Hem recensioner Powercolor red dragon radeon rx 460 (2 GB) recension och betyg

Powercolor red dragon radeon rx 460 (2 GB) recension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: RX 460 Test in 25 Games in 2020 (Oktober 2024)

Video: RX 460 Test in 25 Games in 2020 (Oktober 2024)
Anonim

Med Nvidias nya megan-kort för Titan X som säljer för en häpnadsväckande $ 1, 199, har klyftan mellan mainstream-grafikprestanda och det bäst presterande grafikkortet du kan köpa aldrig varit bredare. Men lika imponerande som dagens avancerade kort är (de nya Titan X-paketen i 12 miljarder transistorer), mycket fler människor letar efter att köpa grafikkort på den låga änden av prestandaspektrumet än de högre nivåerna. Det är särskilt sant idag, med den stratosfäriska ökningen av e-sport och snabbt "twitch" -spel, som fokuserar på lärt muskelminne och snabba reaktioner snarare än spel med den mest krävande, iögonfallande grafiken. (Prata med hängivna League of Legends eller DOTA 2 för att se vad vi menar, om du kan riva bort dem från deras skärmar.)

AMD vet naturligtvis detta, varför det var ett smart drag för företaget att fokusera på prisvärda kort i sin senaste rad, Radeon RX-familjen, och toppade med under $ 300, VR-klara Radeon RX 480. Från RX 480, det är ett steg ner till den ungefär $ 199, 1080p-spelvänliga Radeon RX 470, som vi testade i PowerColors överklockade Red Devil Radeon RX 470 trim, och slutligen ner till det chip vi tittar på här, Radeon RX 460. Vi tittar specifikt på PowerColors Red Dragon Radeon RX 460-version av RX 460, ett $ 109, 99-kort som får en mycket liten out-of-the-box klockfrekvenshastighet, till 1212 MHz (12 MHz mer än AMD: s lager 1 200 MHz Boost Clock spec). Röda draken är annars en startversion av RX 460-kortet, med 2 GB GDDR5-minne, en enda fläkt och möjligheten att få all den kraft som krävs (AMD säger mindre än 75 watt) från en PCI Express-plats.

AMD riktar Radeon RX 460 specifikt till e-sportentusiaster och multiplayer online-stridsarena (MOBA) för ett tilltalande mainstream-pris, med kort som börjar på $ 109. (Det är också hastigheten för det specifika PowerColor-kortet som vi testade.) För de här typerna av spelare och andra som gärna spelar mer krävande titlar på 1080p och något reducerade inställningar, är detta kort en imponerande artist. I våra tester överträffade RX 460 långt Nvidias nuvarande kort i detta prisklasse, den nu två och ett halvt år gamla Nvidia GeForce GTX 750 Ti. I våra senaste DirectX 12-tester gick det också ganska bra mot de nyare (och som för närvarande mycket dyrare) GeForce GTX 950.

Det beror delvis på uppdateringar som involverar AMDs Graphics Core Next-arkitektur i företagets nya Polaris-chips. Men den verkliga prestationsförstärkaren som spelas här är krympningen från en 28nm tillverkningsprocess, på vilken både AMD och Nvidia hade fastnat sedan omkring 2012, till 16nm när det gäller Nvidia och 14nm med AMDs nya kort. Det visar sig att ungefär en fördubbling av tätheten hos transistorer (och därför att kunna passa mer på en skiva kisel) går långt mot att öka antalet pixlar du kan trycka, samt förbättra effekteffektiviteten.

Grunderna: Radeon RX 460

Radeon RX 460 är det tredje AMD-kortet baserat på företagets nya grafikprocessorlinje "Polaris", byggd med sin egen processnodreduktion till 14 nm och med 3D-staplade FinFET-transistorer. Det är inte annorlunda vad Nvidia uppnådde med sin "Pascal" -kortslinje 2016 som också har bränt upp riktmärketester och sålt ut överallt. Åtminstone från och med detta skrift hade Nvidia ännu inte erbjudit ett Pascal-baserat kort någonstans nära RX 460: s prisklass. Här är ett relativt diagram över hur processtekniken har blivit mindre under det senaste decenniet eller så, direkt från AMD.

Radeon RX 460 är baserad på vad AMD kallar sitt "Polaris 11" -chip, medan de två tidigare korten byggdes kring det kraftfullare Polaris 10-kisel. Bilden nedan bör ge dig en allmän uppfattning om hur de två chipsna jämför. (Observera att Radeon RX 470 inte utnyttjar den fulla potentialen för Polaris 10-chipet som definierat här; inte heller RX 460 för Polaris 11, som vi kommer in på nedan.)

Utöver det, här är en titt på AMDs referensdesign för de tre nya korten och hur företaget positionerar var och en.

Vi är dock här för att prata om Radeon RX 460. Här är en detaljerad speciell lista för vad ett RX 460-kort bör innehålla, direkt från AMD…

Det är ingen som förnekar att Radeon RX 460, på papper och i kisel, är ett stort steg ner från Radeon RX 470, som visserligen börjar till ett mycket högre pris på $ 179 (med majoriteten av RX 470-kort hittills prissatt till eller cirka $ 199). Jämfört med det kortet får du med Radeon RX 460 mindre än hälften av datorenheterna (Radeon RX 470 har 32, till RX 460's 14); betydligt mindre minne bandbredd (112 GB per sekund med RX 460, mot 211 GB per sekund med RX 470); och antalet strömprocessorer sjunker från 2 048 på Radeon RX 470 till 896 med Radeon RX 460 vi tittar på här.

AMD säger att allt ger upp till 2, 2 teraflops högsta prestanda med Radeon RX 460, i motsats till "upp till 4, 9 teraflops" påståenden om vad du skulle få med Radeon RX 470. Som du kan förvänta dig, så finns det ett stort gap i verkliga prestanda mellan dessa två kort, som vi kommer att se senare i testen. Men att gå ner till Radeon RX 460 betyder också att du kanske inte behöver ett PCI Express-strömkontakt (även om du är uppmärksam när du shoppar, eftersom vissa överklockade varianter av RX 460 kräver en).

Observera också att Radeon RX 460s typiska kortstyrka är klassad till mindre än 75 watt, medan RX 470 är rankad till 120 watt. Med andra ord, om du letar efter ett kort för att släppa in på ett befintligt skrivbord som inte var designat från start för att bli ett speltorn, bör Radeon RX 460 låta dig bara ansluta kortet, installera drivrutiner, och komma till spel (förutsatt att det fysiskt passar inuti chassit). Radeon RX 470 kan däremot kräva en strömförsörjningsuppgradering eller åtminstone en SATA-till-PCIe-nätadapter.

PowerColors Red Dragon Radeon RX 460: Detaljerna

Till skillnad från PowerColor Red Devil Radeon RX 470, som kom utlöst i demonisk trim med en metallbakplatta, är företagets Red Dragon Radeon RX 460 jämförelsevis tämda, både inifrån och ut.

Som vi nämnde tidigare får kortet en teeny-weeny out-of-box-överklocka, till en toppklockhastighet på 1212 MHz över AMD: s listade 1, 200 MHz Boost Clock-spec, och inget PCI Express-strömkontakt är nödvändigt här. Och designen verkar återspegla den klockkonservatismen, utan lågor, röd stil eller olycksbådande ockultistiska sälar.

Estetiskt är Röda draken också ganska standard, med en svart svalare hölje och en enda fan. Vi är säkra på att det "röda" här hänvisar till AMD-chipet inuti (AMD kallas ofta "Team Red" av entusiaster), men det hade varit trevligt om PowerColor åtminstone använde ett rött fan eller lagt till några röda trim, givet kortets namn.

På 8, 25 tum långt är kortet ganska kompakt, men inte tillräckligt litet för att passa i de flesta små Mini-ITX-fall. Vid lanseringen av Radeon RX 460 såg vi inga andra detaljhandelskort tillgängliga från AIB-leverantörer som var tillräckligt små för dessa små fallgränser.

Med tanke på de blygsamma kraftbehoven och det faktum att AMDs egen lagerbild för kortet ser ut att vara ungefär lika stor som den Mini-ITX-vänliga Radeon R9 Nano, verkar det mycket troligt att vi kommer att se mindre varianter av Radeon RX 460 dyker upp under de kommande veckorna och månaderna.

När det gäller portar, släpper Radeon RX 460 i allmänhet (och detta PowerColor-kort i synnerhet) flera DisplayPorts på de flesta högre AMD- och Nvidia-kort, vilket gör att det bara är ett, tillsammans med en HDMI-port och en dual-link DVI-anslutning. Med tanke på prestanda och prisklasser är det förmodligen gott om anslutning, även om du vill ansluta flera skärmar för produktivitetsarbete, kommer du förmodligen att behöva några adaptrar för att allt ska fungera.

Det är också värt att påpeka att mycket av utrymmet under PowerColor Red Dragon Radeon RX 460s plasthölje är tomt. Det finns ett cirkulärt kylfläns av metall ovanpå GPU, och en enda fläkt ovanpå. Men annars händer det inte en hel del under huven, som du åtminstone delvis kan se på bilden nedan.

Detta tomma utrymme och till synes onödigt stora PCB är inte nödvändigtvis en dålig sak. På ingen tidpunkt blev PowerColor-kortet bullrigt eller alltför hett i våra tester. Men om din dators fall inte har en hel del tomt internt utrymme, eller om du bara inte gillar tanken på ett alltför skrymmande kort, vet du att nästan säkert kommer mindre versioner av RX 460 att finnas tillgängliga.

Intressant nog erbjuder PowerColor också en version av detta kort med 4 GB GDDR5-minne; det kortet håller annars klockhastigheterna lika ut ur lådan. Och det kortet, åtminstone enligt fotona på PowerColors webbplats, lägger till en andra fläkt, som verkar knappast nödvändig med tanke på de annars identiska specifikationerna. Det är mycket osannolikt att lägga till ytterligare 2 GB minne skulle kräva två gånger kylpotentialen. Om du ska spela på en nivå där det extra RAM-minnet faktiskt kommer att vara användbart (höja upplösningar över 1080p och / eller installera högupplösta texturpaket), bör du nästan säkert spara för åtminstone en Radeon RX 470 kort. RX 460 har bara inte tillräckligt med pixelkraft för att göra de sakerna bra, extra RAM eller nej.

Prestandatester

Vi inledde våra tester med Futuremarks 2013-version av 3DMark, specifikt svitens Fire Strike-undersökning.

Fire Strike är ett syntetiskt test utformat för att mäta den totala spelprestandan, och Futuremark har nu utökat Fire Strike till tre undersökningar. I andra senare recensioner har vi tittat på testresultaten "Ultra", som är inriktade på att simulera spelspänningar med superhög 4K-upplösning. Men eftersom Radeon RX 460 definitivt inte syftar till 4K-spel, fokuserade vi istället på det mindre krävande Fire Strike-testet.

När vi tittar specifikt på Graphics Subscore, som är utformat för att isolera grafikkortet, ser vi att Red Dragon Radeon RX 460 ger en poäng som inte är helt hälften av den dyrare Radeon RX 470, som vi testade i sina 4GB $ 199 Red Djävulversion. Med tanke på att Radeon RX 480 bara var cirka 7 procent bättre här än RX 470, är ​​RX 460s poäng lite överraskande. RX 460 lyckades bäst 2GB GeForce GTX 750 Ti med drygt 20 procent, vilket inte är dåligt, men inte exakt fantastiskt med tanke på att Nvidias kort nu är väl in i sina fruktansvärda två.

Tomb Raider (2013)

Okej, låt oss börja med några äldre spel. Här avfyrade vi 2013 års omstart av den klassiska titeln Tomb Raider och testade med Ultimate detail och tre resolutioner.

I detta första verkliga test ser vi att Red Dragon RX 460 utför hur vi kan förvänta oss med det sista testet och hanterade ytterligare 5 bilder per sekund (fps) vid 1080p jämfört med GeForce GTX 750 Ti. Men den äldre Radeon R7 370 gjorde det ännu bättre och vid tidpunkten för detta skrivande i mitten av augusti 2016 hittades det i vissa varianter för cirka 10 dollar till.

Det R7 370-kortet är dock baserat på mycket gammalt kisel vid denna punkt, som först träffade butikshyllor och testbänkar redan 2012 i form av AMD: s Radeon HD 7850. Vi skulle hävda att det nyare kortet fortfarande skulle vara bättre insats, speciellt om du planerar att hålla fast vid det i några år och spela massor av kommande DirectX 12-spel.

Sovande hundar

Därefter rullade vi ut det mycket krävande riktvärdenstestet för riktigt spel inbyggt i titeln Sleeping Dogs…

Här återigen överträffade Red Dragon Radeon RX 460 GeForce GTX 750 Ti, samtidigt som han förlorade till den äldre Radeon R7 370. Det är dock värt att påpeka att Radeon R7 370 vi testade var en lurad, överklockad modell, medan vår RX 460 är ganska grundläggande. En mindre R7 370-version skulle vara närmare lika, misstänker vi.

Bioshock oändlig

Den populära titeln Bioshock Infinite är inte alltför krävande, eftersom de senaste spelen går, men det är fortfarande populärt med fantastisk utseende. I sitt inbyggda benchmark-program ställer vi in ​​grafiknivån till den högsta förinställda (Ultra + DDOF)…

Vi ser mer av detsamma här, eftersom Radeon RX 460 stannade solid framför GeForce GTX 750 Ti men blir trounced av både Radeon R7 370 och GeForce GTX 950. Det är också värt att påpeka att nästa kort uppåt AMD-stacken, Radeon RX 470, levererade dubbla prestanda vid alla tre testupplösningar. Återigen, med tanke på att det kostar nästan dubbelt så mycket, borde det.

Hitman: Absolution

Nästa upp var Hitman: Absolution, som är ett åldrande spel men fortfarande ganska hårt på ett grafikkort.

På de sista av våra äldre spel visade Red Dragon Radeon RX 460 sina begränsningar, även med äldre titlar, och föll ungefär 10 fps under de 30 fps som krävs för grundläggande smidigt spel. (Genom att ringa tillbaka inställningar som den hårda 8x MSAA får du dock över 30 fps vid 1080p med lätthet.) Det höll dock fast vid dess konsekventa ledning över den äldre GeForce GTX 750 Ti. Saker blir ganska lite mer intressanta för RX 460 när vi dock stärker upp till nyare spel. Så låt oss göra just det.

Far Cry Primal

Nu till en nyare titel. Ubisofts senaste öppen-världs jaktspel med första världen är en av de mest krävande titlarna vi använder, tack vare dess frodiga bladverk, detaljerade skuggor och annars otroliga miljöer.

På denna första av våra nyare titlar drog Red Dragon Radeon RX 460 lite längre framför GeForce GTX 750 Ti vid 1080p, vilket, med tanke på denna prestationsnivå, är den enda upplösningen som verkligen betyder. Vad är mer intressant: AMDs senaste kort kommer nästan inom räckhåll för GeForce GTX 950 för första gången här. Det blir inte det sista.

Singularitetens aska

Oxides Ashes of the Singularity är lite av avgång som riktmärke, eftersom det är en realtidsstrategititel, snarare än en första person skytt eller en tredje person action titel. På grund av dess stridscener med planethöjd natur, med hundratals skärmar, fartyg och andra redskap för framtida krigföring, kan det vara extremt krävande vid höga inställningar. Och på grund av överflödet av återgivna enheter är detta spel också mycket mer CPU-bundet - särskilt vid höga inställningar och upplösningar - än de flesta andra senaste spel.

Vi testade AoTS i både DX11- och DX12-lägen, med DX11-läget först. Vi gick också ner till den mindre krävande "Standardförinställningen", eftersom kort inom detta intervall tenderar att kämpa för att köra detta test alls på det mer krävande "Crazy" -läget.

Medan resultaten var mycket närmare över hela linjen här, bäst Red Dragon RX 460 igen GeForce GTX 750 Ti, medan den inte tappar långt från GeForce GTX 950 vid 1080p.

Grand Theft Auto V

Som en av de mest populära spelfranchiserna på planeten behöver Grand Theft Auto verkligen ingen introduktion. "V" -utbetalningen tog mycket längre tid än många förväntade sig att landa på PC: n. Men när det äntligen gjorde i början av 2015 förde det med sig ett antal grafiska förbättringar och tweakable visuella inställningar som pressade spelet långt bortom sina konsolrötter.

Vi har inte ett diagram för detta riktmärke, eftersom Red Dragon RX 460 saknade tillräckligt med videominne för att köra testet vid våra vanliga toppnivåinställningar. Men med att gå tillbaka till medelstora inställningar på 1080p, levererade Red Dragon-kortet en smidig 103fps, som igen var något före de 99, 8fps som gavs in av GeForce GTX 750 Ti vid samma inställningar.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft stiger igen i början av 2016-iterationen av Square Enix långsiktiga action-franchise. När vår hjälte arbetar för att utveckla ett forntida mysterium (och avslöja hemligheten för odödlighet) inför den forntida och dödliga treenighetsordenen, fångar hon genom en massa komplexa atmosfäriska miljöer, från torra gravar till den frigöra Siberiska vildmarken. Ett dynamiskt vädersystem och komplexiteten i Laras vindhåriga hår bidrar till spelets visuella komplexitet.

Red Dragon Radeon RX 460 såg ut som värst hittills här och föll för första gången några ramar bakom GeForce GTX 750 Ti på 1080p, och långt bakom den äldre R7 370. Men som vi snart ser, löser kortet in sig själv om du vänder omkopplaren till DirectX 12.

Hitman (2016)

Det senaste spelet i Hitman-panteonet ser att Agent 47 vänder ett nytt blad och påbörjar en resa med självupptäckt som lärare på en skola för underprivilegierade barn. Skojar bara; han dödar massor av människor i den här, precis som resten. Den erbjuder dock underbar grafik i både DX11 och DX12. Vi kommer att ta itu med det först.

Bordet vänder sig avsevärt till Red Dragon RX 460 i detta test, där det inte bara drar cirka 33 procent före GTX 750 Ti, utan också lämnar GTX 950 bakom sig och klipper i hälarna på GeForce GTX 960! När vi skrev detta såg GeForce GTX 960 fortfarande för cirka 200 $. Så det är en stor upprörelse för det nya AMD / PowerColor-kortet. Och när vi går in i våra DirectX 12-resultat kommer det inte att bli det sista.

DirectX 12-prestanda

Det är svårt att få någon verklig allmän känsla av DirectX 12-prestanda vid denna tidpunkt. När vi skrev detta i augusti 2016 var det bara ett fåtal titlar tillgängliga med DirectX 12-stöd och pålitlig benchmarkbarhet under Windows 10. Att köra dessa spel, anekdotiskt, såg vi inga grafiska skillnader mellan titlarna som körs på DX11 kontra DX12-inställningar. Och när det gäller bildfrekvenser, i vissa fall, borde titlar som körs under DX12 prestationsvinster, men på andra håll såg vi mindre prestanda.

Med andra ord bör du ta nedanstående resultat för vad de är: tidig återkomst. DirectX 12 är fortfarande i dess mycket tidiga stadier, och de utvecklare som har implementerat det har ännu inte glatt över sprickorna. Vi måste vänta minst några månader till för att säga säkert hur mycket av en fördel DX12 erbjuder, och om det svänger saker till förmån för AMD eller Nvidia på något materiellt sätt. Eftersom DX12 fortfarande är en avancerad teknik är det värt att titta på vad den och konkurrensen kan göra med Microsofts senaste API-spel idag .

Rise of the Tomb Raider (Under DX12)

Denna uppföljare till 2013's Tomb Raider är en av de första AAA-titlarna som erbjuder DirectX 12-stöd. Vi använde förinställningen "Very High" för testning.

Vi noterade en prestandaavvikelse här, eftersom vårt PowerColor-översynskort av Radeon RX 470 överträffade 8 GB Radeon RX 480 vid 1080p, och något mindre på 1440p (2, 560x1, 440 upplösning). Men Red Dragon RX 460 kommer till nästan spelbara bildfrekvenser (ett fullständigt hopp på 10 b / s från våra DirectX 11-resultat på samma test), och stöder både GeForce GTX 750 Ti och GeForce GTX 950 i processen och återigen drar bara före GTX 960 här.

Hitman (2016, Under DX12)

Den senaste Hitman-titeln erbjuder också ett DX12-grafikalternativ i sitt riktmärke som, precis som Rise of the Tomb Raider, såg ut identiskt med våra ögon för DX11-versionen.

Red Dragon RX 460s imponerande DirectX 12-förmågor fortsatte här, även om marginalerna var lite mindre. Det senaste AMD / PowerColor-erbjudandet drog igen precis före GeForce GTX 960 (även om det är tillräckligt nära för att kalla det ett slips), samtidigt som de båda nedre Nvidia-baserade erbjudandena bäst. Och intressant nog förlorade den äldre Radeon R7 370 här (som i mindre test också i mindre omfattning). Detta visar att välja ett äldre AMD-kort med liknande priser kan vara kortsiktigt.

Det är också tydligt från detta diagram att Radeon RX 460 inte riktigt klarar uppgiften att spela 1080p i höga detaljinställningar med krävande spel, även under de bästa omständigheterna. Krävande spel kan fortfarande spelas om du går tillbaka till medelinställningar. Om du vill ha 1080p-spel utan kompromiss och smala bildhastigheter bör Radeon RX 470 vara ditt baskort här i mitten av 2016.

Ashes of Singularity (Under DX12)

Senast körde vi Ashes of Singularity-strategi-riktmärket med DX12, under samma standardinställning som vi körde under DX11.

Saker ser inte lika imponerande ut på vårt slutliga test för Red Dragon, eftersom det förlorade mot GeForce GTX 960 av ett par fps. Men det nya AMD / PowerColor-kortet lyckades fortfarande bara knyta GeForce GTX 950, överträffa den äldre, överklockade Radeon R7 370, och lämna den liknande prissatta GeForce GTX 750 Ti ganska långt efter.

Slutsats

AMD: s Radeon RX 460 är ett intressant kort, eftersom dess prestanda kontra konkurrensen är imponerande, om blandade. I nästan alla våra tester lyckades den överstiga den årgamla (men fortfarande konkurrenskraftiga) Nvidia GeForce GTX 750 Ti. Men på äldre testtitlar är Radeon RX 460 inte så imponerande som vi kan förvänta oss - åtminstone jämfört med prestationssprång som vi annars sett över hela linjen från alla andra nya kort som byggts med mindre tillverkningsprocessteknik (båda från AMD och Nvidia).

På de titlarna, om allt du verkligen bryr dig om är bildhastigheter, sätter de äldre Radeon R7 370 och GeForce GTX 950 hård konkurrens för inte mycket mer pengar. När vi skrev detta kunde båda hittas för cirka $ 120 till $ 130. Om det var hela historien, skulle vi fästa AMD: s lägsta Polaris-baserade kort som något av en besvikelse.

Men steg upp till nyare titlar, särskilt de få som stöder DirectX 12 när vi skrev detta, och kortet (speciellt PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 som vi testade) gör en förvånansvärt stark vändning och lämnar GeForce GTX 750 Ti bakom och drar framför GeForce GTX 950. Ibland gick det till och med bra med GeForce GTX 960, ett kort som, när vi skrev detta, fortfarande var nästan två gånger $ 109-priset på vårt PowerColor RX 460-kort. Och om du köper ett kort, speciellt ett i den här mainstream-prisfästet, kommer du förmodligen att vilja hänga på det i några år, när många fler DirectX 12-titlar kommer att finnas tillgängliga. Om det låter som dig, är Radeon RX 460 det bästa kortet du för närvarande kan köpa inom det här prisintervallet.

Allt som sagt är stödet för DirectX 12 fortfarande ganska uppmuntrande vid detta skrivande, och vi kommer tveklöst att se framtida titlar som ger mer fördel för Nvidias kort. Vi skulle inte alls bli förvånade över att se Team Green släppa sitt eget konkurrerande 1000-serie kort i denna prisklass (kanske en GeForce GTX 1050?), Eller bara släppa priset på GeForce GTX 950 och GeForce GTX 960 så att de är mer konkurrenskraftiga. Nvidia har verkligen många alternativ för att stjäla AMDs åska här.

Det är också svårt att göra definitiva kortrekommendationer vid denna punkt. Alla nuvarande generationskort från både Nvidia och AMD levererar enorma prestandavinster jämfört med tidigare gen-alternativ till liknande priser (även om Radeon RX 460 något mindre). Men under flera veckor före detta skrivande har det varit svårt till omöjligt att hitta några av dessa kort i lager nära sina prisnivåer på startnivå. Det lämnar oss i en position där vi inte tror att de flesta köpare bör välja ett äldre kort, såvida det inte är till ett kraftigt reducerat pris. Men att hitta ett kort baserat på Polaris eller Pascal tech kan innebära att man tittar på aktier på en webbplats som Nowinstock.net tills en dyker upp eller betalar ett uppblåst pris för en mer premiummodell (eller båda ).

Lager av högre slut GeForce GTX 1070 och GTX 1080-kort verkar ha förbättrats dramatiskt under den senaste veckan eller så, men det är till liten nytta för spelare som handlar på eller runt 100 $ -området. Till och med Radeon RX 480 var slut på lager på Newegg.com när vi skrev detta, och det kortet kostar ungefär dubbelt så mycket som RX 460. Men för att vara rättvis, var dock RX 470-kort allmänt tillgängliga till cirka $ 199.

Ändå är det lite tufft att bedöma det jämförande värdet för alla nya kort 2016, då vi arbetar med beräknade priser som oftast inte uppträder som förväntade i den verkliga världen. Dessutom är DirectX 12-spelen som målar Radeon RX 460 i bästa ljus fortfarande ganska begränsade och rusar långsamt ut.

Vi skulle definitivt välja det här kortet över en äldre Radeon R7 370 eller GeForce GTX 950 som kostar lite mer. Men det är svårt att förutsäga kortets framtida prestanda baserat på bara några spel. Med andra ord, om du har ett kort som åtminstone kan hantera de titlar du vill spela idag, kan det bästa sättet vara att vänta några månader och se hur denna kavalkad av grafisk osäkerhet skakar ut.

Powercolor red dragon radeon rx 460 (2 GB) recension och betyg