Hem recensioner Pro evolution fotboll 2017 (för pc) granskning och betyg

Pro evolution fotboll 2017 (för pc) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: ПЕРВЫЙ РАЗ ИГРАЮ в PES 2017 | Pro Evolution Soccer 17 (Oktober 2024)

Video: ПЕРВЫЙ РАЗ ИГРАЮ в PES 2017 | Pro Evolution Soccer 17 (Oktober 2024)
Anonim

Långt sett som det mindre alternativet till EA Sports 'FIFA-franchise, har Konamis Pro Evolution Soccer sett något av en återupplivning de senaste åren på styrkan av sitt spel på plats. Pro Evolution är en mer realistisk framställning av hur det vackra spelet spelas, men resten lider av daterad design och otillräckliga produktionsvärden, och det är fortfarande fallet i år. Det är en flytande och dynamisk simulering på fältet, vilket ger dig animationer, kontroll och verktyg för att få ett brett utbud av mål, men har många varningar när det gäller licenser, dåliga menyer och bilder. Det är fortfarande värt att spela om du kan, eftersom det erbjuder en påtagligt annorlunda idrott och du kan göra några sensationella mål, men om du bara kan välja en fotbollsim i år, rekommenderar jag den ambitiösa, omdesignade FIFA 17. PES 17 är tillgängligt på PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 och Xbox One, men jag granskade PC-spelet - som är grafiskt underlägsen än dess nuvarande generationens konsol motsvarigheter.

Lekets sak

"Låt spelet göra det pratande" tänkesättet är en som innehas av många tränare, spelare och klubbar runt om i världen och verkar också vara Konamis sätt att tänka. PES 17: s handling på fältet är lätt den största tillgången, något som är värt att uppleva ett antal irritationer att uppleva. Generellt känns spelets immateriella flöde rätt, med tätt dragkedja, realistiska tussar för bollen och några fantastiska animationer när spelare snubblar över en tackling och fortsätter att förfölja bollen. Passens täthet och spelarhastighet känns kanske mer arkad än sim, men slutprodukten som helhet spelar mycket logiskt. Attacker kan härröra från övervägande eller snabba räknare, och sömlöst flickar bollen mellan spelare på språng är vanligt förekommande, vilket resulterar i vackra mål. FIFA har ett tydligare mönster av vad som fungerar och vad som inte gör, medan spel i PES 17 lättare utvecklas mer organiskt och främjar improvisation.

Mer specifikt känner spelare på skärmen på lämpligt sätt med flottan och de bättre spelarna kan slå på en krona eller klippa in medan de kör med hög hastighet. FIFA kan i jämförelse kännas lite trög ibland - även de bästa spelarna hanterar inte särskilt smidigt sätt. Kör snabbt i PES, en snygg driblingsstjärna som Eden Hazard kan klippa i en kanal med bollen vid hans fötter och inte långsamt drastiskt eller måste ta en bred vändning. Håller vänster utlösare (jag föredrar lätt att spela med en Xbox One-kontroller), bromsar din körning lite, och en riktningspil visar vilket sätt din pinne pekar för finare kontroll i trånga situationer. Spelare som inte är lika skickliga framöver, som den passfokuserade Toni Kroos eller bollvinnande Javi Martinez, gör fortfarande en stor inverkan på spelet. I FIFA kan dessa typer av spelare kännas som fyllmedel i din startuppställning eftersom hastigheten är kung, men ett större fokus på mittfältstrider och mer realistisk tackling i PES gör dem verkligen användbara.

Du kan ta detta spel till en mängd olika spellägen, vilket är en annan stark punkt. Vissa av dem är inte så djupa eller väl gjorda som FIFA: s lägen, särskilt när EA introducerar det berättelsedrivna karriärläget The Journey i år, men alla typer av spellägen som du vill spela finns i någon form i PES 17 Du kan ta en anpassad spelare upp genom de professionella rankningarna med Become A Legend (som, igen, är bara ben jämfört med EA: s nya erbjudande), hantera din favoritklubb och spela matcherna själv i Master League och ta på andra spelare online. Den sista av dessa lån från FIFA: s spel: du spelar engångsmatcher mot andra användare online, tills du når tillräckligt med matcher för att slutföra en säsong och antingen flytta upp en liga, släppa ner eller stanna där du är beroende på din prestation. Inget av lägena är särskilt komplexa och erbjuder sina egna frustrationer (Master League-installationen tar bort en del byråer, till exempel möjligheten att ställa in belopp för överföringserbjudanden på egen hand, till exempel), men det finns definitivt ett antal olika sätt att uppleva fältet kul.

Bästa fot framåt?

Det råder ingen tvekan om att förvärva riktiga lagnamn, skjortor, klubbkammar är ett område där Pro Evolution-franchisen inte kommer att bli kort. Att ha dina favoritlag och spelare - och dina mest hatade klubbar - i spelet är en viktig del av upplevelsen för många fans, så att du kan spela fantasy manager med de riktiga människor du ser på TV. Ja, att förvärva licenser till lagnamn är en affärstransaktion bakom kulisserna, inte något misslyckande med utvecklarens förmågor, men EA har helt enkelt Konami beat i sin förmåga att betala för och upprätthålla licenser, och att verkligheten påverkar slutprodukten oavsett hur orättvist det kan verka. Tillfälliga spelare som inte är bekanta med klubbar och logotyper kanske inte är för besvärliga, men för miljontals ivrig fans där ute är att se "Man Red" och ett falskt märke istället för Manchester United och den globalt erkända logotypen irriterande och dumt. För mindre kända team förvirrar det teamval och hanteringsläge i irriterande grad. Även rutinerade fans kan behöva ta ett ögonblick för att studera varje vaktlista för att ta reda på vilken sida är vilken.

Om du inte är väl förtrogen med brittisk geografi är det inte direkt klart att "Teeside" är Middlesbrough, eller South Norwood är Crystal Palace. Det är ännu värre i La Liga, där nästan alla lagnamn är en kombination av färger, som verkligen testar din kunskap om kit. GA Blue White är till exempel Deportivo de La Coruna, medan AN Cyan White är Malaga. Det är klumpigt, och det är ingen som förnekar att det påverkar upplevelsen.

Tillägg till detta är det faktum att Konami samarbetade med en handfull lag, klumpade riktiga namn, kit och märken för Arsenal, Liverpool och Barcelona, ​​med de falska klubbarna. Detta ökar bara kontrasten mellan de två, eftersom FIFA är chock full av samma namn, skjortor och logotyper som du ser på TV utan några halvbakade ersättare. Det stora undantaget är att PES har licenser till UEFA Champions och Europa-ligorna (inklusive den låten), men det är en mindre poäng jämfört med antalet klubbar och ligor som lämnats ut. PC-versionen av PES, som den har gjort i flera år, låter dig importera fläktade filer som innehåller de exakta namnen på klubbar, såväl som bilder för märken och kit för att få de riktiga versionerna i spelet. Att göra det är ganska tråkigt och tidskrävande, men om du bryr dig nog, kommer du antagligen att göra det oavsett.

Medan vikten av verklig autenticitet varierar från person till person, bör ett dåligt användargränssnitt inte förlåtas. Menyerna i PES 17 ser daterade ut, är dåligt organiserade och har långa belastningstider, vilket bara gör backning in och ut från vissa sidor mer irriterande. Denna kritik gäller både huvudvalslägesmenyn, ändringar i uppställning eller taktik, och när du förvaltar en klubb - det krävs mer navigering och val än nödvändigt.

Spelet verkar fast i ytterligare ett decennium av design angående dess UI, och i kombination med de falska klubbarna tar PES 17 en definitivt känsla på B-nivå. Spelets visuals hjälper inte detta faktum och ligger lika bakom kurvan som menyerna. Spelarmodellerna ser ganska bra ut - vissa spelare ser påstås mer ut som sina riktiga motsvarigheter än i FIFA - men deras shorts är konstigt baggy, folkmassorna är av lägre kvalitet och produktionseffekterna är enkla.

Speciellt ser de låga upplösningens grässtrukturer ut som om de kommer från en äldre hårdvaruproduktion (jag förstår att detta inte är fallet på PS4 och Xbox One). Det är en fläckig, oskarp skiffer, och även om det ibland finns grässtrån gjorda när du zoomer in, är det totalt sett mycket låg kvalitet. Det ser lite bättre ut på nära håll, som när du till exempel tittar på en uppspelning, men denna PC-port saknas visuellt, och jag spelade på maximala inställningar med en GeForce GTX 980 Ti GPU.

Jag var också tvungen att ändra ett alternativ i egenskaperna för inställningarna.exe-filen för att till och med få min ursprungliga upplösning att dyka upp i listan över val. Så småningom kan du sluta lägga märke till grafiken när du fokuserar på spel, men det är knappast ett stöd, och det kan vara distraherande hur illa tonhöjden ser ut.

Slutsats

Pro Evolution Soccer 2017 gör mycket rätt på fältet när det gäller spel, och erbjuder en flytande, rolig fotbollsimulering som tillåter mer uttryck än EA Sports 'FIFA 17-upplevelse. Det finns några immateriella förutsättningar vad gäller spelkontroll och spelflöde, men PES 17 kanter FIFA på den naturliga fluiditeten på skärmen. Du gör dock mycket eftergifter för erfarenheterna på fältet, inklusive subpar-produktionsvärden, brist på autentiska teamlicenser och klumpiga menyer. PES 17 kan ge roliga och några underbara lagmål om du har tid och pengar för båda, men jag rekommenderar FIFA 17 utan mycket tvekan, eftersom det är ett mer komplett spel med överlägsna produktionsvärden vid varje tur.

Pro evolution fotboll 2017 (för pc) granskning och betyg