Hem recensioner Robocraft (för pc) förhandsvisning

Robocraft (för pc) förhandsvisning

Video: ROBOCRAFT, STARTING OVER, NEW BUILDS, AND GAME MODES!!! (September 2024)

Video: ROBOCRAFT, STARTING OVER, NEW BUILDS, AND GAME MODES!!! (September 2024)
Anonim

Robocraft uppgifter du med att spendera tid i en hangar, ansluta kuber och polygoner av olika former för att skapa en blockerad strid-bot, som du sedan kan ta i strid mot andra spelare. Robocraft har en Lego-liknande charm som görs allt sötare tack vare den gratis-till-spela spelmodellen. Serverproblem och buggar kan mörkna upplevelsen något, men Robocraft erbjuder tillräckligt med innehåll för att hålla dig upptagen under mycket lång tid. Obs: Robocraft är en PC-utgåva som är en del av Valves Steam Early Access-program, så spelet är inte i sin slutliga form.

Kuber, block och robotar

Du börjar med att lägga block för att skapa dina drömmar robot eller välja ett förinställt fordon att modifiera. Spelets träningsläge tar din robot till en ökenliknande testzon, där du kan experimentera med maskinens rörelse och vapenfunktioner. Roboter kan byggas för antingen mark- eller luftrörelse.

Du börjar med mycket grundläggande rörelser och chassibubbar för att bygga din robot, men du kan ta din skapelse online för att kämpa mot andra bots. Detta höjer din spelarnivå och tjänar en valuta som heter Robopoints. Nya kuber med högre kvalitet låses upp från ett expansivt tekniskt träd när du planerar upp. När dessa byggstenar har låsts upp kan du spendera Robopoints för att köpa så många du vill för din robot. Som ett spel att spela gratis har Robocraft en alternativ, betald motsvarighet kallad Galaxy Cash som kan användas för att göra samma inköp.

De vanligaste byggstenarna är chassi-kuber som används för att forma din robot. Dessa kuber har ett brett utbud av fasetter, kurvor och vinklade kanter som främjar strukturell variation. Blocken har också olika försvarsvärden och estetiska syften. Vindrutekubar kan användas för att skapa cockpits eller fönster, men erbjuder mycket litet försvar. Grundläggande vita block erbjuder svag rustning och resulterar i ett lättare fordon. Grå block är mycket tyngre, perfekt för att centrera vikten på din robot, men inte mycket annat. Slutligen är pansarbubbar defensionsblock utformade för att dämpa skador Rörelse bestäms av rörelserub, som inkluderar hjul, gåben, rotorblad osv. Brott dikteras av hårdvarubitar som järnvägskanoner, SMG och plasmakanoner.

Det viktigaste att tänka på är att din robotdesign spelar stor roll i multiplayer-läge. Var och en av dina robotblock har sina egna träffpunkter, och ett block förångas när det förstörs (liksom alla verktyg som den hade). Detta injicerar en hel del strategi i multiplayer, eftersom varje block på din motståndares robot är ett värdefullt mål. Din fiende kan inte röra sig om till exempel rörelsebitarna har skjutits av. Du måste ta hänsyn till alla dessa detaljer när du skapar din bot också, för att maximera försvar och rörlighet utan att offra brott.

Ansikten mot robotdöd

Att bygga en robotkrigsmaskin är allt bra och bra, men utan en miljö att spela i är din robot lite mer än en blockerad 3D-modell. Robocraft ger spelare flera spellägen för att testa sina bots. Inte bara tävlar konkurrenskraften bristerna i din design, utan det ger också värdefulla spelarnivåer och Robopoints, som kan användas för att förbättra din bot.

Stridkontroller använder det vanliga WASD-kontrollschemat, med muspekaren som fungerar som en siktande retikel. Rörelse använder tungt spelets fysikmotor, så beroende på hur du har utskjutit din robot kan rörelsen vara snabb, tankliknande eller något däremellan. Detta är inte en dålig sak, kom ihåg dig, eftersom biffigare robotar i allmänhet kan ta mer missbruk för att balansera deras hastighetshinder. Fotografering är lika enkelt som att peka och klicka, men du måste ta hänsyn till skjutfrekvensen under hektiska slagsmål. Vissa vapen rymmer till och med zoomning, så att du kan välja motståndare från hela kartan. Sammantaget är stridsmekaniken enkel, men mycket tillfredsställande.

Robocrafts team dödmatch delar upp spelare i två lag och låter dem hertig det ut på en expansiv frysta eller öken karta. Varje lag har en bas som kan fångas genom att stå i den en minut. Du vinner genom att antingen fånga basen eller genom att besegra alla motstående spelare. Eftersom det inte finns några respawns i lagdöd-match, är spel snabba och utmanande.

Battle mode är en mer strategisk, MOBA-liknande spelmatch. Spelarna är fortfarande indelade i två lag, men fokuset är att förbi din motståndares torn och bas snarare än att förstöra din motståndare. Du kommer att reagera om din robot förstörs, men tidsstraffet ökas när matchen fortsätter. Du tjänar också en boost, kallad Overklockning, när du framgångsrikt förstör motståndare eller torn. Detta boost klättrar i nivå desto mer effektivt kämpar du och förbättrar din brandhastighet och försvar.

Challenge Battle är en snurr på teamets dödmatch och slår tolv lågskiktsrobotar mot fyra högklassiga. Vinnande förhållanden är desamma som lagdöd-match, men nivåskillnaden mellan lagen uppmuntrar en hög grad av samordning.

Teamsynergi är viktigt i multiplayer, eftersom effektivt spel generellt ger dig mer erfarenhet och Robopoints. Robocraft har inte ett chatt-system i spelet, men du kan använda Curse Voice VoIP för att prata med andra spelare.

Att tjäna poäng genom multiplayer är mycket viktigt om du vill undvika att köpa föremål med riktiga kontanter. Tyvärr kan flerspelarsessioner vara oförutsägbara ibland. Det kan ta lång tid, ibland mer än fem minuter, innan en lobby fylls och en match börjar. Det här skulle inte vara för hårt om serversystemet var tillförlitligt, men det är det inte. Jag har regelbundet tappat bort matcher och multiplayer-köer.

Grafikalternativ

Robocraft är ett minimalistiskt spel ur en visuell synvinkel. Skärmupplösningen sträcker sig från 800 till 600p till 1920 med 1080p max. Alla större visuella inställningar är klumpiga under en enda förinställd, märkt kvalitet. Vid den lägsta kvalitetsnivån förenklas markstrukturerna till färger och skuggor. Den högsta grafiska förinställningen förbättrar dragavståndet och ger terrängen tydligt definierade strukturer, men även då är kvaliteten knappast imponerande.

Robocraft gör inga verkliga ansträngningar för att maskera sin blocky, Lego-liknande estetik, som ger spelet sin charm. Spelet ser inte dåligt ut, men alternativet att justera skuggning, texturkvalitet, Vsync och bildhastighet oberoende skulle vara trevligt att se i framtiden.

Hantverk för njutning och förstörelse

Robocraft är en elektronisk Lego-uppsättning som erbjuder bra robotbyggande kul. Det är en explosion att testa dina skapelser i träningslägen eller PvP-lägen och sedan gå tillbaka till hangaren för att finjustera modellen innan du skickar den ut i strid. Robocrafts anslutningsfrågor är irriterande, men det har gott om innehåll att tugga på trots hicka.

Robocraft (för pc) förhandsvisning