Hem recensioner Nvidia geforce gtx 1060 (grundareutgåva) granskning och betyg

Nvidia geforce gtx 1060 (grundareutgåva) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Nvidia GeForce GTX 1060 Обзор - Отличная карта для Full HD (Oktober 2024)

Video: Nvidia GeForce GTX 1060 Обзор - Отличная карта для Full HD (Oktober 2024)
Anonim

2016, som någonsin, formas grafikkortsbranschen till att bli ett stort, bysantinskt schackspel mellan Nvidia och AMD. Varje gång ett företag gör ett drag - aka, släpper en GPU - gör det andra ofta en motåtgärd direkt, eller så snart som möjligt i ett försök att förhindra det andra från att hålla rampljuset tränat. Så är fallet med Nvidias senaste GPU, GeForce GTX 1060 ($ 299, 99), som lanseras 19 juli 2016. Datumet, misstänker vi, är delvis i ett försök att stjäla åskan från AMD: s senaste mellankort-kort, några veckor AMD Radeon RX 480 $ 349, 97 på Amazon.

Vanligtvis har båda företagen börjat sina årliga strider vid marknadens höga ände, med GPU-enheter som kostar norr om 500 dollar. Men inte den här gången. Nvidia har avskaffat 2016s största salvos hittills med sina enormt kraftfulla GeForce GTX 1080 $ 747, 50 på Amazon och GeForce GTX 1070 $ 399, 00 på Nvidia. I stället för att vedergälla förhand, gick AMD för Nvidias flank i 200 $ -området. Denna till synes fångade Nvidia avskydd, som varje bra flankattack bör, och företaget tog några veckor att svara, vilket är ovanligt.

Under de senaste åren har Nvidia varit så djupt att förutse AMD: s ansträngningar att det till och med har startat förebyggande strejker, som det gjorde med GeForce GTX 980 Ti som rullade ut innan AMD lanserade sitt flaggskepp Radeon Fury X. Nvidia är fortfarande vilket ger lite värme till förfarandet här idag, eftersom GTX 1060 verkligen är en värdig konkurrent.

Själva kortet prissätts lite över de två allmänna versionerna av AMD Radeon RX 480. AMD: s partners kommer att erbjuda $ 199-och-upp-versioner av Radeon RX 480 med 4 GB minne, och modeller med 8 GB bör komma på cirka 239 $, som den AMD-märkta som vi testade. GeForce GTX 1060 har dock 6 GB minne och kommer att prissättas från $ 249 för GTX 1060-kort från Nvidias partners, medan Founders Edition (FE) som produceras och säljs av Nvidia kommer att sälja för $ 299.99. Det är vad vi tittar på här.

Ja, återigen dyker en GPU upp i Nvidia Founders Edition-versioner och bakas i brädor gjorda av Nvidias vanliga kortpartners. Denna gång har Nvidia gått så långt att märka GTX 1060 Founders Edition-kortet som en "begränsad upplaga"; det kommer endast att finnas tillgängligt via företagets webbplats vid lanseringen och in i framtiden "så länge det finns efterfrågan", enligt Nvidia. (Vi är inte säkra på hur det då är "begränsat", men så var det.)

Precis som med GTX 1080 och 1070 finns det inget annorlunda vad gäller den faktiska GPU-kisel som används mellan Founders Edition och partnerkort. Bara kylplanen och klockhastigheterna kommer att variera, och det är möjligt att vissa av Nvidias partners använder ett annat kretskort för specifika modeller med högre klocka. Alla GTX 1060 GPU: er kommer att använda exakt samma "Pascal" -baserade GPU, kallad "GP106." Detta är en helt ny GPU, i motsats till ett avskuret chip från ett annat kort, som GeForce GTX 1070 är i förhållande till GTX 1080.

Liksom de tidigare Pascal GPU: erna från Nvidia, är GTX 1060 mycket effektiv och förbrukar bara 120 watt effekt, jämfört med de 150 watt som krävs av AMD: s Radeon RX 480. (Den senare watttalet var under eld kort efter RX 480: s lansering; se den här berättelsen på systerwebbplatsen ExtremeTech.) Vad är ännu mer imponerande: I preselunchpresentationerna kring GTX 1060 lovade Nvidia att dess kort skulle bli mer kraftfullt än AMD: s, vilket skulle vara ganska en prestation om sant. (Mer om det senare, när vi träffade avsnittet Prestanda.)

När det gäller designen ser GTX 1060 väldigt lika ut som GTX 1080 och 1070 Founders Edition-kort, även om det är en smula mindre. Trimmerkroppen återspeglar dess lägre totala effektbehov.

I själva verket, som ni kan se nedan, gjorde Nvidia Founders Edition-kortet mycket längre än det faktiska kretskortet, bara för att rymma dess fläktkylare. I dessa mönster kan du inte lägga en fläkt direkt över GPU, eftersom den måste kunna flytta luft över kylflänsen och blåsa den genom kortets chassi, ut på baksidan…

Detta kort är bara 9, 8 tum långt, jämfört med 10, 5 tum för GTX 1080 och 1070. Radeon RX 480 är ungefär samma storlek och mäter 9, 5 tum. Båda korten har en dubbelplats i bredden, vilket är normen för denna kortklass. Portmixen på Founders Edition är den standardmix som du ser på Nvidia-kort i sen modell: tre DisplayPorts i full storlek, en HDMI och en DVI…

När det gäller videominnet på kortet har Radeon RX 480 mer minnesbandbredd, tack vare dess bredare 256-bitars minnesbuss jämfört med GTX 1060: s 192-bitars buss. Men skillnaden kompenseras nästan av det faktum att Nvidia-kortet har en klockhastighetsfördel (mer om vilket nedan). I det sista antalet erbjuder AMD-kortet mer minnesbandbredd genom att kunna diska ut 224 GB per sekund, medan Nvidia GPU bara kan 192 GB per sekund. Standardminnet på dessa kort, enligt den officiella Nvidia-linjen, är 6 GB, medan Radeon RX 480, som nämnts tidigare, finns i 4GB- och 8GB-varianter. (GTX 1060 använder GDDR5-minne som körs med 8 Gbps.)

När det gäller klockhastigheter har Nvidia-kortet fördelen framför Radeon RX 480, eftersom dess Pascal-chips kan mycket högre klockor än några GPU-filer som vi tidigare sett. För GTX 1060 arbetar den med en basklockhastighet på 1 506 MHz, och den kan öka upp till 1 708 MHz (och med överklockning går det potentiellt längre). I sina pressmaterial sade Nvidia att kortet borde kunna slå 2GHz med lite överklockningsinsats, också, vilket var sant för vårt granskningsprov. Radeon-kortet har däremot en boostklocka på endast 1 266 MHz, och det överklockar inte så bra, åtminstone i det prov vi fick för granskning. (På Radeon RX 480 kunde vi få vår recensionskort upp till 1.340 MHz, vilket är bara en 6-procentig överklocka.)

Precis som AMDs GPU använder GTX 1060 ett sexstifts PCI Express-strömkontakt…

Liksom det kortet riktar det sig också till människor som vill komma in på VR-rörelsen på bottenvåningen och så billigt som möjligt. När de första mainstream VR-headseten (Oculus Rift och HTC Vive) lanserades tidigare 2016 var minimipriset för ett "VR-klart" grafikkort cirka 350 dollar (vilket motsvarade en GeForce GTX 970 eller AMD-motsvarighet). I kombination med priset på headsetet blev det oöverkomligt för många människor. Nu, med dessa sena-modellvideokort, har priset för en startnivå VR-installation sjunkit en del. Headseten är fortfarande inte billiga, men korten har blivit mer överkomliga.

Det är mer än någonting den verkliga bonusen med dessa GPU: er, förutom den uppenbara fördelen med högre bildfrekvens för vanliga spel.

En märkbar skillnad mellan GeForce GTX 1060 och Radeon RX 480 är att AMD-kortet kan konfigureras för att köras i flera GPU-konfigurationer med hjälp av AMDs CrossFire-läge. Nvidias SLI-multikortlösning är särskilt frånvarande från denna GPU. När vi frågade Nvidia varför detta var fallet, sa en Nvidia-representant att SLI är för entusiaster och hårdkärnande spelare, och att "väldigt få spelare bygger spelmaskiner med vanliga GPU: er."

Sammantaget verkar det som om Nvidia har visat SLI: s betydelse med sina Pascal GPU: er, eftersom den dessutom inte längre stöder tre- eller fyrkorts SLI-konfigurationer på sina dyrare GPU: er, bara SLI med dubbla kort. Fortfarande har GeForce GTX 760 och GeForce GTX 660 båda stöd för SLI, så vi är inte säkra på vad som har förändrats i fråga om vanliga användares spelvanor. Det verkar mer troligt att Nvidia bara inte vill cannibalisera försäljningen av sina dyrare GPU: er.

Om du är nyfiken på hur många CUDA-kärnor detta kort har, är svaret 1 280, vilket är exakt hälften av det belopp som finns i flaggskeppet GeForce GTX 1080 och en minskning från GeForce GTX 1070: s 1 920. Som jämförelse erbjuder Radeon RX 480 2, 304 strömprocessorer, men du kan inte jämföra Nvidias och AMDs implementationer via enkla nummer, eftersom de båda använder olika arkitekturer.

Det här handlar om grunderna i GTX 1060. Eftersom vi redan har granskat storebröderna finns det inte en hel del ny information att täcka bortsett från specifikationerna. Och som med de tidigare GPU: erna granskar vi först Founders Edition, eftersom det kommer att finnas tillgängligt vid lanseringen, följt av ett smörgåsbord med variationer från Nvidias partners inklusive MSI, Zotac, Gigabyte och EVGA. För det första borde vi ha en översyn av MSIs Gaming X 6G-version av GTX 1060 under de kommande dagarna.

Prestanda

Det går i dag att testa GPU: er, eftersom de två nya teknikerna som detta kort byggdes för är svåra att testa. Den första är DirectX 12 (DX12), som just nu kommer på scenen. Det finns bara några riktvärden för det. DX12 kommer troligtvis att vara det vanliga grafiska API: n i framtiden, så det är viktigt att veta om ett kort kan hantera DX12 väl innan du köper.

Vi testade GTX 1060 med alla de nyaste DX12-kapabla spelen vi hade till hands, inklusive Hitman (2016-upplagan), Rise of the Tomb Raider och Ashes of the Singularity. Vi testade det med hjälp av en mängd spel under DirectX 11 också, för att API: t kommer fortfarande att användas i åtminstone ytterligare ett år, och förmodligen mycket längre.

Den andra tekniken som är svår att testa för närvarande är virtual reality eller VR för kort. GeForce GTX 1080 byggdes för att köra VR dubbelt så snabbt som sin föregångare, och i alla lanseringspresentationsdokument hänvisade Nvidia specifikt till kortets VR-prestanda, eftersom det var det företaget ville lyfta fram. Det finns dock två stora konkurrerande VR-headsetplattformar, i form av Oculus Rift och HTC Vive, med fler kommer snart på marknaden, och hittills har det varit svårt att upprätta ett ensamtest som är tillämpligt på alla scenarier.

Steam har sitt eget VR-riktmärke, men vid tidpunkten för detta skrivande gav det inte ut en poäng utöver en enkel "Fidelity Score" och en grön / gul / röd skala för VR-beredskap. Istället indikerade det bara om din dator var redo att hantera spel med hjälp av en HTC Vive. Eftersom basrekommendationen för både HTC Vive och Oculus Rift är en Core i5-processor och ett GeForce GTX 970-grafikkort, skulle GTX 1060 och Core i7 CPU i vår testbädd enkelt klara detta test. Vi fick en rekommendation från "KLAR" och ett Fidelity Score på 8 med GTX 1060 FE i Steam VR-riktmärket. (I en snabb kontroll som vi gjorde när vi förberedde denna recension fick MSIs GeForce GTX 1060 Gaming X 6G-kort samma KLAR-rekommendation men en högre poäng på 8, 7.)

Futuremark arbetar också med ett kommande VRMark-test, men det var bara i beta när vi skrev detta. Vi måste vänta på framtida, slutgiltiga VR-riktmärken. Men om du funderar på att köpa en GTX 1060 främst för VR, kan du vara säker på att nuvarande VR-klara spel och de som lanseras inom en snar framtid kommer att fungera på det här kortet.

3DMark (Fire Strike)

Vi inledde våra tester med Futuremarks 2013-version av 3DMark, specifikt svitens Fire Strike-undersökning. Fire Strike är ett syntetiskt test utformat för att mäta den totala spelprestandan, och Futuremark har nu utökat Fire Strike till tre undersökningar. Tidigare använde vi det grundläggande testet (känd helt enkelt som "Fire Strike"), liksom det mer krävande Fire Strike Extreme-testet. Men dessa GPU: er är så kraftfulla att vi var tvungna att gå upp till det mest straffande testet, Fire Strike Ultra, som är inriktat på att simulera spänningarna i spelet vid 4K.

Rätt utanför fladdermössen ser vi GeForce GTX 1060 ha en liten fördel jämfört med AMD: s Radeon RX 480 på Fire Strike Ultra, som är en av de viktigaste datapunkter som vi alla ville ta reda på.

Founders Edition GTX 1060 fick 2 988 jämfört med Radeons sammanställning på 2 677 totalt, vilket är nästan en 9-procentig marginal. GTX 1060s poäng är också bara blyg över vad vi såg från GeForce GTX 980, som var ett ganska kraftfullt kort när det släpptes 2015. Det är fantastiskt hur långt vi har kommit på så kort tid!

Tomb Raider (2013)

Här avfyrade vi 2013 års omstart av den klassiska titeln Tomb Raider och testade med Ultimate detail och tre resolutioner.

I det här spelet var GTX 1060 FE var som helst från 10 till (nästan) 20 procent snabbare än Radeon RX 480 vid alla tre upplösningar vi testade. Men otroligt nog är båda korten norr om 90 fps vid 1080p i den ultimata inställningen, vilket är ganska darn imponerande i stor bild, med tanke på att dessa är kort mellan $ 200 och $ 300.

Som vi ser i de flesta tester framöver, gör MSI: s överklockade GTX 1060 Gaming X 6G lite bättre, särskilt vid lägre upplösningar. Men observera att du också kan låsa upp Founders Edition GTX 1060 för att uppnå liknande resultat. Vi kommer till det i detalj i slutet av vårt resultatavsnitt.

Sovande hundar

Därefter rullade vi ut det mycket krävande riktvärdenstestet för riktigt spel inbyggt i titeln Sleeping Dogs…

Vid 4K var detta test ganska nära mellan de två korten. Men det var verkligen inte fallet när antalet pixlar på skärmen minskades; Nvidias FE 1060 slog ner sakerna till 1080p och fick en överkant av mer än 30 procent över AMDs nya flaggskeppskort. I detta test kunde GeForce GTX 1060 också överstiga GeForce GTX 980 vid 1080p. Vid högre upplösning matchades de nyare och äldre Nvidia-korten lika. Och det är verkligen inte en dålig sak med tanke på GTX 980 som lanserades för $ 549 för ett par år sedan.

Bioshock oändlig

Den populära titeln Bioshock Infinite är inte alltför krävande, eftersom de senaste spelen går, men det är fortfarande populärt med fantastisk utseende. I sitt inbyggda benchmark-program ställer vi in ​​grafiknivån till den högsta förinställda (Ultra + DDOF)…

Radeon RX 480 slog igen en gång efter GTX 1060 FE här, även om de två korten inte var så långt ifrån varandra 4K. MSI: s överklockade version av GTX 1060 var också mycket nära det aktieklockade kortet här, vilket indikerar att det kanske finns lite CPU-gassling med denna åldrande titel.

Hitman: Absolution

Nästa upp var Hitman: Absolution, som är ett åldrande spel men fortfarande ganska hårt på ett grafikkort.

När höga nivåer av anti-aliasing spelar spelar GTX 1060 mycket bra, eftersom den kunde toppa Radeons ansträngningar i detta riktmärke med cirka 38 procent vid 1080p. Även på 4K hade GTX 1060 FE en stark ledning över AMDs kort. Men inget kort i den här klassen kan leverera spelbara bildhastigheter vid de inställningarna i den här titeln. Till och med GTX 1080 kämpar på den fronten.

Far Cry Primal

Ubisofts senaste öppen-världs jaktspel med första världen är en av de mest krävande titlarna vi använder, tack vare dess frodiga bladverk, detaljerade skuggor och annars otroliga miljöer.

Detta test ser bättre ut för AMD, eftersom Radeon RX 480 band GTX 1060 FE vid 4K och var bara en ram bakom 1440p. Steg ner till 1080p territorium, dock var det bara Nvidia-kortet som kunde leverera bildhastigheter över 60 fps.

Singularitetens aska

Oxides Ashes of the Singularity är lite av avgång som riktmärke, eftersom det är en realtidsstrategititel, snarare än en första person skytt eller en tredje person action titel. På grund av dess stridscener med planethöjd natur, med hundratals skärmar, fartyg och andra redskap för framtida krigföring, kan det vara extremt krävande vid höga inställningar. Och på grund av överflödet av återgivna enheter är detta spel också mycket mer CPU-bundet - särskilt vid höga inställningar och upplösningar - än de flesta andra senaste spel.

Vi testade AoTS i både DX11- och DX12-lägen, med DX11-läget först. När vi tittar på poängen ser vi att GTX 1060 FE klarar sig ganska bra i detta riktmärke, eftersom det kunde överträffa Radeon RX 480 väsentligen alls utan den högsta 4K-upplösningen och bara skjuta framför GTX 980. Detta är ett test där Nvidias påståenden om prestanda på GTX 980-nivå verkligen har hållit.

Grand Theft Auto V

Som en av de mest populära spelfranchiserna på planeten behöver Grand Theft Auto verkligen ingen introduktion. "V" -utbetalningen tog mycket längre tid än många förväntade sig att landa på PC: n. Men när det äntligen gjorde i början av 2015 förde det med sig ett antal grafiska förbättringar och tweakable visuella inställningar som pressade spelet långt bortom sina konsolrötter.

Det tredje kortet här (GeForce GTX 960 $ 219, 99 på Adorama) skulle inte låta oss köra GTA V i vår hårda anpassade inställning (en egenhet i det här spelet), och därmed bristen på barer för det kortet i diagrammet ovan.

GTX 1060 FE överträffade igen Radeon RX 480 i detta test, även om deltaet blev mindre när vi höjde upp upplösningen.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft stiger igen i början av 2016-iterationen av Square Enix långsiktiga action-franchise. När vår hjälte arbetar för att utveckla ett forntida mysterium (och avslöja hemligheten för odödlighet) inför den forntida och dödliga treenighetsordenen, fångar hon genom en massa komplexa atmosfäriska miljöer, från torra gravar till den frigöra Siberiska vildmarken. Ett dynamiskt vädersystem och komplexiteten i Laras vindhåriga hår bidrar till spelets visuella komplexitet.

Trenden fortsätter här, där vi ser att GTX 1060 FE överträffar RX 480 på 1080p och 1440p, men saker blir närmare (och drar sig bort från spelbarhet) vid 4K. Det är uppenbart att om du vill spela med höga inställningar och de högsta upplösningarna, vill du stiga upp till ett kort som GTX 1070, om inte GTX 1080.

Hitman (2016)

Det senaste spelet i Hitman-panteonet ser att Agent 47 vänder ett nytt blad och påbörjar en resa med självupptäckt som lärare på en skola för underprivilegierade barn. Ahem, bara skojar; han dödar massor av människor i den här, precis som resten. Den erbjuder dock underbar grafik i både DX11 och DX12. Vi kommer att ta itu med det först.

GTX 1060 tog en relativ drubbning (precis som Agent 47: s offer) i detta riktmärke. Vid 1080p kunde GTX 1060 uppnå solida 58, 5 fps, men Radeon RX 480 var cirka 11 procent snabbare, med en poäng på 65, 1 fps. Reverse-beatdown fortsatte vid 1440p med Radeon RX 480 slog 53, 5 fps jämfört med GTX 1060's 44, 3. Och Radeon-kortet rökt också GTX 1060 i 4K-upplösning.

DirectX 12-tester

Det är svårt att få någon verklig känsla av DirectX 12-prestanda vid denna tidpunkt. När vi skrev detta i juli 2016 var det bara några få titlar tillgängliga med DirectX 12-stöd och pålitlig benchmark-förmåga under Windows 10. Att köra dessa spel, anekdotiskt, såg vi inga grafiska skillnader mellan titlarna som körs i DX11 kontra DX12-inställningar. När det gäller bildfrekvenser, i vissa fall erbjöd titlar som körs under DX12 prestationsvinster, men på andra håll såg vi mindre prestanda.

Med andra ord bör du ta nedanstående resultat med några saltgranuler. DirectX 12 är fortfarande i dess mycket tidiga stadier, och de utvecklare som har implementerat det har ännu inte kastat på spackeln och slät över sprickorna. Vi måste vänta minst några månader till för att säga säkert hur mycket av en fördel DX12 erbjuder, och om det svänger saker till förmån för AMD eller Nvidia på något materiellt sätt. Eftersom detta är ett banbrytande kort och DX12 är en avancerad teknik är det värt att ta en titt på vad GTX 1000-serien och konkurrensen kan göra med Microsofts senaste API-spel idag.

Rise of the Tomb Raider (Under DX12)

Denna uppföljare till 2013's Tomb Raider är en av de första AAA-titlarna som erbjuder DirectX 12-stöd. Vi använde den förinställda märkningen Very High för testning.

AMD: s kant i det föregående testet höll inte upp här, med GTX 1060 FE som dra 20fps framåt vid 1080p och bibehöll en mer än 10fps kant vid 1440p. Nvidias kant glider till 4 fps vid 4K, men varken kort levererade släta ramhastigheter.

Hitman (2016, Under DX12)

Den senaste Hitman-titeln erbjuder också ett DX12-grafikalternativ i sitt riktmärke som, precis som Rise of the Tomb Raider, såg ut som våra ögon identiskt med DX11-versionen.

Aj. Det är ungefär allt vi kan säga om dessa testresultat eftersom GTX 1060 tog en drumring denna gång. Detta test var den största vinsten för AMD: s kort hittills, men det är en betydande test, med RX 480 som drar fram vid alla tre upplösningar, inklusive en marginal på 26 procent vid 4K. AMD-kortet kunde också hålla bildfrekvenserna spelbara vid denna inställning, till skillnad från GTX 1060 FE.

Överklockning

Vi fick inte tillräckligt med tid att tänka på överklockning på denna bräda mycket, men eftersom alla tidigare "Maxwell" GPU: er och "Pascal" -korten vi hittills hittills har överklockat ganska bra såg vi ingen anledning att tro detta kortet skulle inte träffa minst 1 900 MHz ur lådan. Nvidia säger i sitt marknadsföringsmaterial för GPU att det inte kan träffa 2GHz inga problem, så vi gav det ett skott.

I EVGA PrecisionX 16 finjusterade vi ett par timmar med GPU-offset och olika benchmarkingprogram och spel, och fick kortet stabilt vid en + 250 MHz GPU-klockförskjutning, och boostklockan svävde under stress med en hastighet av 2 075 MHz i Unigine Heaven-riktmärket. Låsa in den inställningen och köra några av våra vanliga spel och riktmärken, vi såg en 1fps högupplöpning i Far Cry Primal på 4K, och ungefär en 8 procents ökning av 3DMarks Fire Strike Ultra-test, med en grafisk poäng på 2.898 till 3.140.

Kraftfull för sin storlek och konsumtion

Sammantaget är GTX 1060 en mycket fin GPU, med tanke på att den bara använder 120 watt ström. Det uppfyllde löfte om GTX 980-prestanda i allmän mening, även om det inte överträffade det kortet väsentligt.

Och när vi åter kört våra tester med en drivrutinsinstallation som fungerade korrekt, överträffade Nvidias kort mestadels också AMD Radeon RX 480. Intressant var dock att Nvidias kant försvagades när vi flyttade till nyare titlar, och särskilt under DirectX 12, ett resultat som vi såg senare i Radeon RX 460 $ (åtminstone jämfört med Nvidias äldre, tidigare generationskort). Det kan vara en indikation på att styrkan hos de nya AMD-korten ligger i DirectX 12-titlar, eller det kan bara vara att de få sådana titlar som för närvarande är tillgängliga bara råkar skeva till förmån för Team Red.

Slutsatsen vi sitter kvar med? $ 239, 8 GB-versionen av Radeon RX 480 är mestadels långsammare än $ 299, 99 GeForce GTX 1060 Founders Edition GPU, men mindre på vissa banbrytande spel. Och med tanke på prisskillnaden mellan de två korten är det inte nödvändigtvis en dålig sak för AMD. Nvidia hävdade före lanseringen att GTX 1060 var "… i genomsnitt 15 procent snabbare och mer än 75 procent mer effektiv än den närmaste konkurrerande produkten." Kraven på strömförbrukning kan mycket väl vara sanna (vi testar inte för dem), men med tanke på prestandadeltorna mellan RX 480 och GTX 1060 var lite överallt, är det svårt att validera den första halvan av detta krav. Vi skulle vilja se några fler DirectX 12-titlar (och några fler AAA-titlar i mitten av 2016 i allmänhet) som körs på båda dessa kort för att säga säkert vilka som har den definitiva fördelen. Men GTX 1060 imponerade verkligen i våra många äldre testtitlar.

Det kommer att bli ännu mer intressant att få en $ 4, 4 GB-version av Radeon RX 480-kortet i blandningen för att se hur det går, men vi väntar fortfarande på att få en av dessa interna för testning. De tyckte verkligen vara tillgängliga exakt ingenstans.

Trots bristen på en komplett rout från Nvidia den här gången har GTX 1060 fortfarande alla samma fördelar som Nvidias Pascal-arkitektur erbjuder. Dessa inkluderar dess funktion Simultaneous Multi-Projection (SMP), som teoretiskt fördubblar hastigheten med vilken VR-spel kan köras, liksom dess skärmteknologi i spelet, Ansel. Sedan finns förarstödet, GeForce Experience, och Founders Edition-kortets övergripande utmärkta akustik och termor. GPU: s brist på SLI-stöd räknas som ett märke mot det, men bara för att det parallella Radeon-kortet inte stöder CrossFire.

Underskatta dock inte GTX 1060. GTX 1060 Founders Edition är ett mycket kraftfullt kort med tanke på dess storlek och strömförbrukning, och alla som uppgraderar till denna GPU från ett mellanslagkort för två eller tre år sedan kommer att se stora förbättringar i prestanda. Och Nvidias partners släpper, när vi skriver detta, anpassade kylda och överklockade GTX 1060-kort, allt från pris (från initialrapporter) från $ 249 till $ 309. Baserat på våra tester av minst en, MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, är det uppenbart att några av dem kommer att vara mer kraftfulla ur lådan och ungefär samma pris - eller billigare. (MSI-styrelsen kommer enligt företaget att sälja för $ 289 till $ 299.)

Nvidia geforce gtx 1060 (grundareutgåva) granskning och betyg