Hem recensioner Zotac geforce rtx 2060 amp review & rating

Zotac geforce rtx 2060 amp review & rating

Innehållsförteckning:

Video: Zotac RTX 2060 - распакова, тест, мнение. #rtx2060 #zotac (Oktober 2024)

Video: Zotac RTX 2060 - распакова, тест, мнение. #rtx2060 #zotac (Oktober 2024)
Anonim

Det är ungefär allt jag ska säga om Turing nitty-gritty. Vår recension av GeForce RTX 2080 Founders Edition har en omfattande titt på Turing och är väl värt att läsa om du behöver bakgrunden.

Under granskning är GeForce RTX 2060 Amp-utgåvan från den väl etablerade Nvidia-styrelsepartnern Zotac. Detta kort delar nästan alla sina tekniska specifikationer med Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition, men är prissatt till $ 369 ($ 20 högre) på grund av sin överklocka från fabriken.

Så här jämför GeForce RTX 2060 med utgående GeForce GTX 1060. (Observera att jag använde Nvidias referensspecifikationer för GeForce RTX 2060 i tabellerna nedan. Jag förklarar de mindre skillnaderna med Zotac GeForce RTX 2060 Amp i nästa avsnitt.)

RTX 2060 Founders Edition ("Turing") GTX 1060 Founders Edition ("Pascal")
Rekommenderat pris $ 349 $ 299
Base / Boost Clock 1, 365 MHz / 1 680 MHz 1 506 MHz / 1, 708 MHz
Nvidia CUDA-kärnor 1920 1280
Memory Speed ​​/ Standard Memory Config 14 Gbps / 6 GB GDDR6 8 Gbps / 6 GB GDDR5
Minnesgränssnittsbredd 192-bitars 192-bitars
minnesbandbredd 336 GB per sekund 192 GB per sekund
Grafikkortkraft 160 watt 120 watt
Tillverkningsprocess 12nm FinFET 16 nm
Strömanslutningar Enstaka åtta-stift Enstaka sexstift

Ökningen av 50 procent i CUDA-kärnantalet är en bra uppskattning av den råa prestationsökningen vi kommer att se från GeForce RTX 2060. Enligt Nvidia är de Turing-baserade CUDA-kärnorna effektivare än de från Pascal, så prestandaförhöjningen kan vara större. En förbättring av minnesbandbredden med 75 procent kommer säkert att hjälpa när du spelar också i höga upplösningar. 14 Gbps GDDR6-minne är nytt för GeForce RTX 20-serien.

GeForce RTX 2060 upprätthåller 6 GB minnesbelastning på GeForce GTX 1060. Det hade varit trevligt att se 8 GB den här gången, men du måste spendera för en GeForce RTX 2070 om du vill ha så mycket. För 1440p-spel, där GeForce RTX 2060 är idealisk, är 6 GB videominne helt bra. Det skulle knappt vara tillräckligt för 4K-spel, men att köra denna upplösning i de flesta av dagens AAA-titlar är för krävande för GeForce RTX 2060 utan att minska inställningarna för visuell kvalitet. (Leta efter riktmärken senare i den här recensionen.)

RTX 2060 kontra RTX 2070

Här är hur GeForce RTX 2060 staplar mot sitt dyrare stablemate, GeForce RTX 2070:

RTX 2060 Founders Edition RTX 2070 Founders Edition
Skuggning multiprocessorer (SM) 30 36
CUDA / Tensor / RT-kärnor 1.920 / 240/30 2, 304 / 288/36
Klassade Giga-strålar per sekund / RTX-OPS 5/37 6/42
Base / Boost Clock 1, 365 MHz / 1 680 MHz 1 410 MHz / 1 620 MHz
Minnehastighet / gränssnittets bredd 14 Gbps / 192-bit 14 Gbps / 256-bit
Standardminneskonfigurering / bandbredd 6 GB GDDR6 / 336 GB per sekund 8 GB GDDR6 / 448 GB per sekund
Grafikkortkraft 160 watt 175 watt
Strömanslutningar Enstaka åtta-stift Enstaka åtta-stift
Rekommenderat pris $ 349 $ 499

Du kommer att märka flera specifikationer i denna jämförelse som inte fanns när jag jämförde GeForce RTX 2060 med GeForce GTX 1060, nämligen antalet Tensor- och strålspårningskärnor (RT). Båda introducerades med Turing-arkitekturen. (Var noga med att hänvisa till den GeForce RTX 2080 Founders Edition-granskning som jag länkade tidigare för detaljer.)

Det är möjligt att använda Nvidias egenutvecklade RTX-OPS-metriska för att uppskatta prestationsgapet mellan GeForce RTX 20-seriekort, vilket skulle göra GeForce RTX 2070 ungefär 14 procent snabbare än GeForce RTX 2060. RTX-OPS antar dock en arbetsbelastning som inkluderar CUDA-, Tensor- och RT-kärnverksamheten, bland annat, och knappast några spel använder de tidigare två just nu. Om man bara tar bort CUDA-kärnantalet, bör GeForce RTX 2070 vara 20 procent snabbare än GeForce RTX 2060, men det är bara en grov uppskattning. GeForce RTX 2070 har andra specifikationer som fungerar till förmån, nämligen dess större minneskonfiguration (8 GB mot 6 GB) och en bredare minnesbuss (256-bit mot 192-bit).

Intressant nog är den totala skillnaden mellan kortets effekteffekt mellan de två bara 15 watt, och båda använder ett enda åttstiftskontakt för effekt.

Nu när vi är förbi det väsentliga, låt oss se vad som gör Zotac GeForce RTX 2060 Amp annorlunda än Nvidias referenskort.

Zotac-turnén

Som jag noterade tidigare är Zotac ett Nvidia-styrelsespartnerföretag. Det tar Nvidias referenskortdesign och bygger sina egna grafikkort runt dem. GeForce RTX 2060 Amp som granskas här är nästan identisk med Zotacs andra GeForce RTX 2060-baserade erbjudande, GeForce RTX 2060 Twin Fan. (Se en rundtur i alla RTX 2060-kortdesign som vi kunde hitta vid lanseringen.)

Ensam skillnaden mellan dem är att GeForce RTX 2060 Amp är fabriksöverklockad till 1 800 MHz på sin boostklocka, en ökning på 120 MHz eller 7 procent jämfört med 1.680MHz boostklocka i Twin Fan-modellen. Den senare delar sina klockor med Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition. Jag ska undersöka om prisbeloppet för $ 20 för GeForce RTX 2060 Amp är värt i överklockningsavsnittet i denna översyn.

GeForce RTX 2060 Amp är ett riktigt tvåfackigt kort och ett kompakt kort på det. Längden 8, 3 tum är mindre än väntat för ett kort i denna prestandaklass. Det är 0, 7 tum kortare än Nvidias GeForce RTX 2060 Founders Edition. Dess 4, 7-tums bredd är några tiondels tum över vad jag skulle anser verkligen kompakt, men det är svårt att föreställa sig att det orsakar monteringsproblem.

Kyllösningen på GeForce RTX 2060 Amp består av två 90 mm fläktar och tre 6mm värmeledningar anslutna till en aluminiumkylare. Det ser tillräckligt robust ut för ett kort med en 160-watts kortstyrka. Jag ska titta på kylprestanda efter referensavsnittet.

Här på den nedre kanten kan du se mer värmeledningsdetaljer…

Den intrikatskurna aluminiumplattan är mestadels för styrka, men den ger också ett mått på passiv kylning på undersidan.

Zotac-logotypen längs överkanten på kortet är bakbelyst i vitt.

Det är inte en RGB-LED med utbytbara färger. Lysdioden är dock så liten att det i mina ögon inte är mycket av försäljningsstället. Belysningen kan inaktiveras i Zotac Firestorm-programvaran. Observera avsaknaden av ett SLI-kontakt här uppe. I GeForce RTX 20-serien stöds SLI endast på GeForce RTX 2080 och uppåt.

GeForce RTX 2060 Amp har ett enda åtta-poligt strömkontakt som GeForce RTX 2060 Founders Edition…

Vissa konkurrerande GeForce RTX 2060-baserade kort från andra kortpartner erbjuder dessutom ett sexstiftskontakt, även om det inte är vanligt. Som jag kommer att beskriva senare har detta kort massor av watt för mild överklockning.

Baksidan av GeForce RTX 2060 Amp har en HDMI 2.0b-videoutgångsport och tre DisplayPort 1.4-videoutgångar…

Vad den inte har är en VirtualLink USB Type-C-port, något som finns på GeForce RTX 2060 Founders Edition. Detta är en potentiell deal-breaker om du är intresserad av ett av nästa generations virtual reality-headset. Under tiden är kylningsristen här mestadels estetisk, eftersom tvillingfläktens kyllösning på det här kortet skickar det mesta av avluften in i höljet.

RTX 2060 Prestationsanalys

PC Labs satte Zotac GeForce RTX 2060 Amp genom sina steg med en mängd olika de senaste DirectX 11- och DirectX 12-baserade spel och riktmärken. Vår testrigg är utrustad med en Intel Core i7-8700K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-minne, en solid-state boot-enhet och ett Aorus Z370 Gaming 7-moderkort.

Kommentarerna i följande riktmärken kommer att fokusera på GeForce RTX 2060: s prestanda relativt den utgående GeForce GTX 1060 och GeForce GTX 1070. Nvidia ersatte teoretiskt det senare med GeForce RTX 2070, men till en högre prispunkt än dess företrädare. Det ger GeForce RTX 2060 den unika möjligheten att tillhandahålla något vi inte har sett för starkt från GeForce RTX 20-serien: mer prestanda per dollar än de utgående korten.

Observera att GeForce RTX 2070 i våra diagram kommer att representeras av MSI GeForce RTX 2070 Armor. För TLDR-versionen av allt detta, hopp bara ner till slutsatsen. Annars borta går vi.

Syntetiska riktmärken

3DMark Fire Strike Ultra

Syntetiska riktmärken kan vara bra förutsägare för den verkliga spelprestandan. Futuremarks Circa-2013 Fire Strike Ultra är fortfarande en go-to för 4K-baserad spel. Vi tittar bara på grafikunderpunkterna, inte den totala poängen.

GeForce RTX 2060 Amp visar redan löfte. Baserat på de grafiska delresultaten är det bara 15 procent bakom den dyrare MSI GeForce RTX 2070 Armor, och 5 procent före GeForce GTX 1070 Founders Edition. Det gjorde nästan 50 procent högre än GeForce GTX 1060 Founders Edition.

3DMark Time Spy och Time Spy Extreme

Detta är Futuremarks DirectX 12-aktiverade riktmärke för att förutsäga prestanda för DirectX 12-aktiverade spel. Den använder huvudfunktioner i API, inklusive asynkron beräkning, uttrycklig multiadapter och multigängning.

Klyftan mellan GeForce RTX 2060 Amp och GeForce RTX 2070 Armor minskar till bara 8 procent, igen med fokus på de grafiska delpoängen. Det visar till och med en 6-procentig fördel jämfört med GeForce GTX 1080 Founders Edition, vilket sannolikt inte kommer att fortsätta. Emellertid den större andelen som GeForce RTX 2060 Amp visar över GTX 10-seriekort i detta riktmärke, jämfört med det äldre 3DMark Fire Strike Ultra-testet, indikerar att RTX 20-serien är bättre optimerad för DirectX 12-arbetsbelastningar.

Unigine Superposition

Vårt senaste syntetiska riktmärke är Unigines 2017-release, Superposition. Detta riktmärke innehåller strålspårning, men det görs i programvara, inte hårdvara, och använder därför inte RT-kärnorna i RTX 20-serien.

GeForce RTX 2060 Amp är konsekvent 12 till 14 procent bakom GeForce RTX 2070 Armor. Dess fördel gentemot GeForce GTX 1070 Founders Edition minskar när upplösningen ökar, men den ligger alltid i det tvåsiffriga intervallet.

Real-World Gaming

Följande riktmärken är spel som du kan spela. Själva diagrammet listar inställningarna vi använde (vanligtvis de högsta förinställningarna i spelet och, om tillgängliga, DirectX 12).

Shadow of the Tomb Raider

Square Enix senaste titel är vårt första verkliga test. Detta spel är väloptimerat för PC-plattformen, men mycket krävande med sina högre inställningar för visuell kvalitet. (PC Labs hade några problem med spelet på RTX 2070, därmed de tomma ämnen här för det kortet.)

1440p-resultaten visar en hälsosam 19-procentig ledning för GeForce RTX 2060 Amp över GeForce GTX 1070 Founders Edition, medan det var nästan död, även med GeForce GTX 1080 Founders Edition.

Rise of the Tomb Raider

2015 föregångare till Shadow of the Tomb Raider är fortfarande ett bra riktmärke.

Resultaten börjar verka bekanta; GeForce RTX 2060 Amp är överallt från 13 till 15 procent bakom GeForce RTX 2070 Armor, och 13 till 18 procent snabbare än GeForce GTX 1070 Founders Edition. Dess ledning över GeForce GTX 1060 Founders Edition är fortfarande cirka 50 procent.

Far Cry 5 och Far Cry Primal

Den fjärde och femte delen i Far Cry-serien är baserad på DirectX 11, men fortfarande krävande. Vi slingrar jämförelsetabellerna eftersom de jämför på samma sätt.

GeForce RTX 2060 Amp visar några av dess bästa prestanda hittills i dessa spel, klipp av hälarna på GeForce RTX 2070 Armor och matchar eller förbättrar GeForce GTX 1080 Founders Edition.

Final Fantasy XV

Vi tar en paus från fps-baserade riktmärken för Final Fantasy XV.

Konsistens är en tillgång för GeForce RTX 2060 Amp. Det fortsätter att ligga långt före GeForce GTX 1070 Founders Edition, och ligger närmare GeForce RTX 2070 Armor än vad som kunde förväntas med tanke på skillnaden i deras prispunkter.

World of Tanks Encore

Detta är ett annat icke-fps-baserat riktmärke som är tillgängligt som en gratis nedladdning. Det är inte mycket krävande, men ändå ett pålitligt test.

Konsistens är konsistens, och jag klagar inte. GeForce RTX 2060 fortsätter att sätta GeForce GTX 1060 Founders Edition i baksätet.

Tom Clancy: Divisionen

En 2016-release som förblir tuff att hantera, här är vårt sista DirectX 12-specifika speltest.

Bra grejer. Vid alla upplösningar hade GeForce RTX 2060 Amp inga problem med att sätta upp nummer som, relativt de andra korten, håller det i överensstämmelse med de andra riktmärken vi körde.

Överklocka borta!

Att använda Nvidias Scanner-verktyg är ett bra sätt att börja överklocka ett GeForce RTX 20-serie grafikkort. Det är inbyggt i olika överklockningsprogramverktyg, som EVGA Precision X1. Den senare gav mig en rekommenderad 55MHz-stöta på kärnan och öka klockorna på GeForce RTX 2060 Amp. Det är minimal; det är bara 4 procent på basklockan (till 1 420 MHz) och 3 procent på boostklockan (till 1 855 MHz), men kom ihåg att detta kort redan är fabriksöverklockat av Zotac.

Före och efter referensresultaten nedan var förutsägbart minimala. (Observera att jag använde en annan testrigg än PC Labs som användes för de formella riktmärkena i denna översyn, så resultaten är inte jämförbara. Min testrigg har en Core i7-7700K-processor och 16 GB RAM.)

RTX 2060 Amp (OC med Nvidia Scanner) RTX 2060 Amp (Lager) Överklocka Vs. Stock
3DMark Fire Strike Ultra (Graphics Score) 4432 4344 + 2%
3DMark Time Spy (grafikpoäng) 7856 7741 + 1%
Rise of the Tomb Raider (1080p, Very High Preset, DX12) 127.4fps 125.5fps + 2%
Rise of the Tomb Raider (1440p, Very High Preset, DX12) 84.9fps 83.2fps + 2%
Rise of the Tomb Raider (4K, Very High Preset, DX12) 44.7fps 43.8fps + 2%
Far Cry 5 (1080p, Ultra Preset) 109fps 108fps + 1%
Far Cry 5 (1440p, Ultra Preset) 79fps 80fps -1%
Far Cry 5 (2160p, Ultra Preset) 37fps 36fps + 3%

De minimala vinsterna på kärnan verkade konservativa för mig, så jag sköt upp en betaversion av MSI Afterburner för att göra lite manuell överklockning. (Jag använde initialt inte MSI Afterburner eftersom Nvidia Scanner-verktyget inbyggt i det kraschade testriggen.)

Kärnklockan gick inte mycket längre än med Nvidia Scanner-verktyget; Jag gjorde det 90MHz tidigare lager. Ytterligare ett 10MHz-förflutet som förorsakade 3DMark Fire Strike Stresstest som jag använde för att stabilitetstester skulle krascha. Att trycka på kärnspänningen, vilket jag inte gjorde, kommer sannolikt att låta kärnuret gå högre. Jag kunde också få en 250 MHz (eller 14 procent) överklocka på minnet.

Så här staplade den manuella överklockan kontra aktiekortet…

RTX 2060 Amp (manuell OC via MSI Afterburner) RTX 2060 Amp (Lager) Överklocka Vs. Stock
3DMark Fire Strike Ultra (Graphics Score) 4577 4344 + 5%
3DMark Time Spy (grafikpoäng) 8157 7741 + 5%
Rise of the Tomb Raider (1080p, Very High Preset, DX12) 133.5fps 125.5fps + 6%
Rise of the Tomb Raider (1440p, Very High Preset, DX12) 88.9fps 83.2fps + 7%
Rise of the Tomb Raider (4K, Very High Preset, DX12) 46.3fps 43.8fps + 6%
Far Cry 5 (1080p, Ultra Preset) 112fps 108fps + 4%
Far Cry 5 (1440p, Ultra Preset) 86fps 80fps + 8%
Far Cry 5 (4K, Ultra Preset) 40fps 36fps + 11%

Dessa vinster är mer betydande än de från Nvidia Scanner-endast överklockan, även om de i slutändan genomsnitt i det ensiffriga intervallet. Vinster på mindre än 10 procent är svåra att märka i de flesta situationer; de kommer inte att ta ett spel som är ospelbart och gör det flytande spelbart. Ändå kan det göra att ett spel som växer i genomsnittet på 60 fps är något jämnare. Det är väl värt en timmes ansträngning och noll dollar.

Här är hur kärnklockan i GeForce RTX 2060 Amp uppförde sig under en 10-minuters (20-slinga) körning genom 3DMark Fire Strike Stabilitetstest med den manuella överklockan applicerad. (Jag lämnade minnesklockan från diagrammet eftersom den aldrig avvika från överklockan och förblev stabil på 2 000 MHz.)

Svängning i kärnklockan (blå linje) är normalt för ett GeForce RTX 20-seriekort. Det är boostklockan i aktion; det var i genomsnitt 2, 017 MHz i detta test, vilket är långt över den 1.890 MHz boostklocka som jag ställde in i MSI Afterburner. Boostklockan kommer om möjligt att gå över sin nominella klocka. Temperaturer var en icke-fråga; kärnan var i genomsnitt bara 64 grader C, ett lågt antal med tanke på Nvidia ger GeForce RTX 2060 högst 88 grader.

Mer för pengarna

Zotac GeForce RTX 2060 Amp levererar det värde vi har letat efter i GeForce RTX 20-serien hela tiden. I genomsnitt för alla våra jämförelseresultat var Zotac GeForce RTX 2060 Amp-modellen på 369 dollar som vi granskade bara 8 procent bakom de mycket dyrare $ 499 GeForce RTX 2070 och var 61 procent snabbare än GeForce GTX 1060 Founders Edition som den ersätter. Den senare säljer fortfarande mellan $ 250 och $ 300, så om du kan spendera precis utanför detta kommer GeForce RTX 2060 att ge dig mer spelprestanda för dina pengar. Det slog till och med GeForce GTX 1070 Founders Edition med 19 procent, ett kort som var 399 dollar vid lanseringen.

Vår enda reservation med Zotac-kortet som vi granskade är bristen på en VirtualLink USB Type-C-port, som finns på GeForce RTX 2060 Founders Edition. När det gäller värde, bär Zotac GeForce RTX 2060 Amp något högre klockor och följaktligen en $ 20-premie jämfört med GeForce RTX 2060 Founders Edition ($ 349). Det kanske inte verkar som mycket kontanter, men vi tyckte att överklockning det här kortet var allt annat än smärtfritt med hjälp av Nvidia Scanner-verktyget inbyggt i många överklockningsverktyg. Zotac säljer en icke-överklockad GeForce RTX 2060 Twin Fan-modell som annars är identisk med GeForce RTX 2060 Amp för 349 $, så det skulle vara vårt val att få mest värde.

Men till och med en liten prisklump för fabriksöverklockning förändrar inte vår åsikt om det totala värdet på GeForce RTX 2060. Här är äntligen GeForce RTX 20-serien som erbjuder den generationsresultat per dollar som vi hoppades på för. Det faktum att det har strålspårning och DLSS skadar verkligen inte sina utsikter. Bra spelat, Nvidia.

Zotac geforce rtx 2060 amp review & rating