Video: HOW TI INSTALL CLASH ROYAL ++ NO PC FAR IOS/ANDROID (TUTORIAL) +LINK 2018 (September 2024)
I världen av mobilspel är Clash of Clans en stor sak. Det är ett gratis spel som skaffar in mer pengar än de flesta AAA-blockbuster - tillräckligt med pengar för att producera utarbetade Super Bowl-reklam. Och det är den typen av framgångsrika framgångar som inspirerar horder av efterföljare, mycket till klagandet av spelkritiker som jag som föredrar att prova på en mängd olika upplevelser. Jag måste erkänna att även om jag förstår varför det här spelets blandning av stadsbyggnad och mild strategi är lönsamt, har jag aldrig tyckt det var väldigt roligt. Så mina förväntningar på Clash Royale, Clash of Clans efterföljare från utvecklaren Supercell, var inte höga. Clash Royale känner sig genetiskt konstruerad för att vara ett hit iPhone-spel, med alla förväntade men ändå irriterande fria spel-spärrar som innebär. Mycket till min överraskning är Clash Royales unika blandning av samtida strategispelidéer också legitimt tillfredsställande.
Clash of the Titans
När jag säger att Clash Royale känner sig genetiskt konstruerad för att bli en hit, menar jag att det syntetiserar koncept från några av de största, mest lönsamma gratisspelen runt: tornförsvar, MOBA som Dota 2 och League of Legends, och samlingsbara kortspel som Hearthstone: Heroes of Warcraft. Dessutom har den det otroligt igenkännliga varumärket Clash of Clans.
Låt oss bryta ner dessa påverkningar. Som ett tornförsvarsspel är Clash Royale ett strategiskt spel i realtid där spelare försöker överleva inkommande vågor av fiender med defensiva torn. Men eftersom det också är ett konkurrenskraftigt multiplayer-spel, gör spelare detta samtidigt som de skickar sina egna enheter för att förstöra deras motståndares torn.
Det är här MOBA-elementen spelar in. Fältet är uppdelat i två körfält, och vilken körfält du väljer att skicka enheter ner kan påverka din strategi. Du kan sprida din attack jämnt över båda sidor, eller så kan du fokusera på ett torn och skapa en direkt väg till fiendebasen, även om det kan lämna den andra banan försvarslös. När ett fiendens torn förstörs kan du placera enheter djupare in i fiendens territorium. Det finns en överraskande mängd att hantera för ett spel som enkelt, intuitivt kan spelas i en hand med en tumme.
Att driva alla Clash Royales system är däckbyggnadskomponenten. Spelare aktiverar sina enheter och trollformler, från varierande bågskyttar till hulking jättar till magiska eldkulor, genom att spela ett kort. Kort visas slumpmässigt i din hand, men du bygger ditt däck före varje strid. Det finns mycket att tänka på när du bygger ditt däck. Du vill ha enheter som kompletterar varandra. Starka enheter är bra, men de förbränner den magiska energin du använder för att spela kort. Så det är också bra att packa i billigare enheter och balansera däcket så att du inte är helt försvarslös medan din energi laddas. Utanför striden kan du uppgradera dina kort eller byta ut dem med bättre, sällsynligare kort. Däckbyggnaden lägger ett fantastiskt djupskikt till ett redan roligt strategiskt ramverk. Det är ingen överraskning att det redan finns en livlig gemenskap av Clash Royale-entusiaster som delar däcktips med varandra. Tyvärr tillåter däckbyggnaden också spelet att hänge sig åt några av de värsta impulserna för mobila spel.
Royale With Avgifter
Det som gör Clash Royales aggressiva system för fritt spel mer frustrerande än i liknande spel är att spelet här är så bra att du verkligen blir besviken när spelet går ur sitt sätt att hindra dig från att spela det. Att få belöningar, de artiklar som markerar framsteg och ger dig incitament att fortsätta spela, kräver att du väntar på att skattkistor öppnas. Du vinner bröst från matcher som pågår några minuter. Men själva kistan kan ta betydligt längre tid att öppna, allt från några sekunder till flera timmar, särskilt när det finns en möjlighet att något värdefullt är inne, något du inte bara kunde få i butiken. Kistor öppnar också bara en åt gången.
Dessa frågor blir värre ju mer investerad du blir i spelet, desto mer planerar du upp och låser upp nya stridsarenor med sina egna nya kort som du kan skaffa av en slump. Den gråa listan över saknade sällsynta kort i ditt däck blir mer av en spök än en utmaning. Och om det inte räckte med att vänta, begränsar spelet till och med hur ofta lagkamrater inom en klan kan donera kort till varandra, såvida de inte bara betalar upp. De bästa erbjudandena erbjuder cirka 100 ädelstenar för en dollar, men med några bröst som tar flera dussin ädelstenar för att omedelbart öppna, är det lätt att sugas till att betala mer än du vill.
Åtminstone är det lätt att se vart alla pengarna går. Clash Royale är just där uppe med de likvärdiga monetiserade Angry Birds 2 så långt som produktionen av mobila spel går. Den cartoony 3D-medeltida fantasikonststilen är livlig och full av glad personlighet och humor som påminner om en DreamWorks-film. Den presentationen i kombination med styrkan i kärnspelet gick långt mot att få mig att förlåta den ständiga väntan när jag spelade spelet på en iPhone 5s.
Hjärtat av korten
Så irriterande som det är, skulle det inte vara vettigt för Clash Royale att överge monetiseringsmetoderna som gjorde sin föregångare till en sådan hit. Så jag antar att vi borde uppskatta det faktum att Clash Royale utvecklade sitt spel till något riktigt bra, till skillnad från Clash of Clans. Om du är en fan av kortspel, strategispel eller något däremellan, och du har lite tålamod, ge Clash Royale ett skott.
![Clash royale (för iphone) granskning och betyg Clash royale (för iphone) granskning och betyg](https://img.rovinstechnologies.com/img/reviews/866/clash-royale.jpg)