Hem recensioner Star fox zero (för wii u) granskning och betyg

Star fox zero (för wii u) granskning och betyg

Video: Star Fox Zero и Star Fox Guard — First Print Edition (Wii U) (September 2024)

Video: Star Fox Zero и Star Fox Guard — First Print Edition (Wii U) (September 2024)
Anonim

Star Fox är en av Nintendos många älskade, långvariga franchisebolag, men har haft ett tufft decennium. Förutom en nyinspelning av Star Fox 64 på Nintendo 3DS har den inte riktigt haft ett väl mottaget spel sedan, ja, Star Fox 64 själv 1997. Efter några misstag i Star Fox Adventures och Star Fox Assault, är spelet tillbaka till sina rötter med Star Fox Zero för Wii U. Detta 49, 99 $ Wii U-spel samutvecklades av Platinum Studios, och det är polerat, fokuserat och galet. Men det går tillbaka till sina rötter lite för ivrigt, vilket visar sig som en nyinspelning av den ursprungliga Star Fox för SNES. Observera att 49, 99 $ är det digitala nedladdningspriset; du kan också köpa en butiksskiva på $ 59, 99, som inkluderar ett Star Fox Guard-spel på $ 14, 99.

Tillbaka till grunderna

Tomten för Star Fox Zero är tomten för Star Fox själv. Den långtförvisade gorillaforskaren Andross har dykt upp igen med design för att ta över hela Lylat-systemet, och Star Fox-teamet måste kämpa mot honom. Du spelar Fox McCloud och flyger med vingarna Falco Lombardi, Peppy Hare och Slippy Toad när du kämpar genom systemet mot Venom, Andross bas. Dåligt blod rinner mellan Fox och Andross (och Andross 'minions, särskilt leiesoldatstjänsten Star Wolf) eftersom Fox's far förlorades när Andross ursprungligen kämpades för år sedan.

Kontrollera ditt hantverk

Du piloterar vanligtvis en Arwing, en transformerbar sjöstjärna utrustad med lasrar och bomber och kan imponerande manövrar. Beroende på situationen spelar Star Fox Zero som antingen en järnvägsskytte där du flyger i en fast väg med rörelsemöjligheter begränsade till att undvika skador (som i den ursprungliga Star Fox och de flesta av Star Fox 64) eller ett plattplan frittflyg rymdskytt där du fritt kan röra dig runt ett fast område för att attackera specifika mål (som i Star Wars: Rogue Squadron-serien). Arwing kan också förvandlas till en Chicken Walker mech-robot för mer exakt, markbaserad rörelse. Ibland lämnar du din Arwing, men inte för att slåss till fots. Istället får du i olika fordon som Landmaster hover tank eller Gyrocopter verktygshelikopter. Var och en av dessa fordon har olika fördelar och nackdelar.

Den vänstra analoga pinnen styr rörelse, fungerar som en styr joystick i Arwing och framåt / bakåt / vänster / höger kontroller i markbaserade fordon och Gyrocopter. Den högra analoga pinnen styr momentum och undvikande, vilket gör Arwing och Landmaster att vända och rulla med vänster och höger vipp och vrida Chicken Walker och Gyrocopter åt vänster och höger. Att flytta höger pinne upp och ner ökar och bromsar Arwing, ökar och svävar upp Chicken Walker och Landmaster och kontrollerar vertikal rörelse i Gyrocopter. För alla fordon avfyrar ZR huvudvapnet, ZL centrerar kameran på närmaste mål, A aktiverar fordonets speciella förmåga (omvandla Arwing och Landmaster, distribuerar en verktygsrobot från Gyrocopter), och B och X gör special manövrar.

Om dessa låter som komplicerade kontroller, oroa dig inte; du kan få tag på varje fordon snabbt och de fungerar på ett tillräckligt sätt så att det är lätt att anpassa sig till var och en. Den stora vägspärren för att vänja sig att spela Star Fox Zero är syftet. Till skillnad från tidigare Star Fox-spel, är ditt vapen i denna senaste utgåva riktad helt separat från ditt fordon själv. Du styr ett riktningsskärm på skärmen med Wii U Gamepads rörelsekontroller, lutar den för att sikta mot mål. Det är ungefär som Splatoons rörelsebaserade inriktning, men du kan stänga av den i Splatoon och helt enkelt lita på rätt analog pinne som ett alternativ, och du kan inte använda Star Fox Zero. Det är mycket lättare att kontrollera rörelserna för din färgning i Splatoon än att styra olika fordon som alla har en form av framåtriktad rörelse och en begränsad svängradie. Det är väldigt besvärligt och tar lite att vänja sig vid.

Det rörelsebaserade syftet blev så småningom intuitivt för mig, men det led konstant av en förbryllande begränsning. I steg där du kan flyga fritt, håller du ZL-knappen i fokus på kameran mot ett mål, med ditt fordon vridande relativt kameran när du styr. Den här vyn avaktiverar regelbundet den riktade retikulen och tvingar dig att antingen titta ner på Wii U-gamepaden för att sikta genom den mer besvärliga cockpitvyn, eller släppa ZL-knappen och tappa kameralåset bara så att du kan se vad du siktar på.

Detta kontrollsystem möjliggör co-op-spel. I co-op-läge piloterar en spelare Arwing med en Wii U Pro Controller eller Wiimote och nunchuck, medan den andra kontrollerar siktar och skjuter vapen med Wii U-gamepad. Det är en intressant idé, men det hamnar hem tanken på att standardkontrolllayouten är lite för komplicerad för en spelare.

Utrymmet är inte stort

Star Fox Zero är ett mycket kort spel. Du kan komma igenom spelets historia på två till fyra timmar, även om grenvägar som leder till olika rutter och nivåer genom Lylat-systemet låter spelet spela upp igen. Även då kommer du att flyga igenom samma nivåer upprepade gånger ibland, i ett spel som i sig känns som en regummering av den ursprungliga Star Fox. Det slutar med att känna sig kort, även för ett platinautvecklat spel, och utan de omfattande incitamenten att göra poäng och låsa upp spel som gör att företagets andra spel, som Bayonetta 2, är så givande. Det finns några saker att göra som får dig att spela igen, men det är inte mycket.

Du kan spela hårdare lägen efter att du slog Star Fox Zero, plus att det finns några utmaningsuppdrag att prova. Du kan också samla dolda medaljer spridda genom spelet, vilket kan låsa upp vissa belöningar. Det känns fortfarande inte så mycket med tanke på kampanjens storlek.

Star Fox Zero fångar essensen i den ursprungliga Star Fox och Star Fox 64 lite för bra. De första två Star Fox-spelen är klassiker, men deras längd och omfattning begränsades av tidens teknik och förväntningar. Spelet och grafiken är mycket polerad i den här senaste upplagan, vilket gör underligningar som målsystemet ännu mer förbryllande. Detta är ett roligt spel där mycket passion för originalerna helt klart hälldes. Det känns som om det kan vara större och djupare, för att verkligen kliva in i den moderna konsolgenerationen.

Star fox zero (för wii u) granskning och betyg