Hem recensioner Resident evil 7: biohazard (för playstation 4) granskning och betyg

Resident evil 7: biohazard (för playstation 4) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Resident Evil 7 | Gameplay Footage - Part 1 | PS4 (Oktober 2024)

Video: Resident Evil 7 | Gameplay Footage - Part 1 | PS4 (Oktober 2024)
Anonim

När det gäller frights förbättrar PlayStation VR: s nedsänkning Resident Evil 7: s spänning. Upplevelsen är så mycket mer stressande när hela vyn konsumeras av spelet och du inte kan se bort. Medan hoppskrik är grundläggande billigt, är de mycket effektivare i VR och lägger till rädslan när du utforskar miljöerna.

The Silly and the Sickening

Medan VR förbättrar vissa aspekter av Resident Evil 7, såsom dess nedsänkning och gevärkamp, ​​geler inte alltid tekniken i spelets design. Vissa element rippar dig ur nedsänkning, och de kan göra dig sjuk i processen.

Till att börja med gör spelet din karaktärs armar till precis ovanför armbågen. Det går bra när du spelar på en normal skärm, eftersom du inte ser att resten av kroppen inte är där. Å andra sidan, om du lutar dig tillbaka i VR-läge ser det ut som att du kontrollerar ett par flytande ugnsvättar istället för att spela som person. Armarna flyter och rör sig relativt din position, men det förändras när du utför en åtgärd. När detta inträffar stannar armarna på plats medan du är fri att röra huvudet. Det är lite konstigt.

Undertexter är ett annat problem. Om du aktiverar undertexter visas de som text som flyter ett fast avstånd från dig. Det är vanligtvis inte ett problem, men i scener där karaktärer ligger väldigt nära dialogen klipper figurerna genom undertexterna och blockerar orden med sina kroppar. Det är en konstig, skurrande effekt.

Ingen av dessa problem är lika frustrerande eller obekväm som hur Resident Evil 7 hanterar kameran under snitt. Varje gång spelet tar kontroll över kameran, och varje gång kameran byter till en ny synvinkel, skärs spelet till svart ett ögonblick. På en skärm skulle detta bara vara en något besvärlig övergång som du kanske inte märker, men det är sjuk i ett VR-headset. Kämpar med Mia i början gjorde mig nästan fysiskt sjuk av scenen som blinkade av med några sekunder. Resident Evil 7 tog mig till randen att slänga mer än någon annan VR-produkt som jag har testat.

Utmärkt, oavsett VR

Resident Evil 7 har några intressanta fördelar med PlayStation VR, men de överväger inte problemen. Att sträva efter att använda huvudet och njuta av fördjupande skräck är två fantastiska punkter. Du behöver bara ta itu med fruktansvärda flimrande under snitt och några riktigt löjliga motordräkter under processen.

Problemen som Resident Evil 7 har med VR påverkar inte själva spelet, som du alltid kan spela normalt på din TV eller bildskärm. Det är ett fantastiskt spel på egen hand, även om du borde tänka två gånger innan du sätter på ett headset för att spela det. Trots våra problem med dess VR-implementering delar PlayStation 4-versionen av Resident Evil 7: Biohazard PC-versionens poäng och redaktionens Choice-skillnad.

Resident evil 7: biohazard (för playstation 4) granskning och betyg