Hem recensioner Projekt skorpion: vad vi vet (och de detaljer vi vill ha)

Projekt skorpion: vad vi vet (och de detaljer vi vill ha)

Innehållsförteckning:

Video: Stung by a Scorpion - with Sting Closeup! (September 2024)

Video: Stung by a Scorpion - with Sting Closeup! (September 2024)
Anonim

Efter ett år med rykten har Microsoft äntligen avslöjat Project Scorpio, sin senaste Xbox-spelkonsol. Det tillkännagavs med en video på Xbox-webbplatsen och ett inlägg på Eurogamer som detaljerade Digital Foundry's testning av hårdvaran.

Men medan behandlingskraftsnumret nu är offentliga är systemet fortfarande till stor del ett mysterium. Det har inte ens ett officiellt "Xbox" -namn ännu. Här är vad vi vet och inte riktigt vet om systemet.

Vad är Project Scorpio?

Project Scorpio är en ny Xbox-spelkonsol som planeras att släppas före semestersäsongen 2017. Den har en 8-kärnans anpassad AMD-processor med en klockhastighet på 2, 35 GHz, en 40-kärns GPU med en klockhastighet på 1, 172 MHz och ett enormt 12 GB GDDR5 RAM med 326 GBps minnesbandbredd. Den är också utrustad med en 1 TB hårddisk och en Ultra HD Blu-ray optisk enhet.

Baserat på rått antal ser Scorpio väldigt imponerande jämfört med Xbox One och PS4. Dess CPU-klockhastighet är 31 procent snabbare än Xbox One och 10 procent snabbare än PS4 Pro: er, och den har fler GPU-kärnor och en snabbare klockhastighet än båda systemen (Xbox One och Xbox One S har 12-kärniga GPU: er med 853 och 914 MHz klockhastighet, respektive. PS4 Plus har en 36-kärnig GPU med 911 MHz klockhastighet). Scorpio har också 50 procent mer RAM, och det RAM är också cirka 50 procent snabbare.

1 TB hårddisk och Ultra HD Blu-ray optisk enhet är inte förvånande. Dessa funktioner fanns redan på Xbox One S, och ett betydande steg uppe i hårdvara som Project Scorpio antogs rimligen ha minst så mycket lagringsutrymme och så avancerad en optisk enhet. PS4 Pro har en 1 TB hårddisk, men bara en vanlig Blu-ray optisk enhet som inte kan spela 4K-kapabla Ultra HD Blu-ray-skivor.

Kommer det att göra 4K-spel?

Svaret är förmodligen ja, men precis som PS4 Pro kommer det troligtvis att finnas omfattande varningar.

Medan Project Scorpio är betydligt kraftfullare på papper än Xbox One S och PS4 Pro, kommer dess faktiska 4K-återgivningsmöjligheter att bero på spelet. Det är mycket osannolikt att Microsoft eller någon utvecklare kan garantera stabila 60 bilder per sekund vid 4K på Scorpio, eller till och med en konsekvent 30 bilder per sekund. Spel är komplicerade, olika programvara och råbehandlingskraft är bara en potentiell flaskhals.

Vissa spel kommer säkert att kunna slå 4K60. Digital Foundry sa att Project Forza träffade 60 bilder per sekund vid 4K medan man använde mindre processorkraft än Xbox One använder när man träffade 60 fps i 1080p, så det är ett mycket bra tecken.

Även om Scorpio verkar vara den mest kraftfulla spelkonsolen som finns, når den inte den rena processorkraften för de mest kraftfulla speldatorerna, vars bästa inte kan lova 4K-upplösning med 60 fps på varje spel de kör. Avancerade speldatorer kostar flera tusentals dollar och har de mest avancerade grafiska processorer som finns tillgängliga (Nvidia Titan Xp har 547, 7 Gbps minnesbandbredd och en klockhastighet på 1, 582 MHz, och det är utan att räkna antalet kärnor som gör jämförelser mycket mer komplicerad).

Priset eller till och med storleken på Scorpio har inte meddelats än, men det kommer sannolikt att säljas för $ 600 eller mindre och vara betydligt mindre än en speldator. Det kanske kan driva 4K-spel bra, men alla övergripande framerate- och upplösningsgarantier är helt enkelt omöjligt ur teknisk synvinkel. Om själva spelen inte är optimerade för hårdvaran, kan de stamna på de mest kraftfulla systemen.

Projekt Skorpionen: Xbox One Pro eller en ny Xbox?

Microsoft framställer tydligt Scorpio som en helt ny spelkonsol, specifikt den "mest kraftfulla konsol som någonsin har byggts." Microsoft har emellertid också arbetat med att oskärpa linjerna mellan konsol och PC-spel med Xbox Windows 10-appen, spelströmning från Xbox One till appen och att göra förstklassiga Xbox One-spel tillgängliga på PC också.

Scorpio är Xbox's Big New Thing, men det kommer sannolikt att fungera relativt Xbox One som PS4 Pro kontra PlayStation 4. Jag skulle bli förvånad om Xbox One-spel inte är universellt spelbara på Scorpio; Xbox-plattformen är tillräckligt lik på de två systemen att den förmodligen inte ens kallas bakåtkompatibilitet. Xbox One kommer att vara en speldator med en begränsad lista med spel. Scorpio kommer att bli en kraftfullare speldator med samma lista med spel, plus alla nya Xbox-spel som behöver Scorpios kraft för att kunna köra ordentligt.

Med tanke på att Microsoft fortfarande kallar det Project Scorpio, kan vi inte ens använda sitt namn för att urskilja sin position i Xbox-hierarkin. Kanske kommer det att byta namn till Xbox One Plus. Kanske Xbox Two, New Xbox, True Xbox eller Shin Xbox. Det kan till och med träffa hyllor som helt enkelt Project Scorpio (en Xbox-konsol).

Kommer det att finnas skorpio-bara Xbox One-spel?

Det är mycket troligt. Microsoft har sittat på Project Scorpio i över ett år (vi trodde först att det skulle tillkännage systemet på E3 2016), och det vill tydligt att detta ska vara en stor förändring jämfört med Xbox One S (nedan) över Xbox One och PS4 Pro över PS4.

Microsoft har varit mycket försiktig med att bilda Scorpio som en Xbox-konsol, men inte nödvändigtvis en Xbox One-konsol. Systemets trailer har också utvecklare som talar om vilken typ av saker de kan göra med systemets hårdvara. Båda dessa faktorer indikerar att några mer avancerade spel kommer att vara skorpiospecifika.

Som sagt, det kanske inte finns Scorpio-spel bara vid lanseringen, eller ens för det första året av systemet. Scorpio är ett mycket större språng i makt (åtminstone på papper) över Xbox One än PS4 Pro är för PS4, men det finns fortfarande en installationsbase som kommer att vara mycket olycklig med att se deras relativt unga, ganska dyra spelkonsol gjord konkurrens föråldrad.

Räkna med att nya Xbox One-spel kommer att få allt dramatiska förbättringar i prestanda på Scorpio ett tag innan vi ser dedikerade Scorpio-spel. Naturligtvis kan Microsoft gå i en helt annan riktning och släppa ett enormt Scorpio-endast AAA-spel vid systemets lansering för att visa upp vad den kan göra. Det skulle emellertid fortfarande få Xbox One-ägarna att få.

När får vi veta mer?

Juni är det säkraste spelet. E3 2017 är några månader bort (och vi kommer att täcka det live från showgolvet), och det är den mest troliga tiden och platsen för Microsoft att verkligen spilla detaljerna på Scorpio. En sex månaders ledning efter E3 är precis tillräckligt med tid att bygga upp hype för den officiella detaljhandelsversionen av systemet denna högsäsong.

Förvänta sig Microsofts presskonferens på E3 2017 att vara särskilt stor, med prissättning, design, spelstöd och kompatibilitet mellan olika plattformar. För tillfället har vi några råa hårdvarunummer och många frågor.

Projekt skorpion: vad vi vet (och de detaljer vi vill ha)