Hem recensioner Slott av galna kung ludwig (för Android) granskning och betyg

Slott av galna kung ludwig (för Android) granskning och betyg

Video: Drive Thru Plays Castles of Mad King Ludwig iOS Gameplay Walkthrough (Oktober 2024)

Video: Drive Thru Plays Castles of Mad King Ludwig iOS Gameplay Walkthrough (Oktober 2024)
Anonim

Kunden har alltid rätt, även när han är en galen monark med de värsta idéerna om arkitektur, som är fallet i Castles of Mad King Ludwig. Det här Android-spelet förenklar mekaniken i det ursprungliga brickmatchande brädspelet, så att du kan fokusera på att ha kul, men dess otroliga grafik och besvärliga design gör det negativa från upplevelsen.

Castles of Mad King Ludwig finns i Google Play, och det kan spelas på antingen Android-surfplattor eller telefoner, och det finns en iOS-version också. I min testning använde jag Google Pixel C. Spelet är måttligt dyrt till 6, 99 dollar, men digitala versioner av brädspel är ofta högre än i andra Android-spel. Den fysiska versionen av Slott kostar $ 40, så $ 7 är inte dåligt.

Lite historia

År 1864 steg Kung Ludwig II upp till Bayerns tron, bara för att dö under mystiska omständigheter 1886. Berättelsen om åren däremellan är en av hemliga begär, politiska komplott, anklagelser om galenskap och häpnadsväckande verk av fantasifull arkitektur. Den sista av dessa har visat sig vara Ludwigs mest varaktiga arv, i form av sagaslott över den bayerska landsbygden.

Du kanske redan är bekant med några av hans mer kända skapelser. Neuschwanstein-slottet är lätt det mest igenkännliga, med sina torn höga över en massiv byggnad som på ett otryggt sätt ligger på toppen av ett berg. Det visas i filmer, otaliga fotografier, och dess inflytande kan ses i ett annat fantastiskt fairyland: Disneylands Sleeping Beauty Castle.

Det här är elementen i Castles of Mad King Ludwig, ett brädspel som utmanar dig att bygga det bästa, mest häftiga slottet under ledning av din kungliga beskyddare. Till ditt förfogande finns en mängd olika formade plattor som representerar rum. Varje rum kostar en viss mängd guld och är värd ett visst antal poäng. Vissa rum får bonus för att vara bredvid andra typer av rum, och att komplettera ett rum - det vill säga att ansluta andra rumsplattor till var och en av dess dörröppningar - tjänar dig ytterligare poäng. Att genomföra en hall, till exempel, tjänar dig en annan hall.

Saker är dock lite mer komplicerade än så. Varje spelare börjar spelet med hemliga kort som kommer att ge dem ytterligare poäng i spelets slut. Jag kanske har ett kort som får mig två poäng för varje sovrum jag bygger, vilket betyder att mitt slott sannolikt kommer att vara en mycket sömnig plats. Eller tre poäng för varje trädgårdskort, som kommer att locka mig mer mot trädgårdsplattorna.

Komplexiteten förvärras av förfrågningar från den galna kungen själv. Beroende på antalet spelare får du ett visst antal kungliga order. Dessa är ytterligare belöningar som ges vid spelets slut till vem som uppfyller villkoren. Som hans kungliga moniker antyder, är den galna kungens krav inte alltid vettiga. En begäran kan belöna spelaren som bygger de mest underjordiska rummen, medan en annan begäran kan belöna de mest oavslutade rummen i ett slott.

Mad King's Android-app

Den digitala anpassningen av Slott förblir mycket tro mot originalen. Det är inte en lika slavisk anpassning som Star Realms, men orienteringen av viktiga funktioner och upplevelsen av att placera brickor har en trevlig manuell känsla för det.

Tillgängliga brickor visas över toppen. Klicka på en för att se en förstorad version som reproducerar konsten i det ursprungliga spelet exakt. Jag älskar de nyckfulla rummen i spelet, som Fungus Room eller the Secret Lair, som alla bevaras i Android-appen.

Tyvärr verkar brädspeldesignarna ha varit mer konstnärligt behöriga än teamet som skapade appen. Gränssnittet med slott-tema känns klumpigt och ser väldigt daterat ut. Om du kan komma ihåg den livlösa animeringen och platta färgerna i tidiga Flash-tecknade filmer, känner du igen utseendet på den här appen. Den överanvänder också ett visst tegelmönster i menyer, som är så ful och så fylld med linjer att detaljer går vilse när brickor är inställda mot det.

Slottens intetsägande är särskilt nedslående när det finns så många andra utmärkta anpassningar av brädspel. Small World 2, till exempel, bevarar originalets bilder och spel, och det ser bra ut också.

Spela är ungefär som appversionen av Carcassonne. Du knackar och drar brickor från toppen av skärmen och monterar dem i ett bord av faux trä nedan. Regelbesparande plattor är markerade med en grön gloria runt plattan och olagliga med rött. Du kan flytta om och rotera till ditt hjärta innan du spelar över till nästa spelare.

Kombinationen av olika rum, montering av dem och de olika poängmodifierarna innebär att varje spel kommer att vara annorlunda. De menar också att den fysiska versionen av spelet är fullspäckad med fiffiga små bitar som måste ordnas precis så varje gång du vill spela. Inte så med Android-appen, som tar hand om det åt dig.

Spelet är också djävuliskt svårt att göra mål. Poäng tjänas omedelbart efter att en sida har placerats och de måste ofta beräknas igen. Olika bonusar, till exempel för att slutföra rum, lägg till din poäng och utlöser också ytterligare poäng. Genom att till exempel slutföra ett sovrum kan du välja vilka rum som är tillgängliga nästa sväng. Det är lätt att glömma eller krossa något av dessa element, men Android-appen håller reda på allt. Den aktuella poängen och slottet för varje spelare är alltid synlig. När du placerar en sida vid sida visar appen poängfördelningen för det draget innan du accepterar det. Den fysiska versionen av Carcassonne är också extremt svår att göra mål och dess iPhone-version tar hand om arbetet; Jag gillar att Castles lär sig några av lärdomarna från den appen.

Nackdelen är att appen döljer lite viktig information. Det fysiska brädspelet innehåller ett praktiskt kort för varje spelare som beskriver vad du får för att slutföra varje slags rum. För att hitta detta i Android-appen krävs att du går igenom två olika menyskärmar. Detta irriterar mig verkligen, och jag förstår inte varför designers inte placerade denna kritiskt viktiga information inom räckhåll.

Jag gillar att appen automatiserar den knepiga och tråkigt förklarade Master Builder-aspekten av spelet. Denna roll överförs från spelare till spelare varje omgång. Master Builder går sist den omgången, men bestämmer priserna på tillgängliga brickor. Medan appen gör denna roll mycket lättare att utföra, är den också lätt att missa. Flera gånger trodde jag att jag tog en tur när jag faktiskt ändrade priser. Oj då!

Välkommen till Mitt Palatial Home

Appen låter dig spela själv mot en till tre datorspelare, eller med valfri kombination av fyra mänskliga och datorspelare. Du svänger genom att lämna Android-enheten fram och tillbaka bland spelare. Andra spel med detta läge, såsom Lords of Waterdeep, kräver att varje spelare sitter igenom en sammanfattning av de tidigare svängarna, men inte denna. Jag gillar faktiskt att appen håller spelet snabbt.

Som sagt, jag ogillar att spelare inte kan titta på samma skärm på samma gång, så att de inte spionerar varandras hemliga kort. En del av det roliga med ett brädspel är att titta på vad den andra spelaren gör. Du kan gudomliga någon del av deras strategi, och kanske till och med lära dig något om spelet. Det är också bara mer intressant än att stirra på baksidan av en surfplatta medan de tar sin tur. Den mest interaktion du kan ha i spelet är att knacka på för att se andra spelares slott efter att de har vänt.

Det kooperativa spelet Forbidden Island, för allt det är surfplattan är problematisk, kan placeras i mitten av ett bord och ses av alla. Jag föredrar hur Lords of Waterdeep hanterar hemlig information; gömmer den tills den måste ses.

Alternativt kan du spela i kampanjläge. I det här läget spelar du mot datorspelare över en karta över Bayern. Du stöter på olika scenarier och arrangemang av bitar, var och ett av ett pussel som ska slutföras. Detta är en förvånansvärt robust kampanj med en spelare, och något jag inte har sett i andra anpassningar av brädspel.

Gör dock inte dina hopp om att spela mot dina vänner som är arkitekt i avlägsna länder. Slott är en bestämd off-line upplevelse och inkluderar inga online-multiplayer-lägen eller inga LAN-multiplayer-lägen. Det är verkligen synd, eftersom en av attraktionerna för digitala brädspel-appar är att kunna spela med vänner som är långt borta.

Saknas expansionspaket saknas också. Endast kärnspelet är tillgängligt, åtminstone för nu. Den utmärkta iOS-versionen av Carcassonne har gjort ett bra jobb med att få fram spelets många utvidgningar. Men för en verkligt dynamisk upplevelse måste du titta utanför brädspelanpassningar och utforska den helt digitala Hearthstone. Detta digitala kortspel tweakes ständigt av utvecklare på Blizzard och erbjuder många sätt att spela - nästan alla är gratis.

Bit för bit

Castles of Mad King Ludwig är ett underbart verkligt spel, och dess Android-app-ekvivalent gör ett utmärkt jobb med att fånga originalets komplexa, oändliga variabla spel. Det förenklar avsevärt poängen och gör att du får varje belöning du tjänar. Kanske bäst av allt, det är en bråkdel av storleken och kostnaden för den fysiska versionen, och du kommer aldrig att förlora bitarna. Men appen misslyckas med att vara en app. Det saknar ett flerspelarläge, och det döljer kritiskt viktig information. Kanske värst av allt, det är en verklig ögonblick.

Fans av de ursprungliga slottarna kommer inte att ha problem med att tappa ut $ 7 för Android-versionen, och det är ett välkommet tillägg till varje digital brädspelkväll. Men om du bara lär dig spelet, är det bättre att hålla dig med originalen.

Slott av galna kung ludwig (för Android) granskning och betyg