varje spel innehåller omfattande instruktioner, vilket är användbart för de mer esoteriska upplevelserna, som Sky Kid eller The Tower of Druaga. I själva verket innehåller Tower of Druaga en separat tipsmeny som hjälper dig att hitta den hemliga skatten på varje nivå. De flesta instruktioner kan nås via pausmenyn, åtkomst via R-knappen, men Tower of Druagas separata tips kan hittas genom att trycka på X-knappen.

Hur de spelar

Vissa Namco Museum-spel har åldrats väl; andra inte så mycket. Tidlösa klassiker som Pac-Man, Dig-Dug och Galaga (och Galaga '88) är fortfarande otroligt roliga att spela. De håller upp tack vare sin enkelhet och lyhördhet och ger snabba och spända upplevelser på en skärm.

Andra, som Rolling Thunder och Splatterhouse, känner sig extremt besvärliga trots sin överlägsna grafik, och tjänar bara till att påminna spelaren om mycket bättre arkadslag-icke-Namco-match-ups från samma era. Rolling Thunder och Rolling Thunder 2 är servicerbara sidoscrollande spräckor genom korridorer fyllda med vapen-utövande terrorister, men de känner sig hårda och livlösa mot Sega's Shinobi och The Revenge of Shinobi. Splatterhouse är ett underbart skräckspel fylt med stora, hemska spriter, men de oförlåtna och stiltiga striderna på ett 2D-plan gör att det spelas som en ork jämfört med mycket mer flytande brawlers som Sega's Streets of Rage och Capcom's Final Fight.

På den ljusa sidan är Skykid en uppfriskande och enkelt proto-shoot-em-up som annars skulle ha gått förlorad till historien mot de mer avancerade och sci-fi-teman som bläddrar i tiden, som Gradius och R -Typ. Konami och Irems skyttar är mycket mer komplexa och snabba, men Skykids unika karikatiska design och knäppa mekanik (som att rulla från höger till vänster och vinkla dina bilder uppåt eller nedåt genom att vrida) är fortfarande roligt.

Samtidigt är Tank Force och Tower of Druaga två mycket olika utvecklingar av Pac-Man. Båda har huvudperspektiv och navigerar genom labyrinter för att bekämpa fiender, men annars är de världar isär. Tank Force är en militär-tema skjutspelare där du kör din tank genom baser och städer, spränger bort mot fiendens stridsvagnar och till och med spränger väggar för att göra genvägar. Tower of Druaga är ett långsamt fängelsehållande dungeon-äventyr där du är beväpnad med bara ett litet svärd. Ditt uppdrag är att undvika eller döda monster, medan du letar efter nyckeln till nästa våning.

Det är intressanta variationer på en mycket grundläggande premiss; Tank Force är mycket mer sammanhängande och roligare tack vare en pistol som låter dig slå tillbaka mot fiendens stridsvagnar på ett nästan jämnt spelplan, medan The Tower of Druaga är ett mycket intressant, spänt och förlåtande exempel på action-RPG-genren som skulle utvecklas till spel som Hydlide, The Legend of Zelda och Secret of Mana. Jag skulle inte kalla The Tower of Druaga kul, men det är historiskt fascinerande.

Pac-Man Curveball

Pac-Man Vs. är det mest moderna spelet i Namco Museum, som ursprungligen släpptes för Nintendo GameCube 2003. Det är ett multiplayer-spel där en till tre spelare kontrollerar spöken på en skärm, medan en separat spelare spelar som Pac-Man på en annan skärm. Att ge en enskild spelare en oerhört annorlunda roll i ett spel kallas asymmetrisk spel, uppnådd av Namco ett solid årtionde innan Wii U och Nintendo Land erbjöd en liknande upplevelse.

Pac-Man får en fullständig bild av labyrinten, medan spöken bara kan se en begränsad radie runt deras position (som återges i en tecknad film 3D-stil snarare än klassiska Pac-Man-spriter). Detta uppnåddes för 14 år sedan genom att låta Pac-Man-spelaren använda en Game Boy Advance ansluten till GameCube, medan spökspelarna tittar på TV: n. På omkopplaren uppnås samma effekt genom att använda två konsoler, med en förmodligen dockad och ansluten till en TV (även om du kan använda switchens egen skärm genom att ställa den på ett bord med kickstanden, om du inte bryr dig om att krama dig runt Det). Den andra omkopplaren används som ett handhållet system och passeras runt spelare när Pac-Man-spelaren roterar.

Du behöver två switchar om du vill spela som Pac-Man, men du kan fortfarande spela Pac-Man Vs. med bara ett system. Med bara en switch kan du bara spela som spöken mot en datorstyrd Pac-Man. Lyckligtvis behöver du inte flera kopior av Namco Museum för att få full Pac-Man Vs. erfarenhet. En gratis Pac-Man Vs. klient för Switch låter dig ansluta en switch utan Namco Museum till en med den fulla programvaran på den, så att du kan njuta av två-systemets Pac-Man-versus-spöken som avsedd.

Pac-Man Vs. är ett roligt, unikt spel med Pac-Man och det mest festvänliga spelet i Namco Museum tack vare sitt fyra spelarsupport och asymmetriska spel. De flesta andra, äldre arkadspel låter faktiskt inte flera spelare spela på en gång, utan istället låta dem stänga av samma uppgifter för att se vem som kan få en högre poäng. De två anmärkningsvärda undantagen i Namco Museum är Tank Force och Rolling Thunder 2, som båda möjliggör flera samtidiga spelare.

Inte annat

Det finns inga extra Mega Man Legacy Collection-esque i Namco Museum. Ljudspår och spelkonst hittas inte utanför där du normalt skulle höra dem i varje spel eller se dem som en liten handfull bakgrunder.

Varje spel har ett utmaningsläge som ber dig att utföra en uppgift snabbt och samtidigt ta så lite skada som möjligt. De är i allmänhet lite mer än snabba utbrott av normalt spel, som att springa igenom en specifik nivå i Splatterhouse eller Rolling Thunder. De är bra för att hoppa rakt in i de utmanande delarna av spel, men du hittar inget nytt här. Din prestanda i Challenge-lägena kan jämföras med andra via online-topplistor, men det är den mest onlinemultiplayer som du får.

Namco Museum är en rolig, om ojämn samling av några av Namcos bästa arkadspel före 90-talet. Det saknas några stora namn medan det inkluderar några riktigt förvirrande val, men det ger en bra titt på vad som åt så många kvarter under åren innan Nintendo blev synonymt med videospel. Medan det känns något osammanhängande och lätt på innehåll tack vare sina spelval, den handfulla som fortfarande håller som klassiker och den unika multiplayerupplevelsen Pac-Man Vs. gör det något övertygande som ett $ 30-paket. Det är värt att titta efter alla som tänker på dagarna med klassiska arkadspel, och som vill ha några andra val än de styckliga Neo Geo-spelen som för närvarande finns på Switch (och som väntar på att den fortfarande inte meddelade Switch Virtual Console verkligen öppnar översvämningsgrindar för äldre spel på systemet).

Namco museum (för nintendo switch) granskning och betyg