Hem recensioner Tearaway utvecklades (för playstation 4) förhandsgranskning

Tearaway utvecklades (för playstation 4) förhandsgranskning

Video: Tearaway Unfolded - Launch Trailer | PS4 (September 2024)

Video: Tearaway Unfolded - Launch Trailer | PS4 (September 2024)
Anonim

Efter framgången med det rustika DIY-spelverktyget LittleBigPlanet levererade Media Molecule en annan härligt handgjord värld med Tearaway på PlayStation Vita 2013. Även om den glada lilla plattformen utnyttjade Vitas unika förmågor, begränsade handheldets dåliga försäljning spelets potentiella publik. Gå in i Tearaway Unfolded ($ 39.99), en förbättrad port som ger spelet ytterligare ett skott på den mycket mer framgångsrika PlayStation 4. Jag fick nyligen mina händer på spelet för att se om det gör det bästa av sin uppståndelse.

Vet när du ska hålla dem

Vita: s avancerade specifikationer, i kombination med Media Molecules skicklighet för hemgjorda konststilar, innebar att den ursprungliga Tearaway redan var lätt för ögonen. Tearaway Unfolded städar upp den grafiken och presenterar dem i härliga 1080p. Medan LBP konstruerade sin värld med säckvävssäckar och knappar, håller Tearaway fast vid en pappersfärgad estetik. Origami-karaktärer hoppar glatt längs bergssidorna av gamla tidningar. Skrynkliga pappersrester blir kraftfulla projektiler. Vindvindar bläddrar runt hela delar av landskapet. Medan andra spel med handgjorda visuella stilar förstör illusionen med framerater som är för höga och digitala, så upprätthöll Tearaway Unfoldeds animationer en jämn stop-motion-känsla.

Den ursprungliga Tearaway var designad speciellt för Vitas specialfunktioner som de två beröringsytorna. Att spela spelet till den mer konventionella PlayStation 4 innebar att många av dessa koncept måste omintegreras. Spelet är nu byggt för att visa upp olika aspekter av DualShock 4-kontrollen, men i min demo gick detta fokus ibland in i gimmick-territoriet.

Att svepa på beröringsytan lanserade kraftfulla vindar som krusade runt om i världen i vilken riktning jag valde. Med denna förmåga blåste jag fiender till deras undergång såväl som omarrangerade plattformar för att bilda en ny väg framåt. Till exempel, att skicka en ström längs två banners höll dem horisontella tillräckligt länge för att jag kunde gå över ett gap. Alla som någonsin har spelat ett LostWinds-spel kommer att känna igen denna mekaniker.

Vindkraften var det mest framstående verktyget, men med hjälp av DualShock 4 kunde jag också lysa ljusstången för att smälta ishinder och rita anpassade mönster på beröringsytan för att fästa på flaggor. Men det nya målsystemet var den minst framgångsrika användningen av styrenheten. Efter att ha tagit upp en sten och hållit en knapp, kunde jag dra projektilen mot mig och manuellt rikta den mot fiender med rörelsekontrollerna. Det fungerar, men processen innebär så många konstiga steg att jag skulle ha föredragit något mer strömlinjeformat. Medan den demo jag spelade var full av de här nya PS4-mekanikarna, fick jag höra att huvudspelet skulle sprida dem mycket jämnare över en annars enkel port i den ursprungliga Tearaway.

Vet när du ska fälla dem

Vid en tidpunkt under min demo tog PR-representanten ut sin telefon. Ursprungligen trodde jag att hon bara var uttråkad av att ge samma demo hela natten men i verkligheten laddade hon upp Tearaway Unfolded companion-appen. Hon förklarade att appen var att ge andra människor, kanske yngre familjemedlemmar, ett sätt att interagera med spelet som inte riktigt påverkade huvudspelaren. Med hjälp av appen kan en annan spelare släppa in fler mönster som hjärtan, ögonglober och snöflingor som användaren ritade. Det var en trevlig men väldigt otydlig funktion.

Om du redan har spelat den utmärkta originella Tearaway, verkar de nya funktionerna i Tearaway Unfolded just nu inte vara tillräckligt goda skäl att dubbla dopp. Men om du är en av de miljoner PlayStation 4-ägarna som förmodligen aldrig har rört en Vita i sina liv, finns det ingen ursäkt för att ignorera Tearaway en andra gång. Tearaway Unfolded släpper 8 september.

Tearaway utvecklades (för playstation 4) förhandsgranskning