Hem recensioner Ratchet & clank (för playstation 4) förhandsvisning

Ratchet & clank (för playstation 4) förhandsvisning

Video: Ratchet & Clank: Rift Apart - Announcement Trailer | PS5 (September 2024)

Video: Ratchet & Clank: Rift Apart - Announcement Trailer | PS5 (September 2024)
Anonim

Efter 13 års action-plattform på PlayStation-plattformar kommer Ratchet och Clank äntligen till storskärmen. Men det betyder inte att franchisen glömmer sina videospelrötter. När Ratchet & Clank anländer till teatrar i april nästa år, kommer det att åtföljas av en PlayStation 4-omintagering av duoens ursprungliga äventyr, och jag fick nyligen kolla Insomniacs kommande remake.

En helt ny värld?

Jag spelade bara en liten del av den nya Ratchet & Clank ($ 39.99), det var en tidig demo, men det var tydligt omfånget och skönheten i världen på PlayStation 4 är ligor utöver vad som var möjligt på PlayStation 2. Nivån Jag spelade fick mig att hoppa över ett flytande tåg mitt i en futuristisk metropol, ett scenario från det första spelet. Världen jag gick igenom var blank och ljus, studsande och färgglad och fylld till randen med livliga detaljer runt omkring mig. En annan demo som jag såg innehöll en gigantisk chef i en eldig grotta. Stämningen, medan humörig och hotfull, var fortfarande tillräckligt tecknad för att jag inte fick se när ett dansparti snart bröt ut. Spelet delar uppenbarligen några av sina visuella tillgångar med den kommande animerade filmen, och kvaliteten var tillräckligt hög för att jag kunde se varför.

Ratchet ombyggt

Spel har förändrats mycket sedan 2002, året då den första Ratchet & Clank anlände. Både filmen och spelet kommer att kasta ut historien om den ursprungliga berättelsen, men spelet kommer också att kasta ut spelet. Representanten som gav demo noterade att jag instinktivt räknade ut kontrollerna nästan direkt. Kanske var han bara trevlig, men kontrollerna har moderniserats så att alla som känner till skyttar och actionspel inte bör ha problem med att spränga mål och korsa miljöer. Om spelet använder någon av DualShock 4: s unika funktioner, märkte jag det inte i den här demonstrationen.

Mellan shootouts var lätt plattforms och pussellösningssekvenser. Jag hoppade, hoppade dubbel och svävade över delar av det rörliga tåget. Jag använde min skiftnyckel för att lossa bilar och skicka buntar med rör som tumlade på fiendens huvuden. Jag använde till och med zip-linjer för att svänga genom stadens skår.

Men som med de flesta Insomniac-spel, från Resistance to Sunset Overdrive, är de galna vapnen verkligen där de är på. Spelet innehåller uppdaterade versioner av klassiska vapen från den ursprungliga Ratchet & Clank, samt helt nya blaster. Jag använde mest en ny pistol som heter Pixelizer. Riktigt med namnet reducerar detta vapen fiender till högar med retroblockiga bitar.

Going Hollywood

På grund av sin bindningsstatus hänvisade reparen skämtande till Ratchet & Clank som "spelet baserat på filmen baserat på spelet" och beklagade att laget inte kunde passa det på rutan som undertexter. Och till skillnad från tidigare spel i serien finns det inte heller några fräcka dubbla entender. Men baserat på vad jag spelade står Ratchet & Clank på egen hand utan koppling till filmen. Det är nästa Ratchet & Clank-spel, från de ursprungliga skaparna, för första gången på en nästa generations konsol.

Min begränsade erfarenhet av både denna demo och serien som helhet gör det svårt att avgöra just nu hur betydande denna remake är, men det är svårt att föreställa sig att fans blir besvikna. Ratchet & Clank för PlayStation 4 kommer att lanseras någon gång under första halvåret 2016.

Ratchet & clank (för playstation 4) förhandsvisning